|
İçerde : 1 misafir, 0 üye : ---
|
[function pvpbagver]
serv.newitem i_pvpbag
new.bounce
[TEMPLATE i_pvpbag]
CONTAINER=i_bag
COLOR=0804
ITEM=i_potion_healgreat,3
ITEM=i_potion_curegreat,3
ITEM=i_potion_refreshtotal,3
ITEM=i_bandage,7
ITEM=i_potion_bleed,3
ITEM=i_potion_agilitygreat,3
[TEMPLATE i_actipack]
CONTAINER=i_bag // bu kısım neyin içine koyacaksan oun idsini verebilirsin.
COLOR=04c2 // renk
ITEM=i_potion_healgreat // g. heal potion
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_healgreat
ITEM=i_potion_curegreat // g. cure potion
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_curegreat
ITEM=i_potion_refreshtotal // total refresh potion
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_refreshtotal
ITEM=i_potion_poisondeadly // deadly poison
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_potion_poisondeadly
ITEM=i_bandage,100
ITEM=i_potion_bleed // bleed potion
ITEM=i_potion_bleed
ITEM=i_potion_bleed
ITEM=i_potion_bleed
ITEM=i_potion_bleed
ITEM=i_potion_bleed
ITEM=i_potion_bleed
ITEM=i_potion_bleed
ITEM=i_potion_bleed
ITEM=i_potion_bleed
[function test]
serv.newitem i_metal_container
new.p <src.p>
new.more1 xx
new.move 2 0
gibi gibi
[function test1]
serv.newitem i_katana
[TEMPLATE i_randomer]
CONTAINER=i_bag // bu kısım neyin içine koyacaksan oun idsini verebilirsin.
COLOR=04c2 // renk
ITEM={ i_katana 1 i_matana 1 i_çatana 1 i_kapana 1 i_hobaraaaa 1 } // Koymak istediklerinin listesi
[function test]
serv.newitem i_randomer
new.p <src.p>
new.more1 xx
new.move 2 0
gibi gibi
[function test]
serv.newitem i_metal_container
new.p <src.p>
new.more1 xx
new.move 2 0
on=@create
var.randomlukchest <uid>
[function test1]
serv.newitem i_katana
new.cont <var.randomlukchest>
on=@create
more {x y} // belirli bir değer aralığı verirsin mesela 50 - 150
timer 3
On@timer // decay olmaz yalnız kasa sürekli kalır tamamen boşaltıldığında silinmesini ayarlayabilirsin @dclick triggeri ile
if (<more> > 1) // Küçük şeyler
dorand x // Kaçtane random item yaratmak istiyorsan
serv.newitem xxx
new.cont <uid>
enddo
elseif (<more> > 99) // Orta seviye şeyler
// Aynı mantık
elseif (<more> > 149) // Büyük seviye şeyler
// Aynı mantık
endif
return 1// decay yüzünden error vermesin sphere
[itemdef i_test]
id i_bag
type t_container
name test
weight 0
on=@create
more1 {10 20}
var0.bag_uid <uid>
[function f_test]
serv.newitem i_test
new.p <src.p>
new.move 2 0
[function f_test_1]
serv.newitem i_katana
new.cont <var0.bag_uid>
|