UO-Dev Arama

 

İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar
Skill Title: Neophyte
Toplam Mesaj: 4
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: World Builder
Yaş: 41
Beğeni: 0
Mesaj #102456   25-10-2021 13:28 GMT    
     
Hi everyone! I am a ex-player of ultima online. I don't know if there are sphere files on this forum (which I have only a little knowledge of).

I am looking for a pack of casino scripts (blackjack, roulette ...)

It is not for any server, several friends (also ex-players) have moved away and we would like to play and have a laugh with the casino games.

If it were possible for someone to help me, I would be really grateful.

Thanks in advance



Yazar
Skill Title: Journeyman
Toplam Mesaj: 249
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 29
Beğeni: 4
Mesaj #102459   26-10-2021 21:05 GMT    
     
There are several jackpot slot scripts on the site.

Roulette and other systems existed on several servers before.

After installing Gumps, I can help here as a script.


Boşta

‡ KooN ‡

Yazar
Skill Title: Journeyman
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Diğer
Yaş: 23
Beğeni: 8
Mesaj #102460   26-10-2021 21:15 GMT    
     

Script Kodu:
[Events e_roulette]
on=@click
message @38,,1 [Roulette System]
message @58,,1 <name>
return 1


[chardef c_roulette]
name=#NAMES_HUMANFEMALE
ID=c_woman
can mt_nonmover

ON=@Create
STR=9111
INT=9111
DEX=9111
ALLSKILLS=0.0
COLOR=colors_skin
Events=e_roulette

itemnewbie i_hair_long
color 0455
itemnewbie i_bonnet
color 0455
itemnewbie i_armor_female_bustier_studded
color 0455
itemnewbie i_armor_female_skirt
color 0455
itemnewbie i_sandals
color 0455
itemnewbie i_ring_gold
itemnewbie i_earrings_gold
itemnewbie i_necklace_gold
itemnewbie i_bracelet_gold
itemnewbie i_backpack
itemnewbie i_bankbox

on=@dclick
salute
sifirlarim
sdialog d_roulette
return 1

[function roulette]
dorand 44
var.oduldeki 1
var.oduldeki 2
var.oduldeki 3
var.oduldeki 4
var.oduldeki 5
var.oduldeki 6
var.oduldeki 7
var.oduldeki 8
var.oduldeki 9
var.oduldeki 10
var.oduldeki 11
var.oduldeki 12
var.oduldeki 13
var.oduldeki 14
var.oduldeki 15
var.oduldeki 16
var.oduldeki 17
var.oduldeki 18
var.oduldeki 19
var.oduldeki 20
var.oduldeki 21
var.oduldeki 22
var.oduldeki 23
var.oduldeki 24
var.oduldeki 25
var.oduldeki 26
var.oduldeki 27
var.oduldeki 28
var.oduldeki 29
var.oduldeki 30
var.oduldeki 31
var.oduldeki 32
var.oduldeki 33
var.oduldeki 34
var.oduldeki 35
var.oduldeki 36
var.oduldeki 0
var.oduldeki 21
var.oduldeki 0
var.oduldeki 15
var.oduldeki 16
var.oduldeki 36
var.oduldeki 8
var.oduldeki 2
enddo

