UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

Pinke


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 43
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Mesaj #94721   06-02-2018 16:43 GMT    
        
ben adamı evden atmak isitoyrum bana (su anda evinizde degil.) diyor nerde sıkıntı var burda ? // yapınca o kısmı atıyor ama adam targıt alıp britte gitsede atıyor
Kod:
[function htargchar]
if ((<morex> == 1) || (<morex> == 2) || (<morex> == 3) || (<morex> == 4) || (<morex> == 10) || (<morex> == 11))
return 1
elseif !(<src.targ.region.type> == <uid>)
src.sysmessage @38 <src.targ.name> su anda evinizde degil.
elseif (<morex> == 5) // I ban thee
if (0<src.targ.account.plevel> > 1)
src.sysmessage @38 Yetkilileri evinizden atamazsiniz.
elseif (<src.targ.id> == c_pv)



Yazar

Retired


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 261
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 22
Mesaj #94724   06-02-2018 18:53 GMT    
        
Evin içine girenlere event vermen gerekiyor ki evde oldukları belli olsun.


ben karıncayı bile incitmem cümlesinde ki "bile" kelimesi karıncayı incitir.

Yazar

azmanomer


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 59
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 29
Mesaj #94725   06-02-2018 20:26 GMT    
        
elseif !(<src.targ.region.type> == <uid> yanlış doğrusu;

elseif !(<targ.region.uid> == <region.uid> olucak. src kullanmanın manası yok zaten player üzerinden çağırıyosun fonksiyonu diye hatırlıyorum olmazsa src koyabilirsin.



Yazar

Pinke


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Novice
Online durumu
Toplam Mesaj: 43
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 31
Mesaj #94726   06-02-2018 21:06 GMT    
        
yok abi olmadı icerdeyim i ban thee calısıyor ama dışardaki 20 karedeki kişiyi kapıya ata biliyorum targıt alıp brtdeki bir kisiyi bile evein kapısına koya biliyorum



Yazar

azmanomer


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 59
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 29
Mesaj #94727   06-02-2018 21:31 GMT    
        
onun için sorgu eklemen lazım ekstradan. onun içinde tüm scripti görmek lazım neyi nerden çağırıyosun. ama kısaca taget aldığında ev sahibi evin içindemi değilmi onu sorgulatcan.



Yazar

serkserk


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Neophyte
Online durumu
Toplam Mesaj: 7
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 32
Mesaj #97185   12-04-2019 13:34 GMT    
        
