Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
Lord Streamline 23-08-2009
using System;
using Server.Gumps;

namespace Server.Items
{
public class MageGate : Item
{
[Constructable]
public MageGate() : base( 0xF6C )
{
Movable = false;
Name = "Mage Stat Gate";
}

public MageGate( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override bool OnMoveOver( Mobile m )
{
if (m.Map.CanFit( m.Location, 16, false, false ) )
{

m.RawStr = 80;
                m.RawDex = 20;
m.RawInt = 125;
return true;
}
                        else
                        {
                        return false;
                        }
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );

writer.Write( (int) 0 ); // version
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

10.00

Oylar: 1 den itibaren 22-01-2012 23:23

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?