[dialog d_roulette]
80,150
page 0

resizepic 0 0 5054 684 350
resizepic 12 12 8899 665 335
button 62 120 2103 2104 1 0 100
for 1 12
button <eval (<dlocal._for>*45)+65> 170 2103 2104 1 0 <dlocal._for>
endfor
for 13 24
button <eval (<dlocal._for>*45)-475> 115 2103 2104 1 0 <dlocal._for>
endfor
for 25 36
button <eval (<dlocal._for>*45)-1015> 63 2103 2104 1 0 <dlocal._for>
endfor
button 605 300 2117 2118 1 0 999
dtext 30 275 <qval <eval <src.ctag.1inciki> = -1>?0481:0481> <qval (<eval <src.ctag.1inciki> = -1)> ? - Sayi secimi yapilmadi. : + Oynadiginiz sayi: <eval <src.ctag.1inciki>>>
dtext 30 295 <qval <eval <src.ctag.ctrenk> = -1>?0481:0481> <qval (<eval <src.ctag.ctrenk> = -1)> ? - Renk secimi yapilmadi. : + Oynadiginiz renk: <src.ctag.renk>>
dtext 30 315 <qval <eval <src.ctag.1to12> = -1>?0481:0481> <qval (<eval <src.ctag.1to12> = -1)> ? - Aralik secimi yapilmadi[1st12,2nd12,3rd12] : + Oynadiginiz aralik: <src.ctag.1t12>>
dtext 330 275 <qval <eval <src.ctag.1to18> = -1>?0481:0481> <qval (<eval <src.ctag.1to18> = -1)> ? - Sayilar arasi aralik[1to18,19to36]: + Sayilar arasi aralik: <src.ctag.1t18>>
dtext 330 295 <qval <eval <src.ctag.even> = -1>?0481:0481> <qval (<eval <src.ctag.even> = -1)> ? - Cift/Tek secimi yapilmadi.: + Cift/Tek secimi: <src.ctag.even1>>
dtext 330 315 <qval <eval <src.ctag.sutun> = -1>?0481:0481> <qval (<eval <src.ctag.sutun> = -1)> ? - Sutun secimi yapilmadi.: + Sutun secimi.: <src.ctag.stn>>
button 180 212 2103 2104 1 0 40
button 355 212 2103 2104 1 0 41
button 530 212 2103 2104 1 0 42
button 135 257 2103 2104 1 0 43
button 223 257 2103 2104 1 0 44
button 310 265 2103 2104 1 0 45
button 400 265 2103 2104 1 0 46
button 490 257 2103 2104 1 0 47
button 570 257 2103 2104 1 0 48
button 640 170 2103 2104 1 0 49
button 640 115 2103 2104 1 0 50
button 640 63 2103 2104 1 0 51

[dialog d_roulette button]
on 49
src.ctag.even -1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.sutun 1
src.ctag.stn 1. sutun [1,4,..,34]
src.smn Birinci sutunu'a ait sayilari sectiniz.
sdialog d_roulette

on 50
src.ctag.even -1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.sutun 2
src.ctag.stn 2. sutun [2,5,..,35]
src.smn Ikinci sutunu'a ait sayilari sectiniz.
sdialog d_roulette

on 51
src.ctag.even -1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.sutun 3
src.ctag.stn 3. sutun [3,6,..,36]
src.smn Ucuncu sutun'a ait sayilari sectiniz.
sdialog d_roulette

on 47
src.ctag.even 1
src.ctag.even1 Tek
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.sutun -1
src.smn Tek sayilari sectiniz.
sdialog d_roulette

on 48
src.ctag.even -1
src.ctag.sutun -1
src.ctag.1to18 2
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.1t18 19,36 ve arasi
src.ctag.sectimki 1
src.smn 19,36 ve arasindaki sayilari sectiniz.
sdialog d_roulette

on 40
src.ctag.1to12 1
src.ctag.sutun -1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1t12 1,12 ve arasi
src.smn 1,12 ve arasindaki sayilari sectiniz.
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.even -1
sdialog d_roulette

on 41
src.ctag.1to12 2
src.ctag.sutun -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1t12 13,24 ve arasi
src.smn 13,24 ve arasindaki sayilari sectiniz.
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.even -1
sdialog d_roulette

on 42
src.ctag.1to12 3
src.ctag.sutun -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.even -1
src.ctag.1t12 24,36 ve arasi
src.smn 24,36 ve arasindaki sayilari sectiniz.
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
sdialog d_roulette

on 43
src.ctag.1to18 1
src.ctag.sutun -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.even -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.1t18 1,18 ve arasi
src.smn 1,18 ve arasindaki sayilari sectiniz.
sdialog d_roulette

on 44
src.ctag.even 2
src.ctag.sutun -1
src.ctag.even1 Cift
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.1inciki -1
src.smn Cift sayilari sectiniz.
sdialog d_roulette

