Kod:
On=@NotoSend
IF (<Flags>&StatF_Incognito)
IF (<IsCriminal>) && (<Kills> < <Serv.MurderMinCount>)
Argn 4
ElseIF (<Kills> < <Serv.MurderMinCount>)
Argn 1
ElseIF (<Kills> >= <Serv.MurderMinCount>)
Argn 6
Endif
Endif
IF (<UID> != <Src>)
IF !(<Src.MemoryFind.<UID>.Color>&01) || !(<Src.IsCriminal>)
IF (<Kills> < <Serv.MurderMinCount>)
Argn 1
ElseIF (<Kills> >= <Serv.MurderMinCount>)
Argn 6
Endif
Endif
IF (<Src.MemoryFind.<UID>.Color>&01) && (<Kills> < <Serv.MurderMinCount>)
Argn 4
Endif
IF (<IsPlayer>) && (<Src.IsPlayer>) && !(<IsGm>)
IF (<Src.IsInParty>)
IF (<Src.Party.IsSamePartyOf <UID>>)
Argn 2
Endif
Endif
Endif
IF (<Src.Guild>)
IF (<Guild>)
Ref1=<Src.MemoryFindType.Memory_Guild.Link>
IF (<Src.Guild>==<Guild>)
Argn 2
ElseIF (<Ref1.GuildFromUid.<MemoryFindType.Memory_Guild.Link>.IsEnemy>)
Argn 5
Endif
Endif
Endif
IF (<Src.Town>) && (<Town>)
IF (<Src.Town> != <Town>)
IF (<Ref1.GuildFromUid.<MemoryFindType.Memory_Guild.Link>.IsEnemy>)
Argn 5
Endif
Endif
Endif
Endif
İsminde anlaşılacağı üzeri 56d sürümünde gördüğüm bir eksiklikti bir nebze olsun düzelteyim dedim 56d sürümünü kullanıp Incognito ya da ataklarda crim problemi ya da aynı lonca, party, kasaba problemi yaşayan arkadaşlar varsa karışık bir trigger diye paylaşmak istedim. umarım işinize yarar.