Wasabi-san - 08-08-2017 12:06 GMT -
Selam Merak ettiğim bir husus var.
Şimdi halberd'ı elime aldığımda oyun içi elimde i_halberd olarak gözükecek. Ama Paperdollda yani çift tıkladığımızda açılan karakter ekranında i_x_y_z gözükecek böyle bir şey mümkün mü yapabilmek? Biraz araştırdım ama bulamadım.
Selam Merak ettiğim bir husus var.
Şimdi halberd'ı elime aldığımda oyun içi elimde i_halberd olarak gözükecek. Ama Paperdollda yani çift tıkladığımızda açılan karakter ekranında i_x_y_z gözükecek böyle bir şey mümkün mü yapabilmek? Biraz araştırdım ama bulamadım.
4s3d3 - 08-08-2017 12:21 GMT -
Gumpları değiştirirsen mümkün ama tavsiye etmem neden diye sorucak olursan bir kere değiştirdin mi oyun içi herkesi etkiler yani scriptle yapılabileceğini düşünmüyorum. Bu yüzden olduğu gibi kalması en mantıklısı
Gumpları değiştirirsen mümkün ama tavsiye etmem neden diye sorucak olursan bir kere değiştirdin mi oyun içi herkesi etkiler yani scriptle yapılabileceğini düşünmüyorum. Bu yüzden olduğu gibi kalması en mantıklısı
Gokku - 08-08-2017 18:08 GMT -
body dosyaları ile bu istediğini yaparsın ancak şöyle düşün. diyelim bir katanan var ancak halberd olarak gözükmesini istiyosun animasyonda bunun için o idyi body dosyasında tanımlayıp gözükeceği çizimi ve gump'ı tanımlarsan istediğini yaparsın. script yazmaktan daha basittir ancak nasıl çalıştığı bilmen lazım. equipconv ve bodydef dosyalarının nasıl çalıştığını öğren yaparsın.
body dosyaları ile bu istediğini yaparsın ancak şöyle düşün. diyelim bir katanan var ancak halberd olarak gözükmesini istiyosun animasyonda bunun için o idyi body dosyasında tanımlayıp gözükeceği çizimi ve gump'ı tanımlarsan istediğini yaparsın. script yazmaktan daha basittir ancak nasıl çalıştığı bilmen lazım. equipconv ve bodydef dosyalarının nasıl çalıştığını öğren yaparsın.