Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
using System;
using Server.Items;

namespace Server.Mobiles

              {
              [CorpseName( " corpse of a Skill Kasma Monsteri" )]
              public class SkillKasmaMonsteri : EnergyVortex
              {
                                 [Constructable]
                                    public SkillKasmaMonsteri() : base()
                            {
                                               Name = "Skill Kasma Monsteri";
                                               Hue = 1153;
                                               Body = 164; // Uncomment these lines and input values
                                               BaseSoundID = 0; // To use your own custom body and sound.
                                               SetStr( 111 );
                                               SetDex( 0111 );
                                               SetInt( 0111 );
                                               SetHits( 099999 );
                                               SetDamage( 1 );
                                               SetDamageType( ResistanceType.Physical, 1 );
                                               SetDamageType( ResistanceType.Cold, 1 );
                                               SetDamageType( ResistanceType.Fire, 1 );
                                               SetDamageType( ResistanceType.Energy, 1 );
                                               SetDamageType( ResistanceType.Poison, 1 );

                                               SetResistance( ResistanceType.Physical, 99999 );
                                               SetResistance( ResistanceType.Cold, 099999 );
                                               SetResistance( ResistanceType.Fire, 099999 );
                                               SetResistance( ResistanceType.Energy, 099999 );
                                               SetResistance( ResistanceType.Poison, 099999 );
                                               Fame = 10000;
                                               Karma = 10000;
                                               VirtualArmor = 0;
     
                                               //Tameable = False;
                                               MinTameSkill = 111111111;
                                               PackGold( 0 );
                                               PackItem( new Longsword() );

                            }

public SkillKasmaMonsteri( Serial serial ) : base( serial )
                      {
                      }

public override void Serialize( GenericWriter writer )
                      {
                                        base.Serialize( writer );
                                        writer.Write( (int) 0 );
                      }

        public override void Deserialize( GenericReader reader )
                      {
                                        base.Deserialize( reader );
                                        int version = reader.ReadInt();
                      }
    }
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?