UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

xrambo


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 132
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 27
Mesaj #97116   21-02-2019 17:06 GMT    
        
Merhabalar,


Mesela bu dizayn edilebilir evler, oyun içinde eklendiğinde otomatik olarak statik alanada ekleniyor.
Buda multi 18x18 olarak kare şeklinde veya diğer şekillerde eklenebiliyor.
Merak ettiğim ise. bir fonksiyon yardımı ile bu evleri anlık olarak oyuna entegre edip edemeyeceğim.


Örn : [Function evekle1] yazdığımda hazır yapılı evi. xx,xx kordinatlarına hazır olarak içi yapılı bir şekilde atmak istiyorum mümkün mü böyle birşey.
Full dizili bir 18x18 alan varsayalım ve ben onu atıyorum britainde bir bölgeye isteğe göre hazır bi şekilde spawnlayıp daha sonrada(burası önemli) evi silmek istiyorum. otomatik ekle ve çıkar mantığı ile.
.evekle >>> britaine ev kurulması hazır bir şekilde (alan olarak düşünün) >>> daha sonra belirli bir zaman sonra o evi(alanı) silmek otomatik.[



Yazar

azmanomer


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 59
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 29
Mesaj #97117   21-02-2019 22:55 GMT    
        
yapılır ama uzun olur tek tek tüm itemleri oluşturup scriptle yerleştirmen lazım. Eğer duvarlardan filan bahsediyosan oda mümkün onuda multi den multicomponents olarak ekliceksin. Bitirmek uzun sürer ama ne kadar multi components olucağı konusunda bir sınır yok diye biliyorum.



Yazar

MirroR


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 598
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 27
Mesaj #97118   23-02-2019 03:26 GMT    
        
Sanırım hazırladığın evler var ve bu evleri bir komutla belirli koordinatlara yerleştirmek istiyorsun eğer öyleyse aşşağıdaki komutu kullanabilirsin.
Kod:
[function evekle1]
serv.Newitem = m_18x_18 // oluşturalacak multi def
new.More1 = // evin sahibi
new.P = // konum
new.MultiCreate


Hayat dediğin bir çift bacak gidebildiğin yol kadardır.

Yazar

xrambo


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 132
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 27
Mesaj #97119   24-02-2019 21:34 GMT    
        
Kod için teşekkürler üstad

new.multicreate kısmını ekleyince otomatik evi kuruyor güzel ama tam olarak istediğim değil.

Kod:
[function evekle1]
serv.Newitem = i_multi_foundation_7x7 // oluşturalacak multi def
//new.More1 = 01 // evin sahibi
new.P = 5446,1125,0,0  // konum

ref1=<new.uid>
ref1.additem=588,1,1,1
ref1.commit


Artık mini statik alanlar ekleyebiliriz

Şimdi diğer bir sorun bu yapılan alanı tek komutla nasıl kaldırabilirim.



Yazar

xwerswoodx


Sphere Destek
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 1748
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 9
Mesaj #97123   27-02-2019 09:50 GMT    
        
multilerin tam orta yerinde multileri tutan bir eşya vardır, onu .nuke ile yada for döngüsü ile bulup silebilirsin. i_multi_x ile kurulan evlerde region değişiyor mu bilmiyorum ama region üzerinden kayıt oluyordu item sanırım yanlış anımsamıyorsam.


Geçmişi olmayanın, geleceği olmaz.

Scripting Destek Discord: https://discord.gg/yXQ3m5S

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Speed - In-Bin - Oto Loot - Oto Ceset kesme - M...25MirroR24-12-2017
MUL File 'multi.idx' not found... error -3!3MirroR02-09-2016
Large Multi-Era Freeshard Looking for developer.2Abadan24-04-2016
Yenı House Multi Static Yardım6Rheumon24-11-2014
multi evleri castle gibi yapma6Raxip19-06-2013


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,