on 45
src.ctag.ctrenk 1
src.ctag.sutun -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.even -1
src.ctag.renk Kirmizi
src.smn Kirmizi renkteki sayilara oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 46
src.ctag.ctrenk 0
src.ctag.sutun -1
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.renk Siyah
src.ctag.even -1
src.smn Siyah renkteki sayilara oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 25
obusu
src.ctag.1inciki 3
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 26
src.ctag.1inciki 6
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 27
src.ctag.1inciki 9
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 28
src.ctag.1inciki 12
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 29
src.ctag.1inciki 15
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 30
src.ctag.1inciki 18
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 31
src.ctag.1inciki 21
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 32
src.ctag.1inciki 24
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 33
src.ctag.1inciki 27
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 34
src.ctag.1inciki 30
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 35
src.ctag.1inciki 33
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 36
src.ctag.1inciki 36
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 13
src.ctag.1inciki 2
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 14
src.ctag.1inciki 5
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 15
src.ctag.1inciki 8
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 16
src.ctag.1inciki 11
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 17
src.ctag.1inciki 14
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 18
src.ctag.1inciki 17
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 19
src.ctag.1inciki 20
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 20
src.ctag.1inciki 23
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 21
obusu
src.ctag.1inciki 26
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 22
src.ctag.1inciki 29
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 23
src.ctag.1inciki 32
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 24
src.ctag.1inciki 35
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 100
src.ctag.1inciki 0
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 1
src.ctag.1inciki 1
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 2
src.ctag.1inciki 4
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 3
src.ctag.1inciki 7
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 4
src.ctag.1inciki 10
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 5
src.ctag.1inciki 13
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 6
src.ctag.1inciki 16
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 7
src.ctag.1inciki 19
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 8
src.ctag.1inciki 22
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 9
src.ctag.1inciki 25
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 10
src.ctag.1inciki 28
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 11
src.ctag.1inciki 31
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on 12
src.ctag.1inciki 34
obusu
src.smn <eval <src.ctag.1inciki>>'e oynadiniz.
sdialog d_roulette
return 1

