Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
Lord Streamline 23-08-2009
using System; 
using Server.Items;

namespace Server.Items
{
   public class BoltStone : Item
   {
      [Constructable]
      public BoltStone() : base( 0xED4 )
      {
         Movable = false;
         Hue = 1266;
         Name = "Bolt Stone";
      }

      public override void OnDoubleClick( Mobile from )
      {
Bolt Bolt = new Bolt( 500 ); 

         if ( !from.AddToBackpack( Bolt ) )
            Bolt.Delete();
      }

      public BoltStone( Serial serial ) : base( serial )
      {
      }

      public override void Serialize( GenericWriter writer )
      {
         base.Serialize( writer );

         writer.Write( (int) 0 ); // version
      }

      public override void Deserialize( GenericReader reader )
      {
         base.Deserialize( reader );

         int version = reader.ReadInt();
      }
   }
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?