Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
[code]//[Ipucu Sistemi V1]
//[Yazilis Tarihi 23 Ağustos 2009]
//[Scripting Coder = [Static]

[chardef c_ipucu]
defname c_ipucu
id c_man
name Dreamer

on=@create
str 100
dex 100
itemnewbie i_hat_floppy
color 0940
itemnewbie i_pants_long
color 0940
itemnewbie i_shirt_fancy
color 0940
itemnewbie i_shoes_plain
color 0940
itemnewbie i_robe
color 0940

on=@click
if (<tag0.<src.account.name>>==1)
message @095 (Kullanilmis)
else
message @095 (Kullanilmamis)
endif
message @0879,,1 [ Ipucu Sistemi ]
message @0481,,1 <name>
return 1

ON=@dclick
IF (<DISTANCE><=3)
if (<tag0.<src.account.name>>==1)
src.sysmessage @026,,1 Daha once bunu kullanmissiniz.
return 1
else
sdialog d_ipucu
tag.<src.account.name>=1
return 1
endif
ELSE
SRC.SYSMESSAGE @38,1,1 Dreamer'a Ulasamiyorsunuz..
RETURN 1
ENDIF

/////////////////////////////////////////

[DIALOG d_ipucu]              //SPECIAL PLACES
40,50 // this is always the size.
nomove
resizepic 0 0 2600 500 125
page 0
dtext 105 9 0481 <serv.name>
dtext 65 43 0455 1 Adet ipucu deed getirerek seruvene baslayin...
dtext 85 63 0455 Ipucu Sistemi Basla

button 65 63 55 56  1 0 1

[DIALOG d_ipucu BUTTON]
onbutton=0
src.sysmessage= @38,1,1 Kapattiniz
tag.<src.account.name>=0

onbutton=1
if !(<src.restest 1 i_ipucu_deed>)
src.sysmessage @0481,,1 Goreve Baslamak icin 'Ipucu Deed' Getirmelisin Bilet Npc'lerinden Random Cikmaktadir. <Name>
tag.<src.account.name>=0
else
src.sysmessage @49 Seruven Basladi Zorlu Yolculaklarda Bulacagin Ipuclari Sana isik Olucak.
consume 1 i_ipucu_deed
src.newitem i_adim_deed
src.act.bounce
src.findid(i_ipucu_deed).remove
src.go 5396,1386
endif
return 1
/////////////////////////////////Ipucu Deed/////////////////////////////////

[itemdef i_ipucu_deed]
id=i_deed
name=Ipucu Deed
type=t_deed

On=@Click
Message @049 [<name>]
return 1
endif

On=@Create
Color 0834
return 1
endif

/////////////////////////////////Adım deed///////////////////////////////////

[itemdef i_adim_deed]
id=i_deed
name=22 Adim ileri saga 9 adim sol ust carpraza 3 adim 7 adim ileri teleporter'i bulacaksin [invistir]
type=t_deed

On=@Click
Message @0879 <name>
endif
Renturn 1

On=@Create
color=0879
endif

///////////////////////////////Scholar Adam/////////////////////////////////

[chardef c_scholar]
defname c_scholar
id=c_man_gm
name=[Scholar]

On=@Click
Message @07a1 [Yasli Bilgin]
Message @0879 [<name>]
endif
return 1

On=@Create
str 100
dex 100
src.invul
Color=0932
return 1
endif

ON=@dclick
IF (<DISTANCE><=3)
if (<tag0.<src.account.name>>==1)
src.sysmessage @026,,1 Daha once bunu kullanmissiniz.
return 1
else
sdialog d_ipucuiki
tag.<src.account.name>=1
return 1
endif
ELSE
SRC.SYSMESSAGE @38,1,1 Scholar'a Ulasamiyorsunuz..
ENDIF
RETURN 1