Kod:
[function htargitem]
if ((<morex> == 5) || (<morex> == 6) || (<morex> == 7) || (<morex> == 8) || (<morex> == 9))
return 1
elseif !(<targ.region.uid> == <region.uid>)
src.sysmessage @68 Evinizde olmayan esyalara mudahale edemezsiniz.
elseif (<morex> == 1) // I wish to lock this down
if ((<src.targ.type> == t_stone_guild) || (<src.targ.type> == t_spell) || (<src.targ.baseid> == i_corpse) || (<src.targ.type> == t_blood))
src.sysmessage @68 Bunu evinize sabitleyemezsiniz.
elseif (<src.targ.type> == t_secure)
src.sysmessage @68 Kilitli bir kasayi sadece sabit hale getirmek icin once kilidini acmalisiniz.
elseif (<src.targ.cont>)
src.sysmessage @68 Sabitlemek istediginiz esya yerde durmali.
elseif (<src.targ.attr>&attr_move_never)
src.sysmessage @68 Bu esya zaten sabitlenmis.
elseif !(<src.targ.link> == 04fffffff)
src.sysmessage @68 Bunu sabitleyemezsiniz.
elseif (<eval <tag.locknumber>> >= <morey>)
src.sysmessage @68 Evinizin sabitlenebilir esya limiti dolmus. (gereken: 1)
else
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> + 1)>
src.targ.link <uid>
src.targ.attr <src.targ.attr>&~attr_decay
src.targ.attr <src.targ.attr>|attr_move_never
src.targ.timer -1
src.targ.message sabit.     
if (<src.targ.type>) == t_book)
src.targ.more 1
endif
src.targ.update
endif
elseif (<morex> == 2) // I wish to release this
if ((<src.targ.attr>&attr_move_never) && (<src.targ.link> != <uid>))
src.sysmessage @68 Bu esya sizin evinizde degil.
elseif ((<src.targ.type> == t_door) || (<src.targ.type> == t_door_locked) || (<src.targ.type> == t_sign_gump) || (<src.targ.type> == t_stone_guild))
src.sysmessage @68 Bunun sabitligini kaldiramazsiniz.
elseif ((<src.targ.baseid> == i_reward) || (<src.targ.baseid> == i_strong_box))
src.sysmessage @68 Bu esyayi 'i wish to remove this' komutuyla kaldirabilirsiniz.
elseif (<src.targ.baseid> == i_forge)
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
src.targ.remove
src.newitem i_deed_forge
src.act.bounce
elseif (<src.targ.baseid> == i_anvil)
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
src.targ.remove
src.newitem i_deed_anvil
src.act.bounce
elseif (<src.targ.baseid> == i_training_dummy)
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
src.targ.remove
src.newitem i_deed_dummyn
src.act.bounce
elseif (<src.targ.baseid> == i_pickpocket_dip)
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
src.targ.remove
src.newitem i_deed_pickpockn
src.act.bounce
elseif (<src.targ.baseid> == i_spinning_wheel)
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
src.targ.remove
src.newitem i_deed_wheel_n
src.act.bounce
elseif (<src.targ.baseid> == i_loom_upright)
var.p <src.p>
var.act <src.targ.uid>
src.p <p> // adami evin merkezine yolla yoksa try komutlari islemez.
try tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
try src.uid.<tag.<var.act>part>.remove
try src.uid.<tag.<tag.<var.act>part>part>.remove
try tag.<var.act>part
try tag.<tag.<var.act>part>part
try src.newitem i_deed_loom_n // diger try'lar islemezse deed'i de alamasin.
try src.act.bounce
src.p <var.p> // adami geri getir.
var.p
var.act
elseif (<src.targ.baseid> == i_pentagram)
if !(<src.targ.dispid> == 0fea)
morex 2
target Pentagrami kaldirmak icin lutfen tam ortasina tiklayiniz.
else
var.p <src.p>
var.act <src.targ.uid>
src.p <p>
try tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
try src.targ.remove
