MirroR - 03-03-2015 21:14 GMT -
Zaten az önce on=1 5 kısmında ben niye bir daha if sorgulaması yaptım onuda anlamadım ya zaten dtest dialoğu içerisinde yapmışım :-) neyse onuda görmüş olduk. al bu şekildede olabilir.
Zaten az önce on=1 5 kısmında ben niye bir daha if sorgulaması yaptım onuda anlamadım ya zaten dtest dialoğu içerisinde yapmışım :-) neyse onuda görmüş olduk. al bu şekildede olabilir.
Kod:
[dialog d_dtest]
0,0
resizepic xxxx xxx
if (<src.tag0.besincibutton>)
// ölümsüz alan acık olduğu zaman
else
// ölümsüz alan kapalı olduğu zaman
endif
Kod:
on=1 5
if <dargn> == 1
say buraya kodlar geliyor
if <dargn> == 2
say buraya kodlar geliyor
if <dargn> == 3
say 3üncü düğmem
elif <dargn> == 4
say 4üncü düğmem
elif <dargn> == 5
say 5'inci düğmem
endif
Kod:
[function olumsuzac]
serv.allclients tag.besincibutton 1
[function olumsuzkapat]
serv.allclients tag.besincibutton
derappa - 03-03-2015 21:17 GMT -
tamda bunu kastetmiştim ve çok teşekkürler tam olaya dalmıştım bir bakim dedim tag ile başkada yolu yok galiba birde eventle olabilir diye düşünüyorum
tamda bunu kastetmiştim ve çok teşekkürler tam olaya dalmıştım bir bakim dedim tag ile başkada yolu yok galiba birde eventle olabilir diye düşünüyorum
Andrien - 03-03-2015 21:20 GMT -
Ölümsüzü direkt olumsuzac diye okuyunca sonra Mirrorun yazdığından anlayınca bi an farklı oldum.
bir de tag vermek yerine eğerki istediğin zaman kapatıp açacaksan var olarak kullan sonradan giren bi kişi yine buttonu göremeyebilir. Eğerki etki açtığında sürekli açık kalacaksa kapattığında da sürekli kapalı olacaksa var kullanmalısın.
Ölümsüzü direkt olumsuzac diye okuyunca sonra Mirrorun yazdığından anlayınca bi an farklı oldum.
bir de tag vermek yerine eğerki istediğin zaman kapatıp açacaksan var olarak kullan sonradan giren bi kişi yine buttonu göremeyebilir. Eğerki etki açtığında sürekli açık kalacaksa kapattığında da sürekli kapalı olacaksa var kullanmalısın.
MirroR - 03-03-2015 21:21 GMT -
Event saçma geliyor sırf bi sorgulama için kalkıp bir [events e_Xxx] oluşturamayız.
Event saçma geliyor sırf bi sorgulama için kalkıp bir [events e_Xxx] oluşturamayız.
derappa - 03-03-2015 21:34 GMT -
Çalıştıramadim ya olumsuz ac yazdıgımda tag aliyor ama buttona tıkladıgımda kapali diye geciyor gondermiyor alana
Çalıştıramadim ya olumsuz ac yazdıgımda tag aliyor ama buttona tıkladıgımda kapali diye geciyor gondermiyor alana
MirroR - 03-03-2015 21:50 GMT -
Olması lazım dediğin gibi tagı alıyorsa tüm oyuncular bu seferde oyuncular'a button cıkacak
Olması lazım dediğin gibi tagı alıyorsa tüm oyuncular bu seferde oyuncular'a button cıkacak
Kod:
[dialog d_dtest]
0,0
resizepic xxxx xxx
if (<src.tag0.besincibutton> == 1) // eşitse 1 diye dene birde
// button gelsin.
endif
derappa - 03-03-2015 22:04 GMT -
Halettim Button Gelmesi Değilde Buttona Kapali Veye gönder şeklinde ayarladim
Halettim Button Gelmesi Değilde Buttona Kapali Veye gönder şeklinde ayarladim
xwerswoodx - 04-03-2015 02:42 GMT -
Bune arkadaşlar içtiniz mi
Kod:
on=1 5
if <dargn> == 1
say buraya kodlar geliyor
if <dargn> == 2
say buraya kodlar geliyor
if <dargn> == 3
say 3üncü düğmem
elif <dargn> == 4
say 4üncü düğmem
elif <dargn> == 5
say 5'inci düğmem
endif
Bune arkadaşlar içtiniz mi
Kod:
ON=1
işlemler...
ON=2
...
ON=3
...
ON=4
...
ON=5
...
MirroR - 04-03-2015 03:01 GMT -
fazladan bir endif gelmiş onun lafınımı yapıyon
fazladan bir endif gelmiş onun lafınımı yapıyon
derappa - 04-03-2015 03:12 GMT -
Hyr for kullanarak yaptığım için daha bi akıcı olmasını istedim .bu şekilde arkadaşlarında yardımlarıyla yaptık bişeyler fazlalıkları açıklarmısın nasıl olmalı gibi öğrenelim
xwerswoodx :
Kod:on=1 5
if <dargn> == 1
say buraya kodlar geliyor
Elif <dargn> == 2
say buraya kodlar geliyor
Elif <dargn> == 3
say 3üncü düğmem
elif <dargn> == 4
say 4üncü düğmem
elif <dargn> == 5
say 5'inci düğmem
endif
Bune arkadaşlar içtiniz mi
Kod:ON=1
işlemler...
ON=2
...
ON=3
...
ON=4
...
ON=5
...
Hyr for kullanarak yaptığım için daha bi akıcı olmasını istedim .bu şekilde arkadaşlarında yardımlarıyla yaptık bişeyler fazlalıkları açıklarmısın nasıl olmalı gibi öğrenelim
xwerswoodx - 04-03-2015 04:32 GMT -
Tabi böylede yapılabilirde on=1 On=2 gibi sırayla yapmak daha iyi olur ) haha evet bir endif bir endiftir
Basite indirgersek;
şeklinde yapılabilir.
Tabi böylede yapılabilirde on=1 On=2 gibi sırayla yapmak daha iyi olur ) haha evet bir endif bir endiftir
Basite indirgersek;
Kod:
[Defname dialogbuttons]
button1=safe
button2=brit
button3=d_sehirler
button4=d_dungeonlar
button5=2323,1587
Kod:
On=1 5
LOCAL.BUTTON=<def.button<dargn>>
if (STRMATCH("<LOCAL.BUTTON>", "d_*"))
src.dialog <LOCAL.BUTTON>
else
src.go <LOCAL.BUTTON>
endif
şeklinde yapılabilir.
derappa - 04-03-2015 05:58 GMT -
Evet boyle bir yolda izlenebilir teşekkürler....
Evet boyle bir yolda izlenebilir teşekkürler....