1. Sorunun cevabı :
Kod:
brain_none 0
brain_animal 1
brain_human 2
brain_healer 3
brain_guard 4
brain_banker 5
brain_vendor 6
brain_animal_trainer 7
brain_monster 8
brain_berserk 9
brain_dragon 10
Burada ki kodlar ne işe yarıyor diye soracak olursan örnek brain 3 6 7 al sat işlemi yapabileceğin vendorlar
Fix eventinde
On=@CharDClick bölümünün altına
Kod:
If (<Act.Brain>==3) || (<Act.Brain>==6) || (<Act.Brain>==7)
Act.Dialog xxx gibi halledebilirsin.
Endif
2.Sorunun cevabı ise vendora timer eklersin o süre sonun vendor britte ise minoca gitsin yada minocdaysa başka şehire gitsin diye basit bir sorguyla vendoru dolaştırabilirsin.