try src.uid.<tag.<var.act>part1>.remove
try src.uid.<tag.<var.act>part2>.remove
try src.uid.<tag.<var.act>part3>.remove
try src.uid.<tag.<var.act>part4>.remove
try src.uid.<tag.<var.act>part5>.remove
try src.uid.<tag.<var.act>part6>.remove
try src.uid.<tag.<var.act>part7>.remove
try src.uid.<tag.<var.act>part8>.remove
try tag.<var.act>part1
try tag.<var.act>part2
try tag.<var.act>part3
try tag.<var.act>part4
try tag.<var.act>part5
try tag.<var.act>part6
try tag.<var.act>part7
try tag.<var.act>part8
try src.newitem i_deed_pentagram
try src.act.bounce
src.p <var.p>
var.p
var.act
endif
elseif (<src.targ.attr>&attr_move_never)
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
src.targ.link 04fffffff
if (<src.targ.attr> == 04018)
src.targ.attr 04008
else
src.targ.attr <src.targ.attr>&~attr_move_never
src.targ.attr <src.targ.attr>|attr_decay
endif
src.targ.timer <eval (<serv.decaytimer> * 60)>
if (<src.targ.type> == t_secure)
src.targ.type t_container
src.targ.message kilitli degil.
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 124)>
tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> - 1)>
else
src.targ.message sabit degil.
if (<src.targ.type> == t_book)
src.targ.more 0
endif
endif
src.targ.update
else
src.sysmessage @68 Bu esya kilitli veya sabit degil.
endif
elseif (<morex> == 3) // I wish to remove this
if ((<src.targ.attr>&attr_move_never) && (<src.targ.link> != <uid>))
src.sysmessage @68 Bu esya sizin evinizde degil.
elseif (<src.targ.baseid> == i_strong_box)
if !((<src.targ.more2> == <src.uid>) || (<src.targ.link.more1> == <src.uid>))
src.sysmessage @68 Bu strongbox'i sadece sahibi veya evin sahibi kaldirabilir.
else
tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> - 1)>
if (<src.targ.morem> == 1)
tag.strongbox1 0
elseif (<src.targ.morem> == 2)
tag.strongbox2 0
elseif (<src.targ.morem> == 3)
tag.strongbox3 0
endif
src.targ.remove
src.sysmessage @68 Strongbox kaldirildi.
endif
elseif (<src.targ.baseid> == i_reward)
src.targ.remove
tag.trashcan 0
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> - 1)>
else
src.sysmessage @68 Bu komutla sadece guvenli kasa veya hediye stogunuzu kaldirabilirsiniz.
endif
elseif (<morex> == 4) // I wish to secure this
if ((<src.targ.type> == t_secure) || (<src.targ.baseid> == i_strong_box))
src.sysmessage @68 Bu esya zaten kilitlenmis.
elseif (<src.targ.cont>)
src.sysmessage @68 Kilitlemek istediginiz esya yerde durmali.
elseif (<src.targ.baseid> == i_corpse)
src.sysmessage @68 Cesetleri kilitleyemezsiniz.
elseif !(<src.targ.type> == t_container)
src.sysmessage @68 Sadece canta veya sandiklari kilitleyebilirsiniz.
elseif (<eval <tag.locknumber>> > <eval (<morey> - 125)>)
src.sysmessage @68 Evinizin sabitlenebilir esya limiti dolmus. (gereken: 125)
elseif (<eval <tag.secnumber>> >= <morez>)
src.sysmessage @68 Evinizin kilitlenebilir kasa limiti dolmus. (gereken: 1)
elseif (<src.targ.attr>&attr_move_never)
src.sysmessage @68 Sabitlenmis bir kasayi kilitli hale getirmek icin once sabitligini kaldirmalisiniz.
elseif !(<src.targ.link> == 04fffffff)
src.sysmessage @68 Bu esyayi kilitleyemezsiniz.
else
src.targ.type t_secure
tag.locknumber <eval (<tag.locknumber> + 125)>
tag.secnumber <eval (<tag.secnumber> + 1)>
src.targ.link <uid>
src.targ.attr <src.targ.attr>&~attr_decay
src.targ.attr <src.targ.attr>|attr_move_never
src.targ.timer -1
src.targ.update
src.targ.message kilitlendi.
