|
|
Paylaş |
| İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- | Sayfalar: 1 |
|
Yazar
|
Mesaj #43140
01-05-2011 19:14 GMT
İyilik Yap Hatırlanmaz. Yanlış Yap Unutulmaz. Sen Kimsenin 'Yapamaz' dediğini Yap, Çünkü Söylemeselerde Akıllarından Çıkmaz... YAPTIĞIM DÖKÜMANLAR: Uo CentrED Kullanımı Multool ile static yapımı videolu anlatim. [url=http://www.uo-developer.com/i-3210-mulpatcher-ile-static-alanlari-s |
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #43141
01-05-2011 19:25 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #43142
01-05-2011 19:54 GMT
İyilik Yap Hatırlanmaz. Yanlış Yap Unutulmaz. Sen Kimsenin 'Yapamaz' dediğini Yap, Çünkü Söylemeselerde Akıllarından Çıkmaz... YAPTIĞIM DÖKÜMANLAR: Uo CentrED Kullanımı Multool ile static yapımı videolu anlatim. [url=http://www.uo-developer.com/i-3210-mulpatcher-ile-static-alanlari-s |
|
Yazar
|
Mesaj #43143
01-05-2011 20:03 GMT
Buyrun, kendi kullandığım Hues.mul -Başka ihtiyaçların olursa bu başlık altına yazabilirsin. Boş vakitlerimde bakarım ve elimden gelen yardımı yaparım. |
|
Yazar
|
Mesaj #43144
01-05-2011 20:24 GMT
Alıntı Çok Teşekkür Ederim Saolun (: Purgotory Bu Hatayı Alıyorum Yardım Edermisin ??? http://img838.imageshack.us/i/5ebx.mp4/
|
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #43171
02-05-2011 01:21 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #43184
02-05-2011 16:57 GMT
Arkadaşlar Çok Şey İstedim Bİliyorum Ama Bana Boş Static0.mul ve Staidx0.mul Atabilirmisiniz Bütün Likler Kırık Forumda ![]() Alıntı Aldığım Hata Değil Zaten Ordan 5 Tane Resim Olduğunu Tanımladım ve Picture 0 'dan Başlattı Picture 1'in ID'Sını istiyorya onuda biryere yazdım kopyaladım yapıştırdım belli bir süre sonra boyle birşey geliyor close application veya herhangi birşeye bastığımda mulpatcher'ı kapatıyor ![]() http://i1105.hizliresim.com/2011/5/2/8537.bmp http://i1105.hizliresim.com/2011/5/2/8537.bmp
|
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #43201
02-05-2011 21:31 GMT
Hatayı almadan önce yaptığın işlem önemli burada. Animasyonu eklerken IDyi backspace ile sildiğim zaman yapıyordu o yüzden bende tutoriala baska biryerden kopyalama yoluyla yapılması gerektiğini yazdım. Başka bir şey ile karsılasmadığım için tam olarak algılamam mümkün değil. Hangi işlemden sonra yaptığını anlayabilirsem farklı bir yol bulabiliriz. Fakat senin Picture IDye yazdığın ID 03xb17 olduğu için yapıyor olabilir. Çünkü 0xb17 olması lazım. 03x ile başlayan bir ID yoktur o sebeple bu hatayı almış olabilirsin. Ayrıca boş statics ve staidx mul ne işine yarayacak onu anlayamadım. Yeni bir harita mı yapacaksın veya Sosaria üzerinde duvar ağaç veya herhangi bir statik itemin olmasını mı istemiyorsun. Sanırım şu mul dosyalarının işlevleri ve içerikleri ile ilgili detaylı bir döküman hazırlamam gerekiyor. |
|
Yazar
|
Mesaj #43213
03-05-2011 07:48 GMT
Alıntı Bir dolu alan yaptim onlari staticlemeye caliscam
İyilik Yap Hatırlanmaz. Yanlış Yap Unutulmaz. Sen Kimsenin 'Yapamaz' dediğini Yap, Çünkü Söylemeselerde Akıllarından Çıkmaz... YAPTIĞIM DÖKÜMANLAR: Uo CentrED Kullanımı Multool ile static yapımı videolu anlatim. [url=http://www.uo-developer.com/i-3210-mulpatcher-ile-static-alanlari-s |
|
Yazar
|
Mesaj #43214
03-05-2011 07:55 GMT
@Mesh Şuan Labaratuarda işim olmasaydı yardım ederdim sana püf ve ince noktaları öğrendin mi w-b işi gayet basittir ilk başlarda ve kendini rahatlıkla geliştirebilirsin. Purgatory bu alanda tanıdığım en profesyonellerden birisi. Onun dökümanlarından faydalan yada akşam 22:00 'a kadar seni beklerim dersen burda olurum. İyi günler
