Selam, öncelikle cpu / sphere arasındaki ilişkiyi söylyeyim, sunucunda yürüme eylemi ile tetiklenen trigger kullanıyorsan, sphere.ini de EF_DiagonalLOSCheck seçeneğini yani, eşyalar ile etkileşimde ki "LoS, line on sight" faktörünü aktif ettiysen oyun içerisnde open door macrosunun ya da custom olarak özellikle "köşelerde" kalan eşyalarla etkileşim dahilinde, az evvel bahsettiğim seçeneği açmamış olsan dahi objelere erişime yönelik, sphere'nin standart los algısına müdahale eden scriptin varsa, multithreaded mode açık ise sphere'nin cpu kullanımı artar. Harddisk, ne kadar süreyle ve kaç seviye yedekle save aldığına bağlı olarak serverdeki item/char yoğunluğuna doğru orantılı artar. Ram, makine üzerinden client işletmeyeceğin için 4 den yüksek bir şey almana gerek yok gibi geliyor. Zamanında üzerinde bu kadar optimizasyon yapılmamış sphere release leri 512 gb ramler ile hizmete sokuldu. 2 ila 4 gb arası ram işini görecektir. Diğer yandan bizim ülkemizde çekememezlik hat saffada olduğu için bir çok eski ve güncel sunucu sahibi elinde botnet, stresser gibi saldırı yöntemleri bulunduruyor, o yüzden korumayı maksimum makina özelliklerini orta seviye tutabilirsin.
DEVAMINI OKU
The Cave You Fear to Enter Holds the Treasure You Seek...
Script desteği ve pack satışları için MrScripterGuy#8638 discord adresinden iletişim kurabilirsiniz.