endif
elseif (<morex> == 10) // item up
if ((<src.targ.attr>&attr_move_never) && (<src.targ.link> != <uid>))
src.sysmessage @68 Bu esya sizin evinizde degil.
elseif ((<src.targ.baseid> == i_reward) || (<src.targ.baseid> == i_strong_box) || (<src.targ.type> == t_spell) || (<src.targ.baseid> == i_corpse) || (<src.targ.type> == t_blood) || (<src.targ.type> == t_door) || (<src.targ.type> == t_door_locked) || (<src.targ.type> == t_sign_gump) || (<src.targ.type> == t_stone_guild) || (<src.targ.baseid> == i_forge) || (<src.targ.baseid> == i_anvil) || (<src.targ.baseid> == i_training_dummy) || (<src.targ.baseid> == i_pickpocket_dip) || (<src.targ.baseid> == i_spinning_wheel) || (<src.targ.baseid> == i_loom_upright) || (<src.targ.baseid> == i_pentagram))
src.sysmessage @68 Bu esyanin pozisyonuyla oynayamazsiniz.
elseif !(<src.targ.attr>&attr_move_never)
src.sysmessage @68 Esyayi once sabitlemelisiniz.
elseif ((<baseid> == i_multi_house_3room) || (<baseid> == i_multi_house_stone_plaster_small) || (<baseid> == i_multi_house_stone_small) || (<baseid> == i_multi_house_stone_brick_small) || (<baseid> == i_multi_house_stone_wood_small) || (<baseid> == i_multi_house_wood_plaster_small) || (<baseid> == i_multi_house_wood_thatched_small))
if (<src.targ.p.z> >= <eval (<p.z> + 25)>)
src.sysmessage @68 Bu esyayi daha fazla yukseltemezsiniz.
else
src.targ.nudgeup
endif
elseif ((<baseid> == i_multi_keep) || (<baseid> == i_multi_castle) || (<baseid> == i_multi_house_patio_sand) || (<baseid> == i_multi_villa_2story) || (<baseid> == i_multi_cabin_log_2story) || (<baseid> == i_multi_house_wood_plaster_2story) || (<baseid> == i_multi_house_stone_plaster_2story))
if (<src.targ.p.z> >= <eval (<p.z> + 45)>)
src.sysmessage @68 Bu esyayi daha fazla yukseltemezsiniz.
else
src.targ.nudgeup
endif
elseif ((<baseid> == i_multi_shop_stone_small) || (<baseid> == i_multi_shop_marble_small) || (<baseid> == i_multi_house_patio_marble) || (<baseid> == i_multi_tower_wizard))
if (<src.targ.p.z> >= <eval (<p.z> + 65)>)
src.sysmessage @68 Bu esyayi daha fazla yukseltemezsiniz.
else
src.targ.nudgeup
endif
elseif (<baseid> == i_multi_tower)
if (<src.targ.p.z> >= <eval (<p.z> + 85)>)
src.sysmessage @68 Bu esyayi daha fazla yukseltemezsiniz.
else
src.targ.nudgeup
endif
else
src.sysmessage @68 Evinizin tipi bu komutu desteklemiyor.
endif
elseif (<morex> == 11) // item down
if ((<src.targ.attr>&attr_move_never) && (<src.targ.link> != <uid>))
src.sysmessage @68 Bu esya sizin evinizde degil.
elseif ((<src.targ.baseid> == i_reward) || (<src.targ.baseid> == i_strong_box) || (<src.targ.type> == t_spell) || (<src.targ.baseid> == i_corpse) || (<src.targ.type> == t_blood) || (<src.targ.type> == t_door) || (<src.targ.type> == t_door_locked) || (<src.targ.type> == t_sign_gump) || (<src.targ.type> == t_stone_guild) || (<src.targ.baseid> == i_forge) || (<src.targ.baseid> == i_anvil) || (<src.targ.baseid> == i_training_dummy) || (<src.targ.baseid> == i_pickpocket_dip) || (<src.targ.baseid> == i_spinning_wheel) || (<src.targ.baseid> == i_loom_upright) || (<src.targ.baseid> == i_pentagram))
src.sysmessage @68 Bu esyanin pozisyonuyla oynayamazsiniz.
elseif !(<src.targ.attr>&attr_move_never)
src.sysmessage @68 Esyayi once sabitlemelisiniz.
elseif (<src.targ.p.z> <= <eval (<p.z> + 7)>)
src.sysmessage @68 Bu esyayi daha fazla alcaltamazsiniz.
else
src.targ.nudgedown
endif
endif

