Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
Lord Streamline 23-08-2009
using System;
using Server.Gumps;

namespace Server.Items
{
public class WariorGate : Item
{
[Constructable]
public WariorGate() : base( 0xF6C )
{
Movable = false;
Name = "Warior Stat Gate";
}

public WariorGate( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override bool OnMoveOver( Mobile m )
{
if (m.Map.CanFit( m.Location, 16, false, false ) )
{

m.RawStr = 60;
                m.RawDex = 125;
m.RawInt = 40;
return true;
}
                        else
                        {
                        return false;
                        }
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );

writer.Write( (int) 0 ); // version
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}
}

UO-Dev SPONSOR

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0