// +sahibinin kill sayısına göre isim rengi eklendi.
// +tüm animal clickleri tek triggerde toplandı.
on=@CharClick
if <act.npc> == 1
obj = <act.owner>
if <obj>
act.message @<qval (<uid.<obj.uid>.kills> < 7)?060:020> [<obj.name>]
endif
endif
