|
[function monster]
newnpc c_monster
new.p x,y (kordinatları)sonra birtane stone ayarlarsın;[itemdef i_monster]
id=i_grave_stone
name=Caller of Monster
type t_script
on=@create
timer 60
on=@dclick
monster
on=@timer
monster
timer 60böylece 60 saniyede bir belirttiğin kordinatta bir npc çıkmasını sağlayabilirsin. ha bu değer 60 olmak zorunda değil..local.rand <r1,10> ==> 1 le 10 arasında random bir değer al dedik
if (<local.rand> < 4) ==> eğer bu değer 1,2 ve 3 ise
serv.newnpc c_kaybet ==> kaybet npcsi çıksın
else ==> değilse
serv.newnpc c_kazan ==> kazan npcsi çıksın
endif ==> bitti
new.p xx ==> kordinatını belirle
new.home xx ==> mekanı olsun
new.homedist 3 ==> 3 kare uzaklaşsın
[itemdef i_spawn_ozel]
id i_worldgem_bit
name ozel spawngembit
on @timer
dorand 2
more1 c_ozel_1
more1 c_ozel_2
enddoişe yarar
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Random Torbası Hatası
Son cevap: 10-07 17:36 · Son yazan: Eren19944 · Mesaj: 3 · Görüntü: 2157
|
ITEM Script Yardımı | 10-07 17:36 | 3 | 2157 | |
|
|
Random Spawn sistemi yardım
Son cevap: 02-09 16:44 · Son yazan: Stark35 · Mesaj: 12 · Görüntü: 6122
|
Derleme Scriptler | 02-09 16:44 | 12 | 6122 | |
|
|
Random +15
Son cevap: 25-01 02:23 · Son yazan: 4s3d3 · Mesaj: 8 · Görüntü: 3275
|
ITEM Script Yardımı | 25-01 02:23 | 8 | 3275 | |
|
|
Büyünün Random Damage Silme Sorunu
Son cevap: 26-05 17:24 · Son yazan: stylez · Mesaj: 4 · Görüntü: 3544
|
Script Yardımı | 26-05 17:24 | 4 | 3544 | |
|
|
2.0.3 client binek ekleme yardim.
Son cevap: 12-04 20:02 · Son yazan: Anthonette · Mesaj: 7 · Görüntü: 4626
|
Client ve Account Sistemleri | 12-04 20:02 | 7 | 4626 |