[function htargchar]
if ((<morex> == 1) || (<morex> == 2) || (<morex> == 3) || (<morex> == 4) || (<morex> == 10) || (<morex> == 11))
return 1
elseif !(<targ.region.uid> == <region.uid>)
src.sysmessage @68 <src.targ.name> su anda evinizde degil.
elseif (<morex> == 5) // I ban thee
if (<src.targ.npc>)
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.sysmessage @68 Sadece oyuncularin evinize girisini yasaklayabilirsiniz.
elseif (0<src.targ.account.plevel> > 1)
src.sysmessage @68 Yetkilileri evinizden yasaklayamazsiniz.
elseif (<src.targ.id> == c_pv)
src.sysmessage @68 Tezgahtarlari evden yasaklayamazsiniz.
elseif (<src.targ.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @68 Kendi kendinizi yasaklayamazsiniz.
elseif ((<src.targ.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.targ.uid>))
src.sysmessage @68 Evin sahibini, ortaklarini ve dostlarini evden atamazsiniz.
elseif (<tag.ban1> == 0)
tag.ban1 <src.targ.uid>
tag.ban1name <src.targ.name>
region.tag.ban1 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban2> == 0)
tag.ban2 <src.targ.uid>
tag.ban2name <src.targ.name>
region.tag.ban2 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban3> == 0)
tag.ban3 <src.targ.uid>
tag.ban3name <src.targ.name>
region.tag.ban3 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban4> == 0)
tag.ban4 <src.targ.uid>
tag.ban4name <src.targ.name>
region.tag.ban4 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban5> == 0)
tag.ban5 <src.targ.uid>
tag.ban5name <src.targ.name>
region.tag.ban5 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban6> == 0)
tag.ban6 <src.targ.uid>
tag.ban6name <src.targ.name>
region.tag.ban6 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban7> == 0)
tag.ban7 <src.targ.uid>
tag.ban7name <src.targ.name>
region.tag.ban7 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban8> == 0)
tag.ban8 <src.targ.uid>
tag.ban8name <src.targ.name>
region.tag.ban8 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban9> == 0)
tag.ban9 <src.targ.uid>
tag.ban9name <src.targ.name>
region.tag.ban9 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban10> == 0)
tag.ban10 <src.targ.uid>
tag.ban10name <src.targ.name>
region.tag.ban10 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban11> == 0)
tag.ban11 <src.targ.uid>
tag.ban11name <src.targ.name>
region.tag.ban11 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban12> == 0)
tag.ban12 <src.targ.uid>
tag.ban12name <src.targ.name>
region.tag.ban12 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban13> == 0)
tag.ban13 <src.targ.uid>
tag.ban13name <src.targ.name>
region.tag.ban13 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban14> == 0)
tag.ban14 <src.targ.uid>
tag.ban14name <src.targ.name>
region.tag.ban14 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban15> == 0)
tag.ban15 <src.targ.uid>
tag.ban15name <src.targ.name>
region.tag.ban15 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban16> == 0)
tag.ban16 <src.targ.uid>
tag.ban16name <src.targ.name>
region.tag.ban16 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban17> == 0)
tag.ban17 <src.targ.uid>
tag.ban17name <src.targ.name>
region.tag.ban17 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban18> == 0)
tag.ban18 <src.targ.uid>
tag.ban18name <src.targ.name>
region.tag.ban18 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban19> == 0)
tag.ban19 <src.targ.uid>
tag.ban19name <src.targ.name>
region.tag.ban19 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban20> == 0)
tag.ban20 <src.targ.uid>
tag.ban20name <src.targ.name>
region.tag.ban20 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban21> == 0)
tag.ban21 <src.targ.uid>
tag.ban21name <src.targ.name>
region.tag.ban21 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban22> == 0)
tag.ban22 <src.targ.uid>
tag.ban22name <src.targ.name>
region.tag.ban22 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban23> == 0)
tag.ban23 <src.targ.uid>
