Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
using System;
using Server;
using Server.Items;

namespace Server.Mobiles
{
    [CorpseName( "a taming elemental corpse" )]
    public class TamingElemental : BaseCreature
    {
        [Constructable]
        public TamingElemental () : base( AIType.AI_Animal, FightMode.Agressor, 10, 1, 0.2, 0.4 )
        {
            Name = "a taming elemental";
            Body = 159;
            BaseSoundID = 278;

            SetStr( 1000, 1100 );
            SetDex( 1000, 1000 );
            SetInt( 1000, 1000 );

            SetHits( 10000, 11000 );

            SetDamage( 1, 2 );

            SetDamageType( ResistanceType.Physical, 0 );
            SetDamageType( ResistanceType.Poison, 50 );
            SetDamageType( ResistanceType.Energy, 50 );

            SetResistance( ResistanceType.Physical, 55, 65 );
            SetResistance( ResistanceType.Fire, 20, 30 );
            SetResistance( ResistanceType.Cold, 40, 50 );
            SetResistance( ResistanceType.Poison, 50, 60 );
            SetResistance( ResistanceType.Energy, 30, 40 );

            SetSkill( SkillName.Tactics, 80.1, 100.0 );
            SetSkill( SkillName.Wrestling, 80.1, 100.0 );

            Fame = 12500;
            Karma = -12500;

            VirtualArmor = 60;
           
            Tamable = true;
            ControlSlots = 0;
            MinTameSkill = 0;

        }

        public override void GenerateLoot()
        {
            AddLoot( LootPack.FilthyRich, 5 );
        }

        public override int TreasureMapLevel{ get{ return 5; } }

        public TamingElemental( Serial serial ) : base( serial )
        {
        }

        public override void Serialize( GenericWriter writer )
        {
            base.Serialize( writer );
            writer.Write( (int) 0 );
        }

        public override void Deserialize( GenericReader reader )
        {
            base.Deserialize( reader );
            int version = reader.ReadInt();
        }
    }
}

UO-Dev SPONSOR

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0