UO'nun Türkiye'de gelişmemesinin bir çok sebebi var, daha doğrusu gelişememesinin.
Buna en basit örnek client ile uğraşan bir çok insan vardı eskiden burada, ama hiç biri desteklenmedi, ya parayla satıyor diye küfür edildi, ya yaptığı işi kırıp kullanmaya çalışanlar yüzünden suistimal edildi, ya da hala devam ediyorsa bile artık saygı duyulmayan insanlar haline getirildi. Çünkü burda iyi iş yapan kimse desteklenilmediği gibi sürekli köstek olunuyor.
Senelerdir yüzlerce sunucu açılıp kapandı. RP yapacağız dediler, küfür RP ye uygun değildir o yüzden edeni banlarız, RP'de küfür olmaz diye naralar attılar. Bunu yaparken küfretmeyi de ihmal etmediler. RP sunucularda küfürün yasak olmasının mümkün olmadığını anlatamadığımız gibi, RP adına hiç bir şey yapmayıp, zor kasmayı rp zannettiler.
PVP sunucular çıktı sonra, biz sadece savaş odaklı olacağız dediler, elektrik vuran katanalar, ateş saçan cutlasslar çıktı, yetmedi birde bunları engellemek için bir çok mage, warrior, warlock robelar çıktı. Kılıçlar ve büyüler bir birini kesemeyince dediler at yapalım satalım öyle kessinler, tek atan Bilmemne UO atları çıktı.
Seneler önce bir sunucu açtık arkadaşlar ile, hiç bir aile çağırılmadı, kimseye bir şey verilmedi, kimse direkt olarak davet edilmedi, o zamanlar ilk günden 50 kişiyle başladık, çokta beğenildi. Ama balıkçılıkla para kasılmıyor diye 2. günden isyanlar başladı. Balık tavası ekledik. Balıkçılıkla milyoner oldu adamlar, balık tavasını değiştirdik daha gerçekci olsun diye yavaş ve az pişirecek şekilde yaptık, bu defa kimse uğraşmak istemedi kolay para kasmak varken niye uğraşsındı ki?
Magic resist skillini geliştirdik, magelere özel robe yapmanın aksine tüm classlar için aktif bir resist skilli haline getirdik, 30 mage ile poison atan adam 100 mr ye sahip adam nasıl benim büyümü yemez diye isyanlar etti. Arkadaşa sıfırdan 30'un 100'den küçük olduğunu anlatmaya çalıştık ama başarılı bir matematik hocası olamadık sanırım.
Bir çok yenilikçi, eğlenceli sistemler getirdik, item olmasın savaşın eski tadı olsun dedik, hazinelere item yerine para koyduk, droplar çok düşük item yok diye şikayet ettiler. Eğer arttırırsak actionın tadı kalmayacağını herkeste +15 olacağını söyledik anlatamadık. Önce itemleri arttırmak yerine stafflara kasılmış char verip action atmasını söyledik, böylece onu kesip item alacaklardı. Öyle de yaptık, bu defa da edit muhabbeti başladı. Bundan vazgeçtik, item droplarını yükselttik, bu defa tüm itemler o kadar çoğaldı ki satış ücretleri düştü değerleri kalmadı.
Craftların değerini arttırmak için piyasadaki tüm itemleri kaldırıp sadece craftlar yapacak şekilde ayarladık, bu defa herkesin bir makrodaki ikinci bir charı olmaya başladı. Hal böyle olunca craft oynayanlar emek vermeye değmez millet makroya bırakıp kaçıyor dediler. Makroyu engelledik, bu defa belli olmadan makro yapmakla uğraştı millet, bu defa sürekli yanına gidip insanları kontrol etmemiz gerekti. Bu şekilde biraz önüne geçtik. Sonra makroyu engellemek için makelast kapattık, bu defa da elle mi uğraşıcaz bütün gün diye tripler başladı. Sanki o çağda tekrar yap diyordu insanlar da eşyalar hazır oluyordu ya...
