UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

Pinke


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 43
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 30
Mesaj #94568   27-01-2018 04:53 GMT    
        
puan neden vermiyor ? ikincisi kestigim kisiden odul alamıyorum bilet vermiyor neden ?

Kod:
[Events e_order]
on=@click
message @0481,0 [Order,Puan:<eval <TAG.Plan>>]


if (<src.isevent.e_chaos>)
message @08b <name>
return 1
else

if (<src.isevent.e_order>)
message @045 <name>
return 1
else


on=@attack
if (<act.isevent.e_chaos>)
criminal 0
murderer 0
endif


[Events e_chaos]
on=@click
message @025,0 [Chaos,Puan:<eval <TAG.Plan>>]


if (<src.isevent.e_order>)
message @08b <name>
return 1
else

if (<src.isevent.e_chaos>)
message @045 <name>
return 1
else

on=@attack
if (<act.isevent.e_order>)
criminal 0
murderer 0
endif





[Events e_puan]
ON=@Kill
IF !(<ACT.ISPLAYER>)
local.puan <R1,100>
SRC.TAG.REWARDPOINT += <local.puan>
SYSMESSAGE @07A1,0,1 <dlocal.puan> exp kazandınız.
RETURN 1
ENDIF
if (<act.TAG.Plan> > 4)
src.newitem i_fctn_silver
src.act.amount 3
src.act.bounce
endif
on=@death
if !(<src.TAG.Plan> = 0) && (<act.isplayer>)
src.TAG.Plan <eval <src.TAG.Plan> -1>
src.for_display
endif




[Itemdef i_faction_order]
id i_grave_Stone
name Order

on=@create
color 455
attr 010

on=@click
message  @0480,0 <name> Factionu
message  @0481,0 [<eval <var.order>> Uye war]
return 1

on=@dclick
if (<src.tag0.chaosum> == 1)
src.sysmessage Bu Stoneyi siz kullanamassiniz.
return 1
else
if (<src.tag0.orderim> == 1)
src.marketegiris
else
dialog d_order
return 1
endif

[dialog d_order] ////Kayit Bolumu
60,40

page 0
resizepic 50 10 5120 310 320
resizepic 60 20 3000 290 300
text 90 30 <eval <var.fctn_color>> 0
htmlgump 80 50 250 200 1 1 1

button 80 282 4012 4013 1 0 2
button 80 260 4009 4010 1 0 1
button 298 260 4018 4019 1 0 0
htmlgump 113 284 50 20 4 0 0
htmlgump 113 262 50 20 2 0 0
htmlgump 256 262 50 20 3 0 0



[dialog d_order text]
Order
<var.font3>>Bu faction'a kayit olacak misiniz? On-bilgi:Ayri faction uyeleri birbirini dusman olarak gorur ve gz icinde dahi birbirlerine saldirabilir/loot'layabilirler.
Kaydol
Cikis
Bilgi

[dialog d_order button]
On=1
src.events +e_order
src.tag.orderim 1
var.order +=1
return 1

On=2
src.sysmessage @93 Order Factionu.
return 1

[Itemdef i_faction_chaos]
id i_grave_Stone
name Chaos

on=@create
color 455
attr 010

on=@click
message  @0480,0 <name> Factionu
message  @0481,0 [<eval <var.chaos>> Uye war]
return 1

on=@dclick
if (<src.tag0.orderim> == 1)
src.sysmessage Bu Stoneyi siz kullanamassiniz.
return 1
else
if (<src.tag0.chaosum> == 1)
src.marketegiris
else
dialog d_chaos
return 1
endif

[dialog d_chaos] ////Kayit Bolumu
60,40

page 0
resizepic 50 10 5120 310 320
resizepic 60 20 3000 290 300
text 90 30 <eval <var.fctn_color>> 0
htmlgump 80 50 250 200 1 1 1

button 80 282 4012 4013 1 0 2
button 80 260 4009 4010 1 0 1
button 298 260 4018 4019 1 0 0
htmlgump 113 284 50 20 4 0 0
htmlgump 113 262 50 20 2 0 0
htmlgump 256 262 50 20 3 0 0



[dialog d_chaos text]
Chaos
<var.font3>>Bu faction'a kayit olacak misiniz? On-bilgi:Ayri faction uyeleri birbirini dusman olarak gorur ve gz icinde dahi birbirlerine saldirabilir/loot'layabilirler.
Kaydol
Cikis
Bilgi

[dialog d_chaos button]
On=1
src.events +e_chaos
src.tag.chaosum 1
var.chaos +=1
return 1

