|
sphereworld.scp,51538)UID conflict delete 01ee3, 'anvil' Diyor hangi Anvil oldugunu nasıl bulabilirim?[plevel 1]
yetenekdusur
skilldusur
[function yetenekdusur]
skilldusur
[FUNCTION skilldusur]
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
elseif (<src.skilltotal> < 1000)
sysmessage @38,,1 Daha fazla yetenek düşüremezsiniz.
else
src.dialog d_skilldusur
return 1
endif
[DIALOG d_skilldusur]
50,50
nomove
resizepic 0 0 9200 510 410
resizepic 5 5 3500 500 400
page 0
text 155 30 1153 0
text 50 70 58 1
text 125 70 0790 2
text 315 70 58 3
text 380 70 0790 4
page 1
button 20 104 4006 4005 1 0 2
text 50 105 0790 8
text 175 105 38 16
button 20 124 4006 4005 1 0 3
text 50 125 0790 9
text 175 125 38 17
button 20 144 4006 4005 1 0 4
text 50 145 0790 10
text 175 145 38 18
button 20 164 4006 4005 1 0 26
text 175 165 38 19
text 50 165 0790 11
button 20 184 4006 4005 1 0 5
text 50 185 0790 12
text 175 185 38 20
button 20 204 4006 4005 1 0 6
text 175 205 38 21
text 50 205 0790 13
button 20 224 4006 4005 1 0 7
text 50 225 0790 14
text 175 225 38 22
button 20 244 4006 4005 1 0 8
text 50 245 0790 15
text 175 245 38 23
button 20 264 4006 4005 1 0 9
text 50 265 0790 24
text 175 265 38 25
button 20 284 4006 4005 1 0 10
text 50 285 0790 26
text 175 285 38 27
button 20 304 4006 4005 1 0 11
text 50 305 0790 28
text 175 305 38 29
button 20 324 4006 4005 1 0 12
text 50 325 0790 30
text 175 325 38 31
button 270 104 4006 4005 1 0 13
text 300 105 0790 32
text 425 105 38 33
button 270 124 4006 4005 1 0 14
text 300 125 0790 34
text 425 125 38 35
button 270 144 4006 4005 1 0 15
text 300 145 0790 36
text 425 145 38 37
button 270 164 4006 4005 1 0 16
text 300 165 0790 38
text 425 165 38 39
button 270 184 4006 4005 1 0 17
text 300 185 0790 40
text 425 185 38 41
button 270 204 4006 4005 1 0 18
text 300 205 0790 42
text 425 205 38 43
button 150 364 4006 4005 1 0 19
text 185 365 0790 45
button 270 224 4006 4005 1 0 20
text 300 225 0790 47
text 425 225 38 48
button 270 244 4006 4005 1 0 21
text 300 245 0790 49
text 425 245 38 50
button 270 264 4006 4005 1 0 22
text 300 265 0790 51
text 425 265 38 52
button 270 284 4006 4005 1 0 23
text 300 285 0790 53
text 425 285 38 54
button 270 304 4006 4005 1 0 24
text 300 305 0790 55
text 425 305 38 56
button 270 324 4006 4005 1 0 25
text 300 325 0790 57
text 425 325 38 58
button 270 344 4006 4005 1 0 27
text 300 345 0790 59
text 425 345 38 60
resizepic 400 20 2620 60 35
if (strmatch('<src.ctag.skilldusuroran>',''))
dtextentry 410 30 60 25 07a1 0 10.0
else
dtextentry 410 30 60 25 07a1 0 <src.ctag.skilldusuroran>
endif
[DIALOG d_skilldusur TEXT]
Yetenek Düşürme Menüsü //0
Kullanıcı: //1
<ACCOUNT> //2
İsim: //3
<NAME> //4
General Info //5
Skills //6
Misc Info //7
Alchemy //8
Anatomy //9
Animal Lore //10
Animal Taming //11
Archery //12
Arms Lore //13
Begging //14
Black Smithing //15
<ALCHEMY> //16
<ANATOMY> //17
<ANIMALLORE> //18
<TAMING> //19
<ARCHERY> //20
<ARMSLORE> //21
<BEGGING> //22
<BLACKSMITHING> //23
Bowcraft //24
<BOWCRAFT> //25
Camping //26
<Camping> //27
Carpentry //28
<Carpentry> //29
Cartography //30
<CARTOGRAPHY> //31
Cooking //32
<COOKING> //33
Detect Hidden //34
<DETECTINGHIDDEN> //35
Enticement //36
<ENTICEMENT> //37
Eval Intelligence //38
<EVALUATINGINTEL> //39
Fencing //40
<FENCING> //41
Fishing //42
<FISHING> //43
Goto //44
Ileri //45
More Skills //46
Forensics //47
<FORENSICS> //48
Healing //49
<HEALING> //50
Herding //51
<HERDING> //52
Hiding //53
<HIDING> //54
Inscription //55
<INSCRIPTION> //56
Item ID //57
<ITEMID> //58
Lock Picking//59
<LOCKPICKING>//60
[DIALOG d_skilldusur BUTTON]
ONBUTTON=2
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Alchemy> > 100)
SRC.Alchemy=(<SRC.Alchemy> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Alchemy=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
endif
ONBUTTON=3
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Anatomy> > 100)
SRC.Anatomy=(<SRC.Anatomy> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Anatomy=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=4
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Animallore> > 100)
SRC.Animallore=(<SRC.Animallore> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Animallore=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=5
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Archery> > 100)
SRC.Archery=(<SRC.Archery> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Archery=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=6
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Armslore> > 100)
SRC.Armslore=(<SRC.Armslore> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Armslore=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=7
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Begging> > 100)