tag.ban23name <src.targ.name>
region.tag.ban23 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban24> == 0)
tag.ban24 <src.targ.uid>
tag.ban24name <src.targ.name>
region.tag.ban24 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban25> == 0)
tag.ban25 <src.targ.uid>
tag.ban25name <src.targ.name>
region.tag.ban25 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban26> == 0)
tag.ban26 <src.targ.uid>
tag.ban26name <src.targ.name>
region.tag.ban26 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban27> == 0)
tag.ban27 <src.targ.uid>
tag.ban27name <src.targ.name>
region.tag.ban27 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban28> == 0)
tag.ban28 <src.targ.uid>
tag.ban28name <src.targ.name>
region.tag.ban28 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban29> == 0)
tag.ban29 <src.targ.uid>
tag.ban29name <src.targ.name>
region.tag.ban29 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban30> == 0)
tag.ban30 <src.targ.uid>
tag.ban30name <src.targ.name>
region.tag.ban30 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban31> == 0)
tag.ban31 <src.targ.uid>
tag.ban31name <src.targ.name>
region.tag.ban31 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban32> == 0)
tag.ban32 <src.targ.uid>
tag.ban32name <src.targ.name>
region.tag.ban32 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban33> == 0)
tag.ban33 <src.targ.uid>
tag.ban33name <src.targ.name>
region.tag.ban33 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban34> == 0)
tag.ban34 <src.targ.uid>
tag.ban34name <src.targ.name>
region.tag.ban34 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban35> == 0)
tag.ban35 <src.targ.uid>
tag.ban35name <src.targ.name>
region.tag.ban35 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban36> == 0)
tag.ban36 <src.targ.uid>
tag.ban36name <src.targ.name>
region.tag.ban36 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban37> == 0)
tag.ban37 <src.targ.uid>
tag.ban37name <src.targ.name>
region.tag.ban37 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban38> == 0)
tag.ban38 <src.targ.uid>
tag.ban38name <src.targ.name>
region.tag.ban38 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban39> == 0)
tag.ban39 <src.targ.uid>
tag.ban39name <src.targ.name>
region.tag.ban39 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban40> == 0)
tag.ban40 <src.targ.uid>
tag.ban40name <src.targ.name>
region.tag.ban40 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban41> == 0)
tag.ban41 <src.targ.uid>
tag.ban41name <src.targ.name>
region.tag.ban41 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban42> == 0)
tag.ban42 <src.targ.uid>
tag.ban42name <src.targ.name>
region.tag.ban42 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban43> == 0)
tag.ban43 <src.targ.uid>
tag.ban43name <src.targ.name>
region.tag.ban43 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban44> == 0)
tag.ban44 <src.targ.uid>
tag.ban44name <src.targ.name>
region.tag.ban44 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban45> == 0)
tag.ban45 <src.targ.uid>
tag.ban45name <src.targ.name>
region.tag.ban45 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban46> == 0)
tag.ban46 <src.targ.uid>
tag.ban46name <src.targ.name>
region.tag.ban46 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban47> == 0)
tag.ban47 <src.targ.uid>
tag.ban47name <src.targ.name>
region.tag.ban47 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban48> == 0)
tag.ban48 <src.targ.uid>
tag.ban48name <src.targ.name>
region.tag.ban48 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban49> == 0)
tag.ban49 <src.targ.uid>
tag.ban49name <src.targ.name>
region.tag.ban49 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
elseif (<tag.ban50> == 0)
tag.ban50 <src.targ.uid>
tag.ban50name <src.targ.name>
region.tag.ban50 <src.targ.uid>
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Eve girisiniz, <src.name> tarafindan yasaklanmistir.
else
src.sysmessage @68 Yasakli listeniz dolmus.
