UO-Dev Arama

 

İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar
Skill Title: Novice
Toplam Mesaj: 45
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Grafiker
Yaş: 23
Beğeni: 3
Mesaj #101654   09-04-2021 02:58 GMT    
     
Aileden takip etme sistemi var ben buna (.taki diyerek uayarlamak istiyorum aile sisteminden haric kisiye tiklicam ve karsidakini hazine arar gibi takip edicem bir turlü yapamadim uyarliyamadim yardımcı olrumsunuz

Script Kodu:
[dialog d_aile_menu_uye_list button]
ON=1 998
ref1=<src.tag0.aile_hafiza>
ref2=<ref1.tag0.aile_uye_<dargn>>
IF (<SRC> == <REF2>)
SRC.SYS_KIRMIZI Kendinizi kovamazsın.
RETURN 1
ENDIF
REF2.AILE_REMOVE <REF1>
SRC.SYS_KIRMIZI <REF2.NAME> isimli üyeyi aileden kovdun!

ON=999 9998
ref1=<src.tag0.aile_hafiza>
ref2=<ref1.tag0.aile_uye_<eval <argn>-999>>

IF (<SRC> == <REF2>)
SRC.SYS_KIRMIZI Kendinizi takip edemezsin.
RETURN 1
ENDIF
if !(<ref2.isonline>)
SRC.SYS_KIRMIZI Takip edeceğiniz kişi oyuna bağlı değil.
return 1
endif
if (<ref2.isDEATH>)
SRC.SYS_KIRMIZI Takip edeceğiniz kişi ölü.
return 1
endif
IF (<SRC.TAG0.AILE_FOLLOW>) && (<src.tag0.guild_follow>)
SRC.SYS_KIRMIZI Zaten bir kişiyi takip ediyorsun.
return 1
endif
//if !(<ref2.account.tag0.AYAR_2>)
//src.sys_kirmizi <ref2.name> tüm takipleri kapatmış.
//return 1
//endif
SRC.TAG0.AILE_FOLLOW <REF2>
SRC.SYS_BEYAZ <REF2.NAME> isimli oyuncuyu takip etmeye başladın. Takibi iptal etmek için '.Takipiptal' yazınız veya Takip okuna çift tıklayınız.
SERV.NEWITEM I_AILE_FOLLOWER,1,<SRC>
SRC.EVENTS +E_AILE_FOLLOWER
REF2.SYS_BEYAZ <SRC.NAME> isimli oyuncu sizi takip etmeye başladı.

ON=9999
SRC.TAKIPIPTAL

ON=99999 999998
ref1=<src.tag0.aile_hafiza>
ref2=<ref1.tag0.aile_uye_<eval <argn>-99999>>
SRC.F_DIALOG D_PROFIL_KARAKTER <REF2>

ON=0
SRC.AILE




[ITEMDEF I_AILE_FOLLOWER]
DEFNAME=I_AILE_FOLLOWER
NAME=Aile Follower
ID=I_DEED
TYPE=T_EQ_SCRIPT
WEIGHT=0.0
LAYER=LAYER_SPECIAL

ON=@CREATE
ATTR=ATTR_DECAY|ATTR_NEWBIE
TIMER 0

ON=@EQUIP
TIMER=0

ON=@TIMER
IF !(<UID.<TOPOBJ.TAG0.AILE_FOLLOW>.ISONLINE>)
TOPOBJ.TAKIPIPTAL
TOPOBJ.SYS_KIRMIZI Takip ettiğin oyuncu oyundan çıktı.
REMOVE
RETURN 1
ENDIF

IF (<UID.<TOPOBJ.TAG0.AILE_FOLLOW>.ISDEATH>)
TOPOBJ.TAKIPIPTAL
TOPOBJ.SYS_KIRMIZI Takip ettiğin oyuncu öldü.
REMOVE
RETURN 1
ENDIF
TOPOBJ.ARROWQUEST <UID.<TOPOBJ.TAG0.AILE_FOLLOW>.P>
TIMER=0
RETURN 1