/////////////////////////////////////////

[dialog d_ipucuiki]
50,50
nomove
PAGE 0

resizepic 250 5 5150 270 120

text 290 25 049 0
text 290 50 049 1
text 290 70 049 2

button 270 50 55 56 1 0 1
button 270 70 55 56 1 0 2


[dialog d_ipucuiki text]
<serv.name> Menu
Ipucunu Al
Diger Seviyeye Gec

[dialog d_ipucuiki button]

onbutton 0
src.sysmessage @0481,,1 [Menuyu Kapattiniz]
tag.<src.account.name>=0

onbutton 1
src.newitem i_akanson_yazit
sysmessage= @0481,,1 [Akansonun Yazitini Elde Ettiniz <name> !]
src.act.bounce
tag.<src.account.name>=0
endif

onbutton 2
if !(<src.restest 1 i_akanson_yazit>)
src.sysmessage @0481,,1 Diger seviyeye gecebilmek icin Akanson yazinitinin yaninizda olmasi gerekli.
tag.<src.account.name>=0
else
src.sysmessage @49 Diger Asamaya Gectiniz TEBRIKLER !
consume 1 i_akanson_yazit
src.newitem i_akanson_deed
src.findid(i_adim_deed).remove
src.act.bounce
src.go 5558,1379
endif
////////////////////////////Akansonun gizli yazıtı/////////////////////

[itemdef i_akanson_yazit]
id=i_deed
type=t_deed
name=[Akansonun Gizli Yaziti]

On=@Click
Message @049 <name>
return 1
endif

On=@Create
Color=080c
return 1
endif

////////////////////////////////Akansona gidis tarif//////////////////////////

[itemdef i_akanson_deed]
id=i_deed
type=t_deed
name=[Yolun Sonuna Kadar Kos Alt Katta Hepsedilmis Akanson'a Deed'i Teslim Et Ve Sana Buyuk Hazinenin Yerini Gostersin]

On=@Click
message @0879 <name>
return 1
endif

On=@Create
color=0480
return 1
endif

//////////////////////////////Akanson//////////////////////////////////////

[chardef c_akanson]
defname c_akanson
id=c_man_gm
name=[Akanson]

On=@Click
Message @07a1 [Kudretli]
Message @0879 [<name>]
endif
return 1

On=@Create
str 100
dex 100
src.invul
Color=04a56
return 1
endif

ON=@dclick
IF (<DISTANCE><=3)
if (<tag0.<src.account.name>>==1)
src.sysmessage @026,,1 Daha once bunu kullanmissiniz.
return 1
else
sdialog d_ipucuuc
tag.<src.account.name>=1
return 1
endif
ELSE
SRC.SYSMESSAGE @38,1,1 Akanson'a Ulasamiyorsunuz..
ENDIF
RETURN 1

/////////////////////////////////////////

[dialog d_ipucuuc]
50,50
nomove
PAGE 0

resizepic 250 5 5150 400 115

text 290 25 049 0
text 290 50 049 1
text 290 70 049 2

button 270 50 55 56 1 0 1


[dialog d_ipucuuc text]
<serv.name> Menu
Akansonun Yazitini Teslim Et
Ve Akansonun Hazinesini Almaya Hak Kazan.

[dialog d_ipucuuc button]

onbutton 0
src.sysmessage @0481,,1 [Menuyu Kapattiniz]
tag.<src.account.name>=0

onbutton 1
if !(<src.restest 1 i_akanson_yazit>)
src.sysmessage @0481,,1 Hazineye Gidebilmek Icin Yaziti Getirmelisin. <Name>
tag.<src.account.name>=0
else
src.sysmessage @49 Yaratigi Oldur Ve Buyuk Odule Kavus.
consume 1 i_akanson_yazit
src.findid(i_akanson_yazit).remove
src.findid(i_akanson_deed).remove
src.go 5332,1383
endif

///////////////////////////////HAZINE NPC'Sİ////////////////////////////////

[chardef c_akansonnpc]
defname c_akansonnpc
id=c_spectre
name=[Akansonun Hazinesi]

On=@Click
message @0879 <name>
return 1
endif

On=@Create
str 20000
dex 130
color=0bb7
ITEM=i_bilet,50000
ITEM=i_katana_vanquishing
ITEM=i_spear_vanquishing
ITEM=i_cutlass_Vanquishing
ITEM=i_bow_vanquishing
ITEM=i_kryss_vanquishing
ITEM=i_pet_ostard_zostrich
return 1
endif

[eof]
[/code]

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?