hitchance
int atkChance = AosAttributes.GetValue( attacker, AosAttribute.AttackChance );
if ( atkChance > 45 )
atkChance = 45;//eğer hc 45 ten büyükse 45 yap yani 45 te sınırladefancechancebonus = AosAttributes.GetValue( defender, AosAttribute.DefendChance );
if ( bonus > 45 )
bonus = 45;//eğer dc 45 ten büyükse 45 yap yani 45 te sınırladamageincreaceint damageBonus = AosAttributes.GetValue( attacker, AosAttribute.WeaponDamage );
if ( damageBonus > 100 )
damageBonus = 100;//eğer di 100 den büyükse 100 yap yani 100 e sınırlaspell.cs nin içinde olanlar;sdi
int sdiBonus = AosAttributes.GetValue( m_Caster, AosAttribute.SpellDamage );
if ( playerVsPlayer && sdiBonus > 15 )
sdiBonus = 15;//eğer sdi 15 ten büyükse 15 yap yani 15 te sınırlalmcint lmc = AosAttributes.GetValue( m_Caster, AosAttribute.LowerManaCost );
if ( lmc > 40 )
lmc = 40;fcint fcMax = 2;//eğer fc 2 den büyükse 2 yap yani 2 de sınırla