endif
elseif (<morex> == 6) // Remove thyself
if (0<src.targ.account.plevel> > 1)
src.sysmessage @68 Yetkilileri evinizden atamazsiniz.
elseif (<src.targ.id> == c_pv)
src.sysmessage @68 Tezgahtarlari evden atamazsiniz.
elseif (<src.targ.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @68 Kendi kedinizi evden atamazsiniz.
elseif (<src.targ.uid> == <more>) || (<tag.co1uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f1uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.targ.uid>)
src.sysmessage @68 Evin sahibini, ortaklarini ve dostlarini evden atamazsiniz.
else
src.targ.go <link.p>
src.targ.move 0 1
src.targ.sysmessage @68 Evden kovuldunuz!
src.sysmessage @68 <src.targ.name> evden kovuldu.
endif
elseif (<morex> == 7) // Transfer
if (<src.targ.uid> == <src.uid>)
src.sysmessage @68 Evi kendinize transfer edemezsiniz!
elseif (<src.targ.npc>) || (0<src.targ.account.plevel> > 1)
src.sysmessage @68 Evi sadece oyunculara transfer edebilirsiniz.
elseif (strmatch('<tag.vendor1>','<src.tag.vendor>')) || (strmatch('<tag.vendor2>','<src.tag.vendor>')) || (strmatch('<tag.vendor3>','<src.tag.vendor>'))
src.sysmessage @68 Evi transfer etmek icin once tezgahtarinizi kovmalisiniz.
else
if (<src.targ.memoryfindtype.memory_guard>)
if !(<src.targ.memoryfindtype.memory_guard.link.type> == t_ship)
src.sysmessage @68 <src.targ.name> isimli sahsin zaten bir evi mevcut.
src.targ.sysmessage @68 Bu evi ustunuze alabilmek icin diger evinizi yikmalisiniz.
return 1
endif
endif
if (<src.memoryfindtype.memory_guard>)
if (<src.memoryfindtype.memory_guard.link> == <uid>)
src.memoryfindtype.memory_guard.remove
endif
endif
src.targ.newitem i_memory
src.targ.act.attr 04
src.targ.act.color 0100
src.targ.act.link <uid>
src.targ.act.cont <src.targ.uid>
src.targ.newitem i_key_copper
src.targ.act.more <uid>
src.targ.act.link <uid>
src.targ.act.attr 04
src.targ.act.cont <src.targ.findlayer(layer_bankbox).uid>
src.targ.newitem i_key_copper
src.targ.act.more <uid>
src.targ.act.more2 <uid>
src.targ.act.attr 04
src.targ.act.cont <src.targ.findlayer(layer_pack).uid> // anahtarlari verdik
more1 <src.targ.uid> // eve yeni sahibin uidini girdik
tag.f1uid 0 // taglari halledelim
tag.f2uid 0
tag.f3uid 0
tag.f4uid 0
tag.f5uid 0
tag.f6uid 0
tag.f7uid 0
tag.f8uid 0
tag.f9uid 0
tag.f10uid 0
tag.f11uid 0
tag.f12uid 0
tag.f13uid 0
tag.f14uid 0
tag.f15uid 0
tag.f16uid 0
tag.f17uid 0
tag.f18uid 0
tag.f19uid 0
tag.f20uid 0
tag.co1uid 0
tag.co2uid 0
tag.co3uid 0
tag.co4uid 0
tag.co5uid 0
tag.co6uid 0
tag.co7uid 0
tag.co8uid 0
tag.ban1 0
tag.ban2 0
tag.ban3 0
tag.ban4 0
tag.ban5 0
tag.ban6 0
tag.ban7 0
tag.ban8 0
tag.ban9 0
tag.ban10 0
tag.ban11 0
tag.ban12 0
tag.ban13 0
tag.ban14 0
tag.ban15 0
tag.ban16 0
tag.ban17 0
tag.ban18 0
tag.ban19 0
tag.ban20 0
tag.ban21 0
tag.ban22 0
tag.ban23 0
tag.ban24 0
tag.ban25 0
tag.ban26 0
tag.ban27 0
tag.ban28 0
tag.ban29 0
tag.ban30 0
tag.ban31 0
tag.ban32 0
tag.ban33 0
tag.ban34 0
tag.ban35 0
tag.ban36 0
tag.ban37 0
tag.ban38 0
tag.ban39 0
tag.ban40 0
tag.ban41 0
tag.ban42 0
tag.ban43 0
tag.ban44 0
tag.ban45 0
tag.ban46 0
tag.ban47 0
tag.ban48 0
tag.ban49 0
tag.ban50 0
tag.f1name
tag.f2name
tag.f3name
tag.f4name
tag.f5name
tag.f6name
tag.f7name
tag.f8name
tag.f9name
tag.f10name
tag.f11name
tag.f12name
tag.f13name
tag.f14name
tag.f15name
tag.f16name
tag.f17name
tag.f18name
tag.f19name
tag.f20name
tag.co1name
tag.co2name
tag.co3name
tag.co4name
tag.co5name
tag.co6name
tag.co7name
tag.co8name
tag.ban1name
tag.ban2name
tag.ban3name
tag.ban4name
tag.ban5name
tag.ban6name
tag.ban7name
tag.ban8name
tag.ban9name
tag.ban10name
tag.ban11name
tag.ban12name
tag.ban13name
tag.ban14name
tag.ban15name
tag.ban16name
tag.ban17name
tag.ban18name
tag.ban19name
tag.ban20name
tag.ban21name
tag.ban22name
tag.ban23name
tag.ban24name
tag.ban25name
tag.ban26name
tag.ban27name
tag.ban28name
tag.ban29name
tag.ban30name
tag.ban31name
tag.ban32name
tag.ban33name
tag.ban34name
tag.ban35name
tag.ban36name