SRC.Begging=(<SRC.Begging> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Begging=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=8
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Blacksmithing> > 100)
SRC.Blacksmithing=(<SRC.Blacksmithing> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Blacksmithing=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=9
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Bowcraft> > 100)
SRC.Bowcraft=(<SRC.Bowcraft> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Bowcraft=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=10
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Camping> > 100)
SRC.Camping=(<SRC.Camping> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Camping=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=11
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Carpentry> > 100)
SRC.Carpentry=(<SRC.Carpentry> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Carpentry=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=12
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Cartography> > 100)
SRC.Cartography=(<SRC.Cartography> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Cartography=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=13
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Cooking> > 100)
SRC.Cooking=(<SRC.Cooking> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Cooking=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=14
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Detectinghidden> > 100)
SRC.Detectinghidden=(<SRC.Detectinghidden> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Detectinghidden=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=15
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Enticement> > 100)
SRC.Enticement=(<SRC.Enticement> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Enticement=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=16
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Evaluatingintel> > 100)
SRC.Evaluatingintel=(<SRC.Evaluatingintel> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Evaluatingintel=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=17
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Fencing> > 100)
SRC.Fencing=(<SRC.Fencing> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Fencing=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=18
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Fishing> > 100)
SRC.Fishing=(<SRC.Fishing> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Fishing=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=19
dialog d_skilldusur2
ONBUTTON=20
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Forensics> > 100)
SRC.Forensics=(<SRC.Forensics> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Forensics=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=21
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Healing> > 100)
SRC.Healing=(<SRC.Healing> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Healing=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=22
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Herding> > 100)
SRC.Herding=(<SRC.Herding> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Herding=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=23
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Hiding> > 100)
SRC.Hiding=(<SRC.Hiding> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Hiding=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=24
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Inscription> > 100)
SRC.Inscription=(<SRC.Inscription> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Inscription=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=25
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Itemid> > 100)
SRC.Itemid=(<SRC.Itemid> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Itemid=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=26
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Taming> > 100)
SRC.Taming=(<SRC.Taming> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Taming=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=27
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Lockpicking> > 100)
SRC.Lockpicking=(<SRC.Lockpicking> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur
ELSE
SRC.Lockpicking=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=51
dialog d_skilldusur
ONBUTTON=52
dialog d_skilldusur2
[DIALOG d_skilldusur2]
50,50
nomove
resizepic 0 0 9200 510 410
resizepic 5 5 3500 500 400
page 0
text 155 30 1153 0
text 50 70 58 1
text 125 70 0790 2
text 315 70 58 3
text 380 70 0790 4
page 1
button 20 104 4006 4005 1 0 2
text 50 105 0790 8
text 175 105 38 16
button 20 124 4006 4005 1 0 3
text 50 125 0790 9
text 175 125 38 17
button 20 144 4006 4005 1 0 4
text 50 145 0790 10
text 175 145 38 18
button 20 164 4006 4005 1 0 26
text 175 165 38 19
