Sphere — GM / Staff Komutları
UO-Developer.com — .ADD, .STATIC, .GO, .ACCOUNT ve FLAGS referansıAşağıdaki komutlar SphereServer'da herhangi bir değişiklik yapılmamışsa GM'ler tarafından kullanılabilecek komutlardır.
Konu: Staff / GM komut referansı | Seviye: GM — Admin
İlgili: Ultima Online Staff Komutları | Axis Kullanımı | Ultima Online Terimleri
Komut Kullanım Kuralları
GM komutlarını kullanırken başına nokta veya eşittir işareti eklemeniz gerekir.
Komut sizi değil başkasını etkilesin istiyorsanız başına X veya SET ekleyin:
- .INVUL 1 — sizi ölümsüz yapar
- .XINVUL 1 veya .SET INVUL 1 — hedefi ölümsüz yapar — target gerekir
Skill ayarları aynı mantıkla çalışır:
.MAGERY 80.0
.XMAGERY 80.0
.SET MAGERY 80.0
.ALLSKILLS 100.0Tüm skill isimlerini yazarak artırabilirsiniz. ALLSKILLS yazdığınız takdirde tüm skilleriniz verdiğiniz değer kadar ayarlanır.
İçindekiler
- ADD — eşya / NPC ekleme
- STATIC — sabit eşya
- REMOVE — silme
- FLAGS — durum bayrakları
- INVUL / INVIS / COLOR / NAME / TITLE
- GO / GOUID / GONAME
- ACCOUNT — hesap yönetimi
- INFO / TILE / NUKE / NUKECHAR / LINK / FORGIVE
ADD
Oyun'a genel olarak NPC ya da eşyalar eklemek için kullanılır. Parametre verilmezse açılan menüden seçim yapabilirsiniz. Menüyle uğraşmak istemiyorsanız defname yazın:
.ADD i_ring_gold
.ADD i_platemail_chest
.ADD i_robe_gm
.ADD c_h_healer
.ADD c_h_provisionerSTATIC
Sadece item'ler ile kullanılır. ADD ile eklenen eşyaların yerini oyuncular değiştirebilir ve belirli süre sonra silinebilir; STATIC ile eklenen itemların yerini yalnızca GM'ler değiştirebilir ve world save veya garbage collect sırasında kaybolmazlar.
.STATIC i_ring_gold
.STATIC i_platemail_chest
.STATIC i_robe_gmStatic eşya rehberi: Multool Kullanımı
REMOVE
ADD ya da STATIC ile eklediğiniz item'ları ya da NPC'leri dünyadan silmek için kullanılır.
.REMOVEFLAGS
Gerekli parametre ile kullanıldığında size parametrenin özelliğini kazandırır. Daha çok scripting'de oyuncunun o andaki durumunu öğrenmek için de kullanılır.
statf_invul // Olumsuz — yaratiklar saldirmaz
statf_dead // Olü varsayilir
statf_freeze // Paralyze — hareket yok
statf_invisible // Gorunmez — konusunca reveal olmaz
statf_sleeping // Yere yatar — hareket edince kalkar
statf_war // War mode
statf_reactive // Reactive Armor etkisi
statf_poisoned // Zehir etkisi — can azalmaz
statf_nightsight // Nightsight etkisi
statf_reflection // Magic Reflection etkisi
statf_polymorph // Polymorph etkisi
statf_incognito // Incognito etkisi
statf_spiritspeak // War mode'da hayaletleri duyma
statf_insubstantial // Reveal olmazsiniz
statf_emoteaction // Yaratiklar emote ile durum bildirir
statf_hasshield // Shield varmis gibi parry
statf_stone // Hareket/konusma yok — acik mavi gorunum
statf_fly // Ucuyor varsayilir
statf_respawnnpc // NPC — olunce hemen respawn
statf_hallucinating // Halusinasyon
statf_hidden // Hiding basarili varsayilir
statf_indoors // Kapali alan icinde
statf_criminal // Criminal varsayilir
statf_conjured // Summon NPC — kaybolur, loot yok
statf_pet // Birinin kontrolunde NPC
statf_spawned // Spawn edilmis NPC
statf_saveparity // World save'de kaydedilsin mi
statf_ridden // Surulen NPC — gorunmez
statf_onhorse // At uzerinde varsayilirINVUL
Ölümsüz olduğunuz varsayılır; yaratıklar size saldırmaz. 0 = Kapalı, 1 = Açık
.INVUL 1
.SET INVUL 1INVIS
Görünmez olursunuz. 0 = Kapalı, 1 = Açık
.INVIS 1
.SET INVIS 1COLOR
Seçeceğiniz item veya NPC'nin rengini değiştirir:
.SET COLOR 1154
.SET COLOR colors_red
.SET COLOR color_o_valorite
.SET COLORRenk paleti için Axis veya UOHues kullanın. Spectral — gölge — renkler client'ı çökertebilir. Önceden tanımlı renkler: spheredefs.scp — Hues ve Hues_Range bölümleri.