|
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #43240
03-05-2011 17:26 GMT
|
|
Yazar
|
Mesaj #43271
04-05-2011 06:10 GMT
@Purgatory Arkadaşımız, sanırım ya mulpacher yada multool ile yaptığı alanları static'e almaya çalışıyor. benim anladığım budur ![]() @Mesh Eğer orjinal statics ve staidx lazımsa onuda paylaşabilirim (: yada açıp kendinde orjinal haline getirebilirsin, fakat ben bu yönetmi pek uygun bulmuyorum bir kaç defa orjinal alanların birbirine karıştığına şahit oldum Uo C:\ de yüklü ise, sen D:\ ye bir Uo daha yükle, ordan al orjinalleri.Not: Multool ile Clear Statics (static silme) işlemi yaparken senin yazdığın kordinatın 4 kare üstünüde silebiliyor. Bu sorun bende bazen oluyor bazen olmuyor. Kordinatları iyice gözden geçiriyorum hatta. Acaba programdamı bir hata vardır Purgatory? |
|
Yazar
|
Mesaj #43287
04-05-2011 15:06 GMT
Alıntı Mantıklı (: sorunum var ben bu uopixel.de 'de yıldız effectını sizin dediğiniz gibi yaptım herşeyi, oldu ama scripti olmadı kodu yazıyorum cıakrtıyorum ılk yazdıgım id'deki yıldız cıkıyor sadece
İyilik Yap Hatırlanmaz. Yanlış Yap Unutulmaz. Sen Kimsenin 'Yapamaz' dediğini Yap, Çünkü Söylemeselerde Akıllarından Çıkmaz... YAPTIĞIM DÖKÜMANLAR: Uo CentrED Kullanımı Multool ile static yapımı videolu anlatim. [url=http://www.uo-developer.com/i-3210-mulpatcher-ile-static-alanlari-s |
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #43311
04-05-2011 21:11 GMT
Hmm. Şimdi bunun farklı sebepleri olabilir. 1.Script ile ilgili ise, Dupelisti yanlış oluşturmuş olabilirsin. 2.Animdata.mul ile ilgili olabilir. Animdata sekmesine geldiğinde orada 1 adet ID seçersin ve o ID üzerindeki Picture 0 bölümüne Art.mul a kaydettiğin ilk resmin ID'sini yazarsın. ID değiştirmeden ilk seçtiğin ID'nin Picture 1 bölümünü seçtikten sonra Art.mul a kaydettiğin 2. resmin ID sini yazarsın. Bu sekilde devam eder.Scriptte animdata daki ilk ID'ye tanımlayıp diğer Picture leri ise o ID'nin dupe listi olarak eklersin. Sorun bunları eksik yapmandan kaynaklanabilir. 3.Tiledata sekmesinde animasyon olarak işaretlememiş olabilirsin. 4.Art.mul a kaydettiğin itemlerin ID sini 0x4000 ID'sinin üzerinde bir değere atarsan çıkmaz. Çünkü itemler 4000'e kadar tanımlanmış. Keşke herkesin yanında olabilsem de sorunsuz bir şekilde bunları yapmanızı sağlayabilsem. Çözüm olarak 3-5 kişinin bilgisayarına teamviewer ile bağlanıp göstermiştim. Eğer tekrar uğraştıktan sonra yapamazsan böyle bir çalışma yapabiliriz. |
|
Yazar
|
Mesaj #43312
04-05-2011 21:20 GMT
İyilik Yap Hatırlanmaz. Yanlış Yap Unutulmaz. Sen Kimsenin 'Yapamaz' dediğini Yap, Çünkü Söylemeselerde Akıllarından Çıkmaz... YAPTIĞIM DÖKÜMANLAR: Uo CentrED Kullanımı Multool ile static yapımı videolu anlatim. [url=http://www.uo-developer.com/i-3210-mulpatcher-ile-static-alanlari-s |
|
Yazar
Toplam Mesaj: 282
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 27
Messenger: Msn iletişim
|
Mesaj #43314
04-05-2011 21:39 GMT
Evet bu iş sabır işi. O sebeple sen world buildi tam anlamıyla öğrenmeden, yani hazırda var olan itemleri kullanmadan yeni bir item ekleme işine girersen düşünmen gereken şeyler çoğaldığı için sana zor ve karmaşık görünür ve azmini 0 a indirir. Bir alan ile ilgili herşeyi öğren ondan sonra diğer şeylerden faydalanırsın. Ama artık vazgeçtiğine göre söylenecek bir şey yok.
|









