Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Server;
using Server.Spells.Fifth;
using Server.Spells.Seventh;

namespace Server.Spells.Necromancy
{
public abstract class TransformationSpell : NecromancerSpell, ITransformationSpell
{
public abstract int Body{ get; }
public virtual int Hue{ get{ return 0; } }

public virtual int PhysResistOffset{ get{ return 0; } }
public virtual int FireResistOffset{ get{ return 0; } }
public virtual int ColdResistOffset{ get{ return 0; } }
public virtual int PoisResistOffset{ get{ return 0; } }
public virtual int NrgyResistOffset{ get{ return 0; } }

public TransformationSpell( Mobile caster, Item scroll, SpellInfo info ) : base( caster, scroll, info )
{
}

public override bool BlockedByHorrificBeast{ get{ return false; } }

public override bool CheckCast()
{
if( !TransformationSpellHelper.CheckCast( Caster, this ) )
return false;

return base.CheckCast();
}

public override void OnCast()
{
TransformationSpellHelper.OnCast( Caster, this );

FinishSequence();
}

public virtual double TickRate{ get{ return 1.0; } }

public virtual void OnTick( Mobile m )
{
}

public virtual void DoEffect( Mobile m )
{
}

public virtual void RemoveEffect( Mobile m )
{
}
}
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?