On=2
src.sysmessage @93 Chaos Factionu.
return 1

[Function marketegiris]
dialog d_market


[dialog d_market]
60,40

page 0
resizepic 50 10 5120 310 280 // dis lacivert bg
resizepic 60 20 3000 290 260 // ust beyaz bg
text 90 30 <eval <var.fctn_color>> 0 // baslik seysi
resizepic 80 50 3000 250 200

page 1
htmlgump 90 60 90 20 1 0 0
htmlgump 90 80 90 20 19 0 0
htmlgump 90 100 90 20 2 0 0
htmlgump 90 120 90 20 3 0 0
htmlgump 90 140 90 20 17 0 0
htmlgump 90 160 90 20 4 0 0
htmlgump 180 61 160 20 5 0 0
htmlgump 180 81 160 20 20 0 0
htmlgump 180 101 160 20 6 0 0
htmlgump 180 121 160 20 7 0 0
htmlgump 180 141 160 20 18 0 0
htmlgump 180 161 160 20 8 0 0

button 140 195 2714 2715 0 2
button 140 215 2714 2715 0 3
htmlgump 162 196 100 20 9 0 0
htmlgump 162 216 100 20 10 0 0

page 2
button 100 80 2714 2715 1 0 20
button 100 100 2714 2715 1 0 30
//button 100 120 2714 2715 1 0 31
htmlgump 122 81 170 20 11 0 0
htmlgump 122 101 150 20 12 0 0
//htmlgump 122 121 180 20 21 0 0

button 100 200 2714 2715 0 1
htmlgump 122 201 100 20 13 0 0

page 3
htmlgump 90 55 230 140 14 0 0
button 230 190 4003 4004 1 0 10
button 230 212 4009 4010 0 1
htmlgump 265 192 50 20 15 0 0
htmlgump 265 214 50 20 16 0 0

[dialog d_market text]
Faction
Orderlar:
Chaoslar:
Puaniniz:
Factionunuz:
<eval <var.order>>
<eval <var.chaos>>
<eval <tag.plan>>
Order/Chaos
Faction Market
Ayril
Order Shield (25 Bilet)
Chaos Shiled (25 Bilet)
Geri Don
Bunu yapmak istediginize emin misiniz? eger faction'dan ayrilmayi secerseniz 1 saat boyunca hala faction'da gorunecek ve diger faction uyeleri tarafindan saldiriya acik olacaksiniz. Bu surenin sonunda faction'dan otomatik olarak cikacak ve faction puaniniz sifirlancaktir.
Terket!
Vazgec.
Factionlar:
2
Guild'ler:
<link.morex> / <eval (<serv.guilds> - 4)>
Guildstone (10000 silver)

[dialog d_market button]
On=10
if (<src.isevent.e_order>)
src.events -e_order
src.tag.orderim 0
var.order +=-1
else
if (<src.isevent.e_chaos>)
src.events -e_chaos
src.tag.chaosum 0
var.chaos +=-1
endif

On=20
if !(<src.restest 25 i_fctn_silver>)
src.sysmessage @90 Order shield almak icin cantanizda 25 pvp bileti olmalidir.
else
src.consume 25 i_fctn_silver
src.newitem i_fctn_order
src.act.link <uid>
src.act.color <link.more2>
src.act.bounce
endif

On=30
if !(<src.restest 25 i_fctn_silver>)
src.sysmessage @90 Chaos shield almak icin cantanizda 25 pvp bileti olmalidir.
else
src.consume 25 i_fctn_silver
src.newitem i_fctn_chaos
src.act.link <uid>
src.act.color <link.more2>
src.act.bounce
endif

[ITEMDEF 01bc4]
DEFNAME=i_fctn_order
name=Order Shield
TYPE=t_shield
FLIP=1
VALUE=1
WEIGHT=1
ARMOR=30
REQSTR=60
CATEGORY=Provisions - Armor
SUBSECTION=Shields
DESCRIPTION=Order Shield

ON=@Create
hitpoints 100
attr 06

On=@Equip
if !(<src.tag.orderim> == 1)
src.smg Bunu kullanmak icin Order guildlerden birine uye olman lazim.
unequip
return 1
elseif (<src.tag.chaosum> == 1)
src.smg Chaos Guildleri Order kalkani kullanamaz.
unequip
endif

[ITEMDEF 01bc3]
DEFNAME=i_fctn_chaos
TYPE=t_shield
name=Chaos Shield
FLIP=1
VALUE=1
WEIGHT=1
ARMOR=30
REQSTR=60
CATEGORY=Provisions - Armor
SUBSECTION=Shields
DESCRIPTION=Chaos Shield

ON=@Create
hitpoints 100
attr 06

On=@Equip
if !(<src.tag.chaosum> == 1)
src.smg Bunu kullanmak icin Chaos guildlerden birine uye olman lazim.
unequip
elseif (<src.tag.orderim> == 1)
src.smg Order Guildleri Chaos kalkani kullanamaz.
unequip
endif


Son güncelleme: TheRaskol tarafından 27-01-2018 13:45 GMT, 290 Gün önce düzenlendi.



Yazar

helpmee


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 92
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55r
Tecrübe:
Yaş: 48
Mesaj #94569   27-01-2018 07:32 GMT    
        
Kestiğin kişinin puanı 5 den küçük olduğu puan kazanamıyorsun büyük ihtimal keseceğin karaktere xtag.plan 5 yapıp deneyin birde chaos order eventlrnde IF leri kapamayı unutmuşsunuz galiba



Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Caos öldürdüğünde ödül vermesi7xrambo14-05-2018
Dark Father Puan Sistemi3gohest12-07-2014
puan ve gold2Rowall19-09-2012
Binekle kesince cantaya item gelme sorunu4Aegnor12-08-2012
Puan sıfırlama5Casper7415-06-2012


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,