text 50 165 0790 11
button 20 184 4006 4005 1 0 5
text 50 185 0790 12
text 175 185 38 20
button 20 204 4006 4005 1 0 6
text 175 205 38 21
text 50 205 0790 13
button 20 224 4006 4005 1 0 7
text 50 225 0790 14
text 175 225 38 22
button 20 244 4006 4005 1 0 8
text 50 245 0790 15
text 175 245 38 23
button 20 264 4006 4005 1 0 9
text 50 265 0790 24
text 175 265 38 25
button 20 284 4006 4005 1 0 10
text 50 285 0790 26
text 175 285 38 27
button 20 304 4006 4005 1 0 11
text 50 305 0790 28
text 175 305 38 29
button 20 324 4006 4005 1 0 12
text 50 325 0790 30
text 175 325 38 31
button 270 104 4006 4005 1 0 13
text 300 105 0790 32
text 425 105 38 33
button 270 124 4006 4005 1 0 14
text 300 125 0790 34
text 425 125 38 35
button 270 144 4006 4005 1 0 15
text 300 145 0790 36
text 425 145 38 37
button 270 164 4006 4005 1 0 16
text 300 165 0790 38
text 425 165 38 39
button 270 184 4006 4005 1 0 17
text 300 185 0790 40
text 425 185 38 41
button 270 204 4006 4005 1 0 18
text 300 205 0790 42
text 425 205 38 43
button 150 364 4015 4016 1 0 19
text 185 365 0790 45
button 270 224 4006 4005 1 0 20
text 300 225 0790 47
text 425 225 38 48
button 270 244 4006 4005 1 0 21
text 300 245 0790 49
text 425 245 38 50
button 270 264 4006 4005 1 0 22
text 300 265 0790 51
text 425 265 38 52
button 270 284 4006 4005 1 0 23
text 300 285 0790 53
text 425 285 38 54
button 270 304 4006 4005 1 0 24
text 300 305 0790 55
text 425 305 38 56
button 270 324 4006 4005 1 0 25
text 300 325 0790 57
text 425 325 38 58
resizepic 400 20 2620 60 35
if (strmatch('<src.ctag.skilldusuroran>',''))
dtextentry 410 30 60 25 07a1 0 10.0
else
dtextentry 410 30 60 25 07a1 0 <src.ctag.skilldusuroran>
endif
[DIALOG d_skilldusur2 TEXT]
Yetenek Düşürme Menüsü //0
Kullanıcı: //1
<ACCOUNT> //2
İsim: //3
<NAME> //4
General Info //5
Skills //6
Misc Info //7
Lumberjacking //8
Mace Fighting //9
Magery //10
Meditation //11
Mining //12
Musicianship //13
Parrying //14
Peacemaking //15
<LUMBERJACKING> //16
<MACEFIGHTING> //17
<MAGERY> //18
<MEDITATION> //19
<MINING> //20
<MUSICIANSHIP> //21
<PARRYING> //22
<PEACEMAKING> //23
Poisoning //24
<POISONING> //25
Provocation //26
<PROVOCATION> //27
Magic Resist //28
<MAGICRESISTANCE> //29
Remove Trap //30
<REMOVETRAP> //31
Snooping //32
<SNOOPING> //33
Spirit Speak //34
<SPIRITSPEAK> //35
Stealing //36
<STEALING> //37
Stealth //38
<STEALTH> //39
Swordsmanship //40
<SWORDSMANSHIP> //41
Tactics //42
<TACTICS> //43
Goto //44
Geri //45
More Skills //46
Tailoring //47
<TAILORING> //48
Taste ID //49
<TASTEID> //50
Tinkering //51
<TINKERING> //52
Tracking //53
<TRACKING> //54
Veterinary //55
<VETERINARY> //56
Wrestling //57
<WRESTLING> //58
[DIALOG d_skilldusur2 BUTTON]
ONBUTTON=2
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Lumberjacking> > 100)
SRC.Lumberjacking=(<SRC.Lumberjacking> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Lumberjacking=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=3
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Macefighting> > 100)
SRC.Macefighting=(<SRC.Macefighting> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Macefighting=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=4
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Magery> > 100)
SRC.Magery=(<SRC.Magery> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Magery=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=5
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Mining> > 100)
SRC.Mining=(<SRC.Mining> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Mining=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=6
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Musicianship> > 100)
SRC.Musicianship=(<SRC.Musicianship> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Musicianship=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=7
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Parrying> > 100)
SRC.Parrying=(<SRC.Parrying> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Parrying=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=8
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Peacemaking> > 100)
SRC.Peacemaking=(<SRC.Peacemaking> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Peacemaking=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=9
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Poisoning> > 100)
SRC.Poisoning=(<SRC.Poisoning> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Poisoning=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=10
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Provocation> > 100)
SRC.Provocation=(<SRC.Provocation> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Provocation=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=11
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Magicresistance> > 100)
