|
[TEMPLATE random_weapon_vanq]
CONTAINER=i_bag
ITEM={ i_katana_vanq 1 i_cutlass_vanq 1 ... }On=@NPCRestock / @CreateLoot
ITEM=random_weapon_vanq
[DIALOG D_RAID BUTTON]
ON=1
if <SRC.RESTEST 100000 i_GOLD>
src.message @55,,1 Dungeona Girebilmek için, Bankanızda 100.000 Gold Bulunmuyor !
else
src.act.bounce
src.gold -=100000
REF1=<SRC.CTAG0.RAID_DEED>
IF !(<REF1>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bir hata oluştu.
RETURN 1
ELSEIF (<VAR0.RAID>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon dolu.
RETURN 1
ON=1
if <SRC.RESTEST 100000 i_GOLD>
src.message @55,,1 Dungeona Girebilmek için, Bankanızda 100.000 Gold Bulunmuyor !
else
src.act.bounce
src.gold -=100000
return 1
Endif
REF1=<SRC.CTAG0.RAID_DEED>
IF !(<REF1>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bir hata oluştu.
RETURN 1
ELSEIF (<VAR0.RAID>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon dolu.
RETURN 1
endif
[DIALOG D_RAID BUTTON]
ON=1
if <SRC.RESTEST 100000 i_GOLD>
src.message @55,,1 Dungeona Girebilmek için, Bankanızda 100.000 Gold Bulunmuyor !
else
src.act.bounce
src.gold -=100000
return 1
endif
REF1=<SRC.CTAG0.RAID_DEED>
IF !(<REF1>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bir hata oluştu.
RETURN 1
ELSEIF (<VAR0.RAID>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon dolu.
RETURN 1
ELSEIF (<VAR0.RAIDDER>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon dolu.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISYARALI>)
SRC.SYS_KIRMIZI Yaralıyken bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISPOISONED>)
SRC.SYS_KIRMIZI Zehirliyken bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISSTUCK2>)
SRC.SYS_KIRMIZI Stuck halinde bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISJAIL>)
SRC.SYS_KIRMIZI Hapisteyken bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISDUEL>)
SRC.SYS_KIRMIZI Düello esnasında bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISNOMOVERFLAGS>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bu durumda bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISINDUNGEON>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon'da bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISRAIDDER>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon'da bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.IsBAHIS>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bahisli kumar esnasında bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISBINEK>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon'a binekle giriş yapamazsınız.
RETURN 1
ENDIF
FORCHARS 25
IF (<memoryfindtype.memory_ipet>)
IF (<memoryfindtype.memory_ipet.link>==<src.uid>)
SRC.SYS_KIRMIZI Etrafda size ait binek varken giremezsiniz. (<NAME>)
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
ENDFOR
FORINSTANCES C_RAID
REMOVE
ENDFOR
SERV.NEWNPC C_RAID
NEW.P 5197,1193
NEW.HOME <NEW.P>
NEW.HOMEDIST {5 10}
VAR0.RAID=<NEW.UID>
SRC.GO RAID DUNGEON
SERV.NEWITEM I_RAID_MEM,1,<SRC>,1
serv.allclients sysmessage @68,,1 Dungeon Duyuru:
SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE @55,,1 <SRC.NAME> isimli oyuncu Dungeon'a girmiştir.
RETURN 1
[DIALOG D_RAID BUTTON]
ON=1
IF !(<SRC.GOLD> > 99999)
Src.Message @55,,1 Dungeona Girebilmek için 100k paranız olması gerekmektedir.
Return 1
Endif
REF1=<SRC.CTAG0.RAID_DEED>
IF !(<REF1>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bir hata oluştu.
RETURN 1
ELSEIF (<VAR0.RAID>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon dolu.
RETURN 1
ELSEIF (<VAR0.RAIDDER>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon dolu.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISYARALI>)
SRC.SYS_KIRMIZI Yaralıyken bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISPOISONED>)
SRC.SYS_KIRMIZI Zehirliyken bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISSTUCK2>)
SRC.SYS_KIRMIZI Stuck halinde bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISJAIL>)
SRC.SYS_KIRMIZI Hapisteyken bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISDUEL>)
SRC.SYS_KIRMIZI Düello esnasında bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISNOMOVERFLAGS>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bu durumda bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISINDUNGEON>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon'da bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISRAIDDER>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon'da bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.IsBAHIS>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bahisli kumar esnasında bunu kullanamazsınız.
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.ISBINEK>)
SRC.SYS_KIRMIZI Dungeon'a binekle giriş yapamazsınız.
RETURN 1
ENDIF
FORCHARS 25
IF (<memoryfindtype.memory_ipet>)
IF (<memoryfindtype.memory_ipet.link>==<src.uid>)
SRC.SYS_KIRMIZI Etrafda size ait binek varken giremezsiniz. (<NAME>)
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
ENDFOR
FORINSTANCES C_RAID
REMOVE
ENDFOR
SERV.NEWNPC C_RAID
NEW.P 5197,1193
NEW.HOME <NEW.P>
NEW.HOMEDIST {5 10}
VAR0.RAID=<NEW.UID>
src.act.bounce
src.gold -=100000
SRC.GO RAID DUNGEON
SERV.NEWITEM I_RAID_MEM,1,<SRC>,1
serv.allclients sysmessage @68,,1 Dungeon Duyuru:
SERV.ALLCLIENTS SYSMESSAGE @55,,1 <SRC.NAME> isimli oyuncu Dungeon'a girmiştir.
RETURN 1
EndifBöyle dener misin
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Random Torbası Hatası
Son cevap: 10-07 17:36 · Son yazan: Eren19944 · Mesaj: 3 · Görüntü: 2228
|
ITEM Script Yardımı | 10-07 17:36 | 3 | 2228 | |
|
|
Random Spawn sistemi yardım
Son cevap: 02-09 16:44 · Son yazan: Stark35 · Mesaj: 12 · Görüntü: 6299
|
Derleme Scriptler | 02-09 16:44 | 12 | 6299 | |
|
|
Büyünün Random Damage Silme Sorunu
Son cevap: 26-05 17:24 · Son yazan: stylez · Mesaj: 4 · Görüntü: 3610
|
Script Yardımı | 26-05 17:24 | 4 | 3610 | |
|
|
Levele göre Random chest
Son cevap: 05-10 20:11 · Son yazan: sekkk · Mesaj: 6 · Görüntü: 4889
|
Script Yardımı | 05-10 20:11 | 6 | 4889 | |
|
|
Random Koordinat
Son cevap: 19-09 10:42 · Son yazan: 4s3d3 · Mesaj: 3 · Görüntü: 4040
|
FUNCTION & EVENTS Script Yardımı | 19-09 10:42 | 3 | 4040 |