NAME
Item veya NPC ismini değiştirir:
.SET NAME Dominic
.SET NAME Laroux
.SET NAME KaraKediTITLE
NPC veya oyuncunun isminden sonra gelen title'ı değiştirir:
.SET TITLE Shard Staff
.SET TITLE The Guard
.SET TITLE The ProvisionerGO
Parametre olarak verilen noktaya gidersiniz. Sayısal: X, Y, Z, M — M = map plane / world layer. Veya region ismi:
.GO 1, 1, 1, 0
.GO 1271, 528, 30
.GO Britain
.GO Jhelom
.GO The First Bank of Britain
.XGO The First Bank of BritainGOUID
Konsolda UID ve isim görünen hatalı nesneler için — aynı isimden binlerce olabilir. Verilen UID'e ışınlanırsınız:
.GOUID 04000488fGONAME
Verilen string ile aynı isme sahip en yakın item, NPC veya oyuncuya gidersiniz:
.GONAME Viking Sword
.GONAME Dominic
.GONAME Laroux
.GONAME KarakediACCOUNT
Yeni account yaratma ve yönetim — oyun içi ve konsoldan kullanılabilir:
.ACCOUNT UPDATE
.ACCOUNT UNUSED X [command]
.ACCOUNT X ADD Y
.ACCOUNT X BLOCK 0/1
.ACCOUNT X JAIL 0/1
.ACCOUNT X DELETE
.ACCOUNT X PLEVEL Y
.ACCOUNT X EXPORT [dosya adi]PLEVEL değerleri:
- Counselor — 1
- Seer — 2
- GM — 3
- Admin — 4
- Owner — 5
Açıklamalar:
- UPDATE — Account dosyasını günceller
- UNUSED X — X gündür kullanılmayan hesaplarda komut uygular
- X ADD Y — X adında Y şifreli yeni account
- BLOCK 0/1 — Erişim engeli
- JAIL 0/1 — Hapishane
- DELETE — Account siler
- EXPORT — Profili dosyaya yazar
INFO
Item, NPC veya oyuncu üzerinde kullanıldığında hedefin özelliklerini detaylı gösteren pencere açar.
.INFOTILE
Belirtilen alana belirtilen yükseklikte item dizmeye yarar:
.TILE i_dye_tub 5NUKE
Belirli alandaki tüm nesneleri siler veya parametreyle işlem uygular:
.NUKE
.NUKE NudgeUp 5
.NUKE COLOR 1154
.NUKE NAME DominicSon örnek alandaki her şeyin adını değiştirir — megaloman komut.
NUKECHAR
NUKE komutunun yalnızca NPC'ler için olanı.
.NUKECHARLINK
Scripting'de iki obje arasındaki bağı belirtmek için kullanılır. İki kapıyı birbirine linklerseniz biri açıldığında diğeri de açılır.
.LINKFORGIVE
Jaillenmiş bir oyuncuyu serbest bırakır.
.FORGIVEHızlı Referans
- . veya = — komut öneki
- X / SET — hedef seçerek uygula
- ADD — geçici eşya/NPC | STATIC — kalıcı eşya
- GO — koordinat veya region | GOUID — UID ile bul
- ACCOUNT — hesap yönetimi | FORGIVE — jail kaldır

