Türk Ultima'sının kanayan yarası bu durum. Bu kadar skill ve opsiyon barındıran bir oyunda sınırsız hayal gücüyle eşsiz şeyler yapabilecekken skilleri tek bir eşyaya odaklamak gibi bir hastalığımız var ne yazık ki. Mesela Inscription kasan karakterin tek hedefinin res scroll yazmak, runebook yapmak olması gibi kilit noktalar oyunu katlanılmaz ve sıkıcı hale getiriyor.
Ayrıca görüşlere saygım sonsuz ama koskoca şirketlerin devasa kodları dahi open source hale getirebildiği bir yerde böyle küçücük bir topluluk arasında fikir paylaşmaktan dahi çekinmek çok acı bir durum. Sistemi ilk yapan değil, en efektif oynatan akılda kalıyor maalesef. Siz devlet sırrı gibi saklasanız da bazı şeyleri, sunucu açılınca kopyalarlar ama yine de kopyalarlar. Zaten hayal gücüyle yetkinliği birleştiren 3-5 developer dışında o fikirleri çoğu zaman hayata geçirebilecek insan da yok pek buralarda. O yüzden çekinmemek gerekir şahsımca.
4s3d3'nin bahsettiği örnek özellik gibi opsiyonları sunucuya dahil etmek için 15-20 satır kod yeterli. Tüm skillere böyle ufak noktalar tespit edilebildiği halde kısa sürede çok daha renkli sunucular yaratabilmek mümkün. Bu sebeple paylaşımda bulunmak herkesin yararına olabilir. Sonuçta 2001 senesinde tasarlanan fikirlere odaklı ve hala onlara ekle-çıkar yaparak sistem temeli kurmak gibi bir alışkanlığımız var. En azından daha güncel ve farklı bakış açıları doğabilir.
DEVAMINI OKU