ON=@UNEQUIP
SRC.SYS_KIRMIZI Takip iptal edildi.
SRC.ARROWQUEST
SRC.TAG0.AILE_FOLLOW
SRC.EVENTS -E_AILE_FOLLOWER

[EVENTS E_AILE_FOLLOWER]
On=@UserQuestArrowClick
SRC.F_DIALOG D_TAKIP_IPTAL_AILE

[DIALOG D_TAKIP_IPTAL_AILE]
<DEF.DIALOGSTARTPOSITION>
MAIN 0,0,260,160,Aile - Takip

YAZI_K 20,40,Takip edilen :
YAZI_K 20,60,Bulunduğu yer :
YAZI_K 20,80,Bulunduğu koordinat :

REF1 <SRC.TAG0.AILE_FOLLOW>

YAZI_B 100,40,<REF1.NAME>
YAZI_B 115,60,<REF1.REGION.NAME>
YAZI_B 150,80,<REF1.P.X>-<REF1.P.Z>-<REF1.P.Y>

TBUTTON_K 20,100,1,Takibi iptal et

[DIALOG D_TAKIP_IPTAL_AILE BUTTON]
ON=1
SRC.TAKIPIPTAL



Yazar
Skill Title: Expert
Toplam Mesaj: 492
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 33
Beğeni: 16
Mesaj #101655   09-04-2021 15:10 GMT    
     
Benim scriptste o kadar bilgim yok ama hazine scpni aç abi ve hazineyi aradığında ok çıkan bölüm ile, aile.scp'ne

Script Kodu:
[Function takip]
if !(<src.findid.i_aile>)
src.message @2134,,1 HATA !
src.sysmessage @096,,1 Sizin aileniz yok !
return 1
else
Buraya harita açıldığında bölgeye çıkan okun yazılını al
endif


Yasin

Yazar
Skill Title: Expert
Toplam Mesaj: 360
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Beğeni: 64
Mesaj #102474   03-11-2021 01:40 GMT    
     
Dostum arama kısmını kullandığımızda '' https://www.uo-developer.com/q-5691-takip-ettirmek.html '' böyle bir konu çıkıyor.Sevgili @System_Error ilgili bir kod bırakmış. Tabi bu sana yol gösterir, göstermez bilemiyorum. Yapman gereken aslında button sayesinde işleyen sistemi komut ile birlikte target(hedef) yoluyla işletmek.

Yani ON=999 9998 sonrasındaki kodları ilgili konudaki takip sistemi gibi hedef alabileceğin şekile getirmek.

Yani farazi atıyorum;(Tabi burada src olsun act olsun yok tag olsun yok efendime söyleyeyim ref olsun o olsun bu olsun bazılarında küçük değişiklikler gerekebilir.) Deneye yanıla bir sona bağlarsın hem bu arada bu ıvır zıvırlar ne işe yarıyor onu öğrenmiş olursun. Src,act,uid,tag bir sürü döküman var burada ve kodlar da zaten bunlardan oluşuyor.


Script Kodu:
[function takip]
src.targetf f_follower //<src.uid>
src.sysmessage @,,1 Takip etmek istediğiniz arkadaşınızı seçiniz.
return 1

[function f_follower]
ref1=<src.tag0.aile_hafiza>
ref2=<ref1.tag0.aile_uye_<eval <argn>-999>>

IF (<SRC> == <REF2>)
SRC.SYS_KIRMIZI Kendinizi takip edemezsin.
RETURN 1
ENDIF
if !(<ref2.isonline>)
.....
....
..


birmiktarahmet

Yazar
Skill Title: Novice
Toplam Mesaj: 29
Oyun Tarzı:
Emulatör:
Tecrübe:
Yaş: 51
Beğeni: 2
Mesaj #102475   05-11-2021 10:29 GMT    
     
Iman iki esit parcadir..

Yarisi sabir, yarisi sukurdur.
InsÂllah sisteminizi bu mubarek gunde tamamlayabilirsiniz.

Cumamiz Mubarek Olsun.


40 Kişilik Ailem ve Ben

Sayfalar: 1


Benzer Konular :

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Hesap Kayıt Sistemi Hakkında1Joshepx22-10-2021
Kredi Barbut Zar Sistemi2manolya11-07-2021
Japanese Rank Sistemi6Jada22-05-2021
Takas Sistemi Yapmak5UltimaOnlineList04-05-2021
Tracking Sistemi NPC ve Player Görmüyor2RasmuS08-03-2021


Kullanıcı Adı:Parola: Beni Hatırla?


Mythic broadsword sphereserver modernuo runuo ServUO JustUO

Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,

UO-Dev Footer UO-Dev Footer