UO-Dev Arama

 




Paylaş

İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

Never


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 112
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 20
Karma:   0   Level 0
Messenger: Msn iletişim
Mesaj #44255   23-05-2011 00:07 GMT    
        
Merhaba arkadaşlar.Md5 ile şifrelenen dosyaların geri dönüşümü varmıdır acaba ?



Yazar

Afronola


Sphere Destek
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 1404
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 6
Karma:   2   Level 1
Messenger: Msn iletişim
Mesaj #44258   23-05-2011 00:49 GMT    
        
Dosyaların var mıdır bilmiyorum ama account dosyasının geri dönüşü yok.


Yazar

babuli


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 40
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 23
Karma:   1   Level 1
Messenger: Msn iletişim
Mesaj #44269   23-05-2011 02:01 GMT    
        
Programlarla bir şekilde geri dönüşünün olmadığı kanısında çok kaynak var hatta yapanın bile algoritmasını tam olarak bilmediği gibi saçma şehir efsaneleri var.. ama teknik olarak baktığımızda account master programı md5 şirelenmiş account dosyalarındaki şifreleri gösteriyor bende bu konu ile çok araştırma yapmıştım sonuç fiyasko ben çeviremedim


Yaratılmış olanı yıkanlar, genellikle, yaratılanların gerçekten zevkine varma ya da bunları yaratma fırsatını bulamamış, kendilerine bu fırsat verilmemiş kişilerdir...

Yazar

Faultless


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 118
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 19
Karma:   0   Level 0
Messenger: Msn iletişim
Mesaj #44270   23-05-2011 02:31 GMT    
        
MD5 (Message-Digest algorithm 5), veri bütünlüğünü test etmek için kullanılan, Ron Rivest tarafından 1991 yılında geliştirilmiş bir kriptografik özet (tek yönlü şifreleme) algoritmasıdır. Girdi verinin boyutundan bağımsız olarak 128 bitlik özetler üretir.
MD5'deki her girdinin benzersiz olması mümkün değildir, çünkü üretilen "özet" sonuç olarak 128 bittir, ancak MD5'le şifrelenebilecek bilgiler sonsuza gider.
MD5 girdilerinin çözümlenmesi teorik olarak imkânsızdır.Fakat bazı md5 veritabanları sayesinde 8 karaktere kadar çeviri yapılabilmektedir.Bu veritabanları sizin girdinizi önceden oluşturulmuş binlerce veri girdisinde tarayarak bulduğu sonucu size verir.


Kısa özet koskoca dosyayı geri getirmenin imkanı yok ama eğer 3 5 harflik birşey md5 ile şifrelendiyse evet geri getirebilirsin bu konuda tavsiyem google a md5 crack yazıp o sitelerde şansını denemen çünkü milyonlarca kişi o sitelere md5 gönderdiğinden daha çok şansın olacaktır onların birinin kırması konusunda



Yazar

Trina-


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 52
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.57
Tecrübe: Diğer
Yaş: 21
Karma:   0   Level 0
Messenger: Msn iletişim
Mesaj #44290   23-05-2011 15:24 GMT    
        
MD5'i kırmak geri getirmekten ziyade taklit etmeye dayanıyor. Collision dediğimiz bir olay var Türkçe'si çakışma. MD5 gibi hash algoritmaları bu kavram üzerinde iyi/kötü gibi değerler alıyor.

MD5 bu konuda çok kalitesiz maalesef. Şahsen yapmadım ama MD5'in çakışma konusunda çok zayıf olduğu kanıtlandı ve sırf bunun için yazılmış algoritmayla çok kolay (fazla işlem gücü gerektirmeden, kısa sürede) çakışmalar elde ediliyor. Bu da MD5'in koruma olayını anlamsız kılıyor.

Yani dosyaya "asd" satırının md5'i kaydediliyor diyelim. Sphere siz giriş yaparken "asd" yazınca bunun md5ini alıp dosyaya kaydedilenle karşılaştırıyor. Doğal olarak aynı şey olduğundan girişe izin veriyor. Ama siz başka bir programla çakışma bulabiliyorsunuz, mesela program size "uyf"'nin md5'inin "asd" ile aynı olduğunu söylüyor. Siz "uyf" yazıyorsunuz, sphere "uyf"'nin md5ini alıyor ve dosyadakiyle karşılaştırıyor, aynı şey olduğundan girişinize izin veriyor ve md5 hiçbir işe yaramaz oluyor.