SRC.Magicresistance=(<SRC.Magicresistance> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Magicresistance=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=12
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Removetrap> > 100)
SRC.Removetrap=(<SRC.Removetrap> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Removetrap=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=13
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Snooping> > 100)
SRC.Snooping=(<SRC.Snooping> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Snooping=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=14
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Spiritspeak> > 100)
SRC.Spiritspeak=(<SRC.Spiritspeak> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Spiritspeak=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=15
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Stealing> > 100)
SRC.Stealing=(<SRC.Stealing> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Stealing=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=16
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Stealth> > 100)
SRC.Stealth=(<SRC.Stealth> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Stealth=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=17
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Swordsmanship> > 100)
SRC.Swordsmanship=(<SRC.Swordsmanship> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Swordsmanship=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=18
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Tactics> > 100)
SRC.Tactics=(<SRC.Tactics> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Tactics=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=19
dialog d_skilldusur
ONBUTTON=20
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Tailoring> > 100)
SRC.Tailoring=(<SRC.Tailoring> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Tailoring=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=21
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Tasteid> > 100)
SRC.Tasteid=(<SRC.Tasteid> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Tasteid=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=22
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Tinkering> > 100)
SRC.Tinkering=(<SRC.Tinkering> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Tinkering=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=23
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Tracking> > 100)
SRC.Tracking=(<SRC.Tracking> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Tracking=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=24
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Veterinary> > 100)
SRC.Veterinary=(<SRC.Veterinary> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Veterinary=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=25
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Wrestling> > 100)
SRC.Wrestling=(<SRC.Wrestling> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Wrestling=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=26
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Meditation> > 100)
SRC.Meditation=(<SRC.Meditation> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Meditation=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=27
if (<src.skilltotal> < 670.0)
src.sysmessage @38,,1 Yetenek düşürebilmeniz için için yeteneklerinizin toplamı 670.0'dan yüksek olmalıdır.
return 1
endif
if !((<isnum <argtxt[0]>>) || (STRMATCH("*.*","<argtxt[0]>")))
src.sysmessage @38,,1 Sadece rakam girebilirsiniz.
return 1
endif
if (<eval <ARGTXT[0]>>>100)
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğinizi en fazla 10.0 düşürebilirsiniz.
return 1
endif
IF (<SRC.Lockpicking> > 100)
SRC.Lockpicking=(<SRC.Lockpicking> - <eval <ARGTXT[0]>>)
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
src.dialog d_skilldusur2
ELSE
SRC.Lockpicking=0
src.sysmessage @38,,1 Yeteneğiniz sıfırlandı.
src.ctag.skilldusuroran <ARGTXT[0]>
ENDIF
ONBUTTON=51
dialog d_skilldusur
ONBUTTON=52
dialog d_skilldusur2
[eof]
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Ultima Destek Smf Forum Kayıt Sistemi Paylaşımı
Son cevap: 11-07 20:37 · Son yazan: illumunati · Mesaj: 3 · Görüntü: 493
|
UO Yardım Alanı | 11-07 20:37 | 3 | 493 | |
|
|
Otomatik Av Sistemi
Son cevap: 07-06 12:33 · Son yazan: mithbar · Mesaj: 8 · Görüntü: 3787
|
Derleme Scriptler | 07-06 12:33 | 8 | 3787 | |
|
|
Ödül sistemi ip sorgulama
Son cevap: 05-11 22:03 · Son yazan: Knuth* · Mesaj: 8 · Görüntü: 4291
|
Script Yardımı | 05-11 22:03 | 8 | 4291 | |
|
|
Sphere hata debugg
Son cevap: 04-10 11:12 · Son yazan: venezuela · Mesaj: 2 · Görüntü: 1774
|
Konsol Hataları | 04-10 11:12 | 2 | 1774 | |
|
|
Random Spawn sistemi yardım
Son cevap: 02-09 16:44 · Son yazan: Stark35 · Mesaj: 12 · Görüntü: 6751
|
Derleme Scriptler | 02-09 16:44 | 12 | 6751 |