Alp - 01-11-2018 17:13 GMT -
Arkadaşlar şimdi bilgim doğrultusunda önceleri çoğu sunucu 3 ghz işlemci ve 4 gb ram destekli makinalar alıyordu , şimdilerdeyse eğer yanlış bilmiyorsam daha çok güvenliğe önem veriliyor. Bugünlerde ortalama kaç gb ram gerekiyor?
Arkadaşlar şimdi bilgim doğrultusunda önceleri çoğu sunucu 3 ghz işlemci ve 4 gb ram destekli makinalar alıyordu , şimdilerdeyse eğer yanlış bilmiyorsam daha çok güvenliğe önem veriliyor. Bugünlerde ortalama kaç gb ram gerekiyor?
Daedhelon - 01-11-2018 17:43 GMT -
Selam, öncelikle cpu / sphere arasındaki ilişkiyi söylyeyim, sunucunda yürüme eylemi ile tetiklenen trigger kullanıyorsan, sphere.ini de EF_DiagonalLOSCheck seçeneğini yani, eşyalar ile etkileşimde ki "LoS, line on sight" faktörünü aktif ettiysen oyun içerisnde open door macrosunun ya da custom olarak özellikle "köşelerde" kalan eşyalarla etkileşim dahilinde, az evvel bahsettiğim seçeneği açmamış olsan dahi objelere erişime yönelik, sphere'nin standart los algısına müdahale eden scriptin varsa, multithreaded mode açık ise sphere'nin cpu kullanımı artar. Harddisk, ne kadar süreyle ve kaç seviye yedekle save aldığına bağlı olarak serverdeki item/char yoğunluğuna doğru orantılı artar. Ram, makine üzerinden client işletmeyeceğin için 4 den yüksek bir şey almana gerek yok gibi geliyor. Zamanında üzerinde bu kadar optimizasyon yapılmamış sphere release leri 512 gb ramler ile hizmete sokuldu. 2 ila 4 gb arası ram işini görecektir. Diğer yandan bizim ülkemizde çekememezlik hat saffada olduğu için bir çok eski ve güncel sunucu sahibi elinde botnet, stresser gibi saldırı yöntemleri bulunduruyor, o yüzden korumayı maksimum makina özelliklerini orta seviye tutabilirsin.
Selam, öncelikle cpu / sphere arasındaki ilişkiyi söylyeyim, sunucunda yürüme eylemi ile tetiklenen trigger kullanıyorsan, sphere.ini de EF_DiagonalLOSCheck seçeneğini yani, eşyalar ile etkileşimde ki "LoS, line on sight" faktörünü aktif ettiysen oyun içerisnde open door macrosunun ya da custom olarak özellikle "köşelerde" kalan eşyalarla etkileşim dahilinde, az evvel bahsettiğim seçeneği açmamış olsan dahi objelere erişime yönelik, sphere'nin standart los algısına müdahale eden scriptin varsa, multithreaded mode açık ise sphere'nin cpu kullanımı artar. Harddisk, ne kadar süreyle ve kaç seviye yedekle save aldığına bağlı olarak serverdeki item/char yoğunluğuna doğru orantılı artar. Ram, makine üzerinden client işletmeyeceğin için 4 den yüksek bir şey almana gerek yok gibi geliyor. Zamanında üzerinde bu kadar optimizasyon yapılmamış sphere release leri 512 gb ramler ile hizmete sokuldu. 2 ila 4 gb arası ram işini görecektir. Diğer yandan bizim ülkemizde çekememezlik hat saffada olduğu için bir çok eski ve güncel sunucu sahibi elinde botnet, stresser gibi saldırı yöntemleri bulunduruyor, o yüzden korumayı maksimum makina özelliklerini orta seviye tutabilirsin.
Alp - 01-11-2018 18:10 GMT -
Tamamdır çok teşekkürler
Tamamdır çok teşekkürler
xrambo - 01-11-2018 19:20 GMT -
Host koruma özellikleri iyi olsa yeterli. Oyun zaten milattan önce yani çok bi makina gereksinimi istemez
Host koruma özellikleri iyi olsa yeterli. Oyun zaten milattan önce yani çok bi makina gereksinimi istemez