on=999
roulette
if (<src.bankbalance> < 20000)
src.sysmessage @07a1,,1 Bankanizin en ust kisminda 20.000 altininiz bulunmuyor.
return 1
elseif !(<src.ctag.sectimki> = 1)
src.sysmessage @07a1,,1 Herhangi bir secimde bulunmadiniz.
return 1
elseif (<var.oduldeki> = <src.ctag.1inciki>)
src.sysmessage @07a1,,1 Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.sysmessage @07a1,,1 500k sp degerinde bir cek cantaniza eklenmistir.
src.sysmessage @07a1,,1 500k sp degerinde bir cek cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_check_brnx_yeni
new.more1 500000
new.more2 <uid>
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.ctrenk> = 1) && (<var.oduldeki> = 2) || (<var.oduldeki> = 4) || (<var.oduldeki> = 6) || (<var.oduldeki> = 8) || (<var.oduldeki> = 10) || (<var.oduldeki> = 12) || (<var.oduldeki> = 14) || (<var.oduldeki> = 16) || (<var.oduldeki> = 18) || (<var.oduldeki> = 20) || (<var.oduldeki> = 22) || (<var.oduldeki> = 24) || (<var.oduldeki> = 26) || (<var.oduldeki> = 28) || (<var.oduldeki> = 30) || (<var.oduldeki> = 32) || (<var.oduldeki> = 34) || (<var.oduldeki> = 36)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>[Kirmizi].
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.ctrenk> = 0) && (<var.oduldeki> = 1) || (<var.oduldeki> = 3) || (<var.oduldeki> = 5) || (<var.oduldeki> = 7) || (<var.oduldeki> = 9) || (<var.oduldeki> = 11) || (<var.oduldeki> = 13) || (<var.oduldeki> = 15) || (<var.oduldeki> = 17) || (<var.oduldeki> = 19) || (<var.oduldeki> = 21) || (<var.oduldeki> = 23) || (<var.oduldeki> = 25) || (<var.oduldeki> = 27) || (<var.oduldeki> = 29) || (<var.oduldeki> = 31) || (<var.oduldeki> = 33) || (<var.oduldeki> = 35)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>[Siyah].
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.1to12> = 1) && (<var.oduldeki> = 1) || (<var.oduldeki> = 2) || (<var.oduldeki> = 3) || (<var.oduldeki> = 4) || (<var.oduldeki> = 5) || (<var.oduldeki> = 6) || (<var.oduldeki> = 7) || (<var.oduldeki> = 8) || (<var.oduldeki> = 9) || (<var.oduldeki> = 10) || (<var.oduldeki> = 11) || (<var.oduldeki> = 12)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.1to12> = 2) && (<var.oduldeki> = 13) || (<var.oduldeki> = 14) || (<var.oduldeki> = 15) || (<var.oduldeki> = 16) || (<var.oduldeki> = 17) || (<var.oduldeki> = 18) || (<var.oduldeki> = 19) || (<var.oduldeki> = 20) || (<var.oduldeki> = 21) || (<var.oduldeki> = 22) || (<var.oduldeki> = 23) || (<var.oduldeki> = 24)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.1to12> = 3) && (<var.oduldeki> = 25) || (<var.oduldeki> = 26) || (<var.oduldeki> = 27) || (<var.oduldeki> = 28) || (<var.oduldeki> = 29) || (<var.oduldeki> = 30) || (<var.oduldeki> = 31) || (<var.oduldeki> = 32) || (<var.oduldeki> = 33) || (<var.oduldeki> = 34) || (<var.oduldeki> = 35) || (<var.oduldeki> = 36)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.1to18> = 1) && (<var.oduldeki> = 1) || (<var.oduldeki> = 2) || (<var.oduldeki> = 3) || (<var.oduldeki> = 4) || (<var.oduldeki> = 5) || (<var.oduldeki> = 6) || (<var.oduldeki> = 7) || (<var.oduldeki> = 8) || (<var.oduldeki> = 9) || (<var.oduldeki> = 10) || (<var.oduldeki> = 11) || (<var.oduldeki> = 12) || (<var.oduldeki> = 13) || (<var.oduldeki> = 14) || (<var.oduldeki> = 15) || (<var.oduldeki> = 16) || (<var.oduldeki> = 17) || (<var.oduldeki> = 18)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.even> = 2) && (<var.oduldeki> = 2) || (<var.oduldeki> = 4) || (<var.oduldeki> = 6) || (<var.oduldeki> = 8) || (<var.oduldeki> = 10) || (<var.oduldeki> = 12) || (<var.oduldeki> = 14) || (<var.oduldeki> = 16) || (<var.oduldeki> = 18) || (<var.oduldeki> = 20) || (<var.oduldeki> = 22) || (<var.oduldeki> = 24) || (<var.oduldeki> = 26) || (<var.oduldeki> = 28) || (<var.oduldeki> = 30) || (<var.oduldeki> = 32) || (<var.oduldeki> = 34) || (<var.oduldeki> = 36)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.even> = 1) && (<var.oduldeki> = 1) || (<var.oduldeki> = 3) || (<var.oduldeki> = 5) || (<var.oduldeki> = 7) || (<var.oduldeki> = 9) || (<var.oduldeki> = 11) || (<var.oduldeki> = 13) || (<var.oduldeki> = 15) || (<var.oduldeki> = 17) || (<var.oduldeki> = 19) || (<var.oduldeki> = 21) || (<var.oduldeki> = 23) || (<var.oduldeki> = 25) || (<var.oduldeki> = 27) || (<var.oduldeki> = 29) || (<var.oduldeki> = 31) || (<var.oduldeki> = 33) || (<var.oduldeki> = 35)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.1to18> = 2) && (<var.oduldeki> = 19) || (<var.oduldeki> = 20) || (<var.oduldeki> = 21) || (<var.oduldeki> = 22) || (<var.oduldeki> = 23) || (<var.oduldeki> = 24) || (<var.oduldeki> = 25) || (<var.oduldeki> = 26) || (<var.oduldeki> = 27) || (<var.oduldeki> = 28) || (<var.oduldeki> = 29) || (<var.oduldeki> = 30) || (<var.oduldeki> = 31) || (<var.oduldeki> = 32) || (<var.oduldeki> = 33) || (<var.oduldeki> = 34) || (<var.oduldeki> = 35) || (<var.oduldeki> = 36)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.sutun> = 1) && (<var.oduldeki> = 1) || (<var.oduldeki> = 4) || (<var.oduldeki> = 7) || (<var.oduldeki> = 10) || (<var.oduldeki> = 13) || (<var.oduldeki> = 16) || (<var.oduldeki> = 19) || (<var.oduldeki> = 22) || (<var.oduldeki> = 25) || (<var.oduldeki> = 28) || (<var.oduldeki> = 31) || (<var.oduldeki> = 34)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.sutun> = 2) && (<var.oduldeki> = 2) || (<var.oduldeki> = 5) || (<var.oduldeki> = 8) || (<var.oduldeki> = 11) || (<var.oduldeki> = 14) || (<var.oduldeki> = 17) || (<var.oduldeki> = 20) || (<var.oduldeki> = 23) || (<var.oduldeki> = 26) || (<var.oduldeki> = 29) || (<var.oduldeki> = 32) || (<var.oduldeki> = 35)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
elseif (<src.ctag.sutun> = 3) && (<var.oduldeki> = 3) || (<var.oduldeki> = 6) || (<var.oduldeki> = 9) || (<var.oduldeki> = 12) || (<var.oduldeki> = 15) || (<var.oduldeki> = 18) || (<var.oduldeki> = 21) || (<var.oduldeki> = 24) || (<var.oduldeki> = 27) || (<var.oduldeki> = 30) || (<var.oduldeki> = 33) || (<var.oduldeki> = 36)
src.smn Kazandiniz cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.smn 20.000gp cantaniza eklenmistir.
src.olumlu 20.000gp cantaniza eklenmistir.
serv.newitem i_gold
new.amount 20000
new.bounce
return 1
else
src.sysmessage @07a1,,1 20.000 altin kaybettin.Cikan sayi <eval <var.oduldeki>>.
src.sysmessage @07a1,,1 20.000 altin kaybettin.
src.consumegold 20000
sdialog d_roulette
return 1
endif