Bunu engellemek için değişik yöntemler var, eğer siz "asd"'nin md5'ini dosyaya "asd"+"SDF" gibi bir sdf sabitini ekleyerek kaydederseniz (site üyelik sistemi diyelim, "asd" adamın seçtiği şifre), dosyaya kaydedilen md5 için bulunan çakışma hiçbir işe yaramayacak. Bu sefer bulunan çakışma "kjh" diyelim. "kjh"'nin md5'i dosyadakiyle aynı olacak ancak üyelik sistemimiz "kjh"+"SDF"'nin md5'ini dosyadaki kaydedilen md5 ile karşılaştırdığı için elde ettiğimiz çakışmalar hiçbir zaman işe yaramayacak. Tabi bu sabit gizli olmazsa bunun sağlayacağı koruma da ortadan kalkıyor.

MD5 128 bittir. Yani 128/8'=32 karakterin altında ve üzerinde çakışma oranları artıyor.

Sphere üyelik dosyasındaki şifreleri kırıp sağda solda milleti hacklemeye çalışacaksan şansın var yani, sphere ekstra bir sabit kullanmıyor bildiğim kadarıyla. Kullansa bile sabit bulunur zaten o yüzden bir anlamı yok kullanmalarının.


Yazar

aldarson


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 539
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş:
Karma:   1   Level 1
Messenger: Msn iletişim
Mesaj #44454   26-05-2011 17:14 GMT    
        
Pekala Trina sha1 şifrelemesi md5'ten iyi mi kötü mü ? Bunun hakkında bir bilgin var mı ?


Yazar

Sorter


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 536
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.55r
Tecrübe: Player
Yaş: 20
Karma:   0   Level 0
Messenger: Msn iletişim
Mesaj #44466   26-05-2011 20:21 GMT    
        
Alıntı
Trina- :
MD5'i kırmak geri getirmekten ziyade taklit etmeye dayanıyor. Collision dediğimiz bir olay var Türkçe'si çakışma. MD5 gibi hash algoritmaları bu kavram üzerinde iyi/kötü gibi değerler alıyor.

MD5 bu konuda çok kalitesiz maalesef. Şahsen yapmadım ama MD5'in çakışma konusunda çok zayıf olduğu kanıtlandı ve sırf bunun için yazılmış algoritmayla çok kolay (fazla işlem gücü gerektirmeden, kısa sürede) çakışmalar elde ediliyor. Bu da MD5'in koruma olayını anlamsız kılıyor.

Yani dosyaya "asd" satırının md5'i kaydediliyor diyelim. Sphere siz giriş yaparken "asd" yazınca bunun md5ini alıp dosyaya kaydedilenle karşılaştırıyor. Doğal olarak aynı şey olduğundan girişe izin veriyor. Ama siz başka bir programla çakışma bulabiliyorsunuz, mesela program size "uyf"'nin md5'inin "asd" ile aynı olduğunu söylüyor. Siz "uyf" yazıyorsunuz, sphere "uyf"'nin md5ini alıyor ve dosyadakiyle karşılaştırıyor, aynı şey olduğundan girişinize izin veriyor ve md5 hiçbir işe yaramaz oluyor.

Bunu engellemek için değişik yöntemler var, eğer siz "asd"'nin md5'ini dosyaya "asd"+"SDF" gibi bir sdf sabitini ekleyerek kaydederseniz (site üyelik sistemi diyelim, "asd" adamın seçtiği şifre), dosyaya kaydedilen md5 için bulunan çakışma hiçbir işe yaramayacak. Bu sefer bulunan çakışma "kjh" diyelim. "kjh"'nin md5'i dosyadakiyle aynı olacak ancak üyelik sistemimiz "kjh"+"SDF"'nin md5'ini dosyadaki kaydedilen md5 ile karşılaştırdığı için elde ettiğimiz çakışmalar hiçbir zaman işe yaramayacak. Tabi bu sabit gizli olmazsa bunun sağlayacağı koruma da ortadan kalkıyor.

MD5 128 bittir. Yani 128/8'=32 karakterin altında ve üzerinde çakışma oranları artıyor.

Sphere üyelik dosyasındaki şifreleri kırıp sağda solda milleti hacklemeye çalışacaksan şansın var yani, sphere ekstra bir sabit kullanmıyor bildiğim kadarıyla. Kullansa bile sabit bulunur zaten o yüzden bir anlamı yok kullanmalarının.



şifrenin asd olduğunu bildikten sonra uyf yazmanın ne anlamı var?

@aldarson
kendine ait bi şifreleme hazırlarsan trinanın dediği gibi yani md5 yapmaya gerek bile yok sen şirelerin sonuna assdf ekletir öyle sorgulatırsın php de kullancaksan sql injection açığı bırakmadığın sürece bill gates gelsin kıramaz.


Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Karakter geri alma2lawyer19-04-2012
Arkadaşlar 3D Binek Sorunu!6dipnot01-04-2012
Mrblar arkadaşlar...1Erad16-03-2012
RunUo Geliştirici Arkadaşlar3rj18-04-2012
Arkadaşlar Acil House Sistemi7Armina18-01-2012


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,