|
ON=@DEATHCORPSE // ölen yaratığın ceset triggerı <argo> ceset uidi
//SERV.NEWITEM = I_ITEM_ISMI,<eVAL <ARGO.TAG.XXXXXX>/2>,<ARGO> // Eğer amountlu bir itemse sadece bu kısım yeterli başındaki // işaretleri kaldırmanız yeterli.
// eğer amountlu bir item değilse.
FOR <eVAL <ARGO.TAG.XXXXX>/2>
SERV.NEWITEM = I_ITEM_ISMI,1,<ARGO>
ENDFOR
o zamanda sadece bu yeterli olacaktır.
ON=@dEATHCORPSE
FOR <eVAL <ARGO.dTAG.XXXXX>/2>
SERV.NEWITEM = I_ITEM_ISMI,1,<ARGO>
ENDFORAma yok ille de 10 tane basınca 5 tane, 5 tane basınca 1 tane düşecek diyorsan bunuda şu şekilde yapabilirsinON=@dEATHCORPSE
FOR <qVAL (<ARGO.dTAG.XXXX> == 10)?5:1>
SERV.NEWITEM = I_ITEM_ISMI,1,<ARGO>
ENDFORgerçi new.dupe te şimdi geldi aklıma böyle for döndürmekte pek mantıklı değilmiş
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Binek çanta açma sorunu
Son cevap: 16-10 11:40 · Son yazan: Skandal · Mesaj: 4 · Görüntü: 2933
|
NPC Script Yardımı | 16-10 11:40 | 4 | 2933 | |
|
|
Binek Üstünde Kodla Büyü Atma
Son cevap: 24-09 21:44 · Son yazan: worldofsosaria · Mesaj: 5 · Görüntü: 3611
|
Script Yardımı | 24-09 21:44 | 5 | 3611 | |
|
|
4x ve üzeri binek ekleme - bodyconv ve mobtypes
Son cevap: 14-07 02:06 · Son yazan: Turkgamer · Mesaj: 1 · Görüntü: 2083
|
Grafik Araçları | 14-07 02:06 | 1 | 2083 | |
|
|
binek tameden çıkma
Son cevap: 15-05 21:14 · Son yazan: OlympiaUO · Mesaj: 4 · Görüntü: 2562
|
NPC Script Yardımı | 15-05 21:14 | 4 | 2562 | |
|
|
Çanta içindeki çantaya item aktarma
Son cevap: 02-05 22:33 · Son yazan: Karaoglan · Mesaj: 5 · Görüntü: 3334
|
Script Yardımı | 02-05 22:33 | 5 | 3334 |