[function sifirlarim]
src.ctag.sectimki 0
src.ctag.birinciki 0
src.ctag.even -1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.19to36 -1
src.ctag.1inciki -1
src.ctag.sutun -1

[function obusu]
src.ctag.sectimki 1
src.ctag.1to18 -1
src.ctag.1to12 -1
src.ctag.ctrenk -1
src.ctag.19to36 -1
src.ctag.even -1
src.ctag.sutun -1

[DEFNAME bilmemki]
cmoney i_gold

[function totalgold]
RETURN <eval <rescount <def.cmoney>>+<findlayer.29.rescount <def.cmoney>>>

[FUNCTION consumegold]
IF (<TOTALGOLD> < <ARGN1>)
RETURN 1
ENDIF
LOCAL.AMOUNT=<ARGN1>
WHILE (<LOCAL.AMOUNT>)
IF (0<FINDLAYER.21.FINDID.i_gold>)
LOCAL.GOLD=<FINDLAYER.21.FINDID.i_gold.amount>
IF (<EVAL <LOCAL.AMOUNT>-<LOCAL.GOLD>> < 0)
FINDLAYER.21.FINDID.i_gold.AMOUNT -= <LOCAL.AMOUNT>
LOCAL.AMOUNT=0
ELSE
FINDLAYER.21.FINDID.i_gold.remove
LOCAL.AMOUNT -= <LOCAL.GOLD>
ENDIF
ELIF (0<FINDLAYER.29.FINDID.i_gold>)
LOCAL.GOLD=<FINDLAYER.29.FINDID.i_gold.amount>
IF (<EVAL <LOCAL.AMOUNT>-<LOCAL.GOLD>> < 0)
FINDLAYER.29.FINDID.i_gold.AMOUNT -= <LOCAL.AMOUNT>
LOCAL.AMOUNT=0
ELSE
FINDLAYER.29.FINDID.i_gold.remove
LOCAL.AMOUNT -= <LOCAL.GOLD>
ENDIF
ENDIF
ENDWHILE
UPDATE



[function smn]
sysmessage @049,,1 <args>

[function sms]
sysmessage @026,,1 <args>


 Eren19944

Yazar
Skill Title: Neophyte
Toplam Mesaj: 4
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: World Builder
Yaş: 41
Beğeni: 0
Mesaj #102461   27-10-2021 11:09 GMT    
     
Alıntı
Tehliqely :
There are several jackpot slot scripts on the site.

Roulette and other systems existed on several servers before.

After installing Gumps, I can help here as a script.



I don't know where to find gumps. I saw 2 spheres that had Roulette but i can't see anything at Gumps when using uofiddler.


Thank you so much helpmee for this Casino script. To be honest, for me it's not running as a real roulette. (you can not choose several options, i would like that people can choose the bid (1k 5k 10k 25k 50k 100k 250k 500k),
that he can repeat the roll, a list with the last 10-20 numbers played, and so on


Son güncelleme: tonyuo tarafından 27-10-2021 11:17 GMT, 40 Gün önce düzenlendi.



Yazar
Skill Title: Journeyman
Toplam Mesaj: 249
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 29
Beğeni: 4
Mesaj #102462   27-10-2021 19:53 GMT    
     
I can understand can you know about scripting ? or you wanna find any scripts in there ?


Boşta

‡ KooN ‡

Sayfalar: 1


Benzer Konular :

KonularMesajlarSon gönderenTarih
dee-PK Level system Shard.2Daedhelon12-09-2020
APK Reborn (Level System)1smagg11-09-2017
Party Healing System4Marshall Longcloak01-07-2017
Roulette Script ve Gump8Nydrian*29-09-2011
UO - Battle System21Robert26-09-2011


Kullanıcı Adı:Parola: Beni Hatırla?


Mythic broadsword sphereserver modernuo runuo ServUO JustUO

Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,

UO-Dev Footer UO-Dev Footer