Her neyse, sonuç olarak özetlemem gerekirse, bu güne kadar bir çok şey yapıldı. Yeni sistem yapıldı, sistemde ilk yapılan şey bug bulup suistimal etmek, yani Türkiye'de ne yaparsan yap, ne kadar iyi yaparsan yap, insanlar onun bugunu bulup suistimal edemezse uğraşmaz. Bugün 10000lerce oyuncusu olan sunucuyu al Türkiye'de kur, oynayacak oyuncu sayısı 50-60 dır, 240 da multi karakterdir.
Bugün Türkiye'de iyi denebilecek bir sunucu yok maalesef. Zaman zaman iyi işler yapan sunucular vardı, bunlardan bazıları Nebula, Arcanum, Amentes, Seventy, Willow, Fatal vs. Şimdi tek tek saymak istemiyorum sunucuları. Yeni olup iyi işler yapanlarda vardı, ancak hiç biri kalıcı olmadı. Çünkü şuanki oyuncu kitlesi yeniliği kabul eden bir kitle değil. Eski UO yu özlüyorlar falan da değil, yani bunu da öyle algılamayın, hele sürekli eski uo tadı yok diyorlar ya, işte onların özlediği eski uo değil, o zamanki oyuncular.
Şimdi hepimiz büyüdük, işimizin gücümüzün peşindeyiz, kimimiz çoluğa çocuğa karıştı, artık hiç kimsenin uo ya ayırıacak saatleri yok. Eskiden 1k pls diye dolaşan insanlar değiliz artık, çünkü herkeste milyarlar var artık, borç isteyen bile 1m pls diye dolaşıyor. Kimse zor sunucuda oynamak istemiyor çünkü vaktim yok diyor, kolay sunuculara girip her şeyi 3 günde elde edince de her şeyi bulup sıkılıyor.
Tabi şimdi bütün suç sunucu sahiplerinde değil. Eskiden kimsenin evinde pcsi yoktu, internetler kötüydü, internet kafeye gider 8-9 kişi beraber oynardık. Şimdi en son internet kafeye ne zaman gittim, onu geçtim en son nerede bir internet kafe gördüğümü bile hatırlamıyorum. Şimdi discord var skype var vb, diyeceksiniz ama internette konuştğun adam ile yan yana olduğun adam bir olur mu? İnternette konuştuğun adamla başarılı bir savaş yapınca el çakabilir misin, yada kötü bir oyun yaparsa sırtına vurup s.et kanka canın sağolsun diyebilir misin? Yan yana olduğun adamla gülerek oynadığında onu da motive edersin, ama internet üzerinden konuştuğun adamı uzaktan konuşarak motive edemezsin. O yüzden yan yana oynamak ile internette konuşup oynamak arasında dağlarca fark var.
İşin özü, bugünkü kitle için, hiç kimse aylarca emek verip connector, yıllarca emek verip server falan kurmaz. Bunu niye yapmazlar, sunucu sahipleri uyuşuk diye mi? Hayır. Oyuncu kitlesi bu kadar emeği haketmiyor o yüzden. Ha iyi oynayan, hakkıyla oynayan insanlarda vardır elbet ama "istisnalar kaideyi bozmuyor" ne yazık ki.
Neyse çok fazla konuştum, son bir cümleyle bitirmek istiyorum, her sene açılan yüzlerce sunucu olurdu, bir de son bir kaç yıla bakın, açılan sunucu sayısı ne kadar düştü. Yani işin özü, artık Türkiye'de ultima online kitlesi kalmadı, üzgünüm ancak ne kadar çabalarsanız çabalayın bu dakikadan sonra hiç bir oyun küllerinden doğmaz.
İyi forumlar.
DEVAMINI OKU
Geçmişi olmayanın, geleceği olmaz.
Scripting Destek Discord:
https://discord.gg/yXQ3m5S