tag.ban37name
tag.ban38name
tag.ban39name
tag.ban40name
tag.ban41name
tag.ban42name
tag.ban43name
tag.ban44name
tag.ban45name
tag.ban46name
tag.ban47name
tag.ban48name
tag.ban49name
tag.ban50name
link.hcycle // region.tag lara da gecirelim bunnari
src.sysmessage @68 Evinizi basariyla transfer ettiniz.
src.sysmessage @68 Evin yeni sahibi <src.targ.name> olarak degisti.
src.targ.sysmessage @68 Evin yeni sahibi artik sizsiniz.
src.targ.sysmessage @68 Evin tum ortak, dost ve yasakli listesi sifirlandi.
src.targ.sysmessage @68 Evin anahtarlari hem cantaniza hem de bankaniza yerlestirildi.
endif
elseif (<morex> == 8) // Add co-own
if ((<src.targ.npc>) || (<src.targ.isgm>))
src.sysmessage @68 Sadece oyuncular ortaklar listesinde yer alabilir.
elseif ((<tag.f1uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.targ.uid>))
src.sysmessage @68 <src.targ.name> evin dost listesinde yer aldigindan dolayi ortak olamaz.
elseif ((<tag.co1uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.targ.uid>))
src.sysmessage @68 <src.targ.name> zaten evin ortaklari arasinda yer aliyor.
elseif (<src.targ.uid> == <more>)
src.sysmessage @68 <src.targ.name> evin sahibi oldugundan dolayi evin ortaklar listesinde yer alamaz.
else
src.newitem i_ortakolak
src.new.more1 <src.uid>
src.new.more2 <uid>
src.new.cont <src.targ.uid>
src.new.timer 1
endif
elseif (<morex> == 9) // Add friend
if ((<src.targ.npc>) || (<src.targ.isgm>))
src.sysmessage @68 Sadece oyuncular evin dost listesinde yer alabilirler.
elseif ((<tag.f1uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f2uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f3uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f4uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f5uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f6uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f7uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f8uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f9uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f10uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f11uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f12uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f13uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f14uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f15uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f16uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f17uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f18uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f19uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.f20uid> == <src.targ.uid>))
src.sysmessage @68 <src.targ.name> zaten evin dost listesinde yer aliyor.
elseif ((<tag.co1uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co2uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co3uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co4uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co5uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co6uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co7uid> == <src.targ.uid>) || (<tag.co8uid> == <src.targ.uid>))
src.sysmessage @68 <src.targ.name> evin ortaklarindan biri oldugundan dolayi dost listesine eklenemez.
elseif (<src.targ.uid> == <more>)
src.sysmessage @68 <src.targ.name> evin sahibi oldugundan dolayi dost listesine eklenemez.
else
src.newitem i_dostolak
src.new.more1 <src.uid>
src.new.more2 <uid>
src.new.cont <src.targ.uid>
src.new.timer 1
endif
endif


Oyuncu üzerinde event var e_house olarak ama kişiyi veya eşyayı evin içinde olarak görmüyor.


Son güncelleme: serkserk tarafından 12-04-2019 13:47 GMT, 6 Gün önce düzenlendi.



Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Alevli ok atma.15Mac-Fusion01-11-2016
Oyundan çıkınca eve atma sorunsalı4Jada28-09-2014
Pvp atma functionu16jack7705-10-2013
Koşarak büyük atma10Nessqwe13-09-2013
buyu atma sorunu6Raxip17-06-2013


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,