Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// *Scripter Name : -
// *Shard Name : The Rosario Game
// *Shard Address : www.rosario.gen.tr
// *Personal Address : www.raskolserna.com
// *Messenger and E-Mail : [email protected]
// *Sphere Version : Specially 0.56b and maybe other releases
//
// *Bu kodlar TheRaskol tarafından yazılmış veya editlenmiştir.
// *The codes are written or were edited by TheRaskol (Raskol Serna).
///////////////////////////////////////////////////////////////////////

[FUNCTION f_skill_alchemy]
DIALOG d_skill_alchemy

[DIALOG d_skill_alchemy]                           
100,100
page 0

// main borders
resizepic 0 0 3600 530 150

// menu header borders
//resizepic 10  30   3000 110 24
//resizepic 10  55   3000 110 24
//resizepic 10  80   3000 110 24
//resizepic 10  105  3000 110 24

// menu buttons
button 120 30  4006 4007 0 1 1
button 120 55  4006 4007 0 2 2
button 120 80  4006 4007 0 3 3
button 120 105 4006 4007 0 4 4

text 25 32 0564 1
text 25 57 0564 2
text 25 82 0564 3
text 25 107 0564 4


//---------------------------------------------------
Page 1 // Lesser
//text 15 130 990 22

// row 1
text 180 35 990 5
text 280 35 990 6
// row 2
text 180 90 990 7
text 280 90 990 8

// row 1
tilepic 190 55  3850
tilepic 285 55  3847
// row 2
tilepic 190 110 3853
tilepic 285 110 3852

// row 1
button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
// row 2
button 180 110 2117 2118 1 0 13
button 280 110 2117 2118 1 0 14

//---------------------------------------------------
Page 2 // Normal
//text 15 130 990 23

// row 1
text 180 35 990 9
text 270 35 990 10
text 370 35 990 11
text 450 35 990 5

// row 2
text 180 90 990 6
text 270 90 990 7
text 370 90 990 12
text 450 90 990 8

// row 1
tilepic 185 55  3851
tilepic 290 55  3846
tilepic 385 55  3848
tilepic 460 55  3850

// row 2
tilepic 190 110 3847
tilepic 285 110 3853
tilepic 378 110 3849
tilepic 452 110 3852

// row 1
button 180 55 2117 2118 1 0 15
button 270 55 2117 2118 1 0 16
button 370 55 2117 2118 1 0 17
button 450 55 2117 2118 1 0 18
// row 2
button 180 110 2117 2118 1 0 19
button 270 110 2117 2118 1 0 20
button 370 110 2117 2118 1 0 21
button 450 110 2117 2118 1 0 22

//---------------------------------------------------
Page 3 // Greater
//text 15 130 990 24
// row 1
text 170 35 990 21
text 270 35 990 11
text 370 35 990 5
text 450 35 990 6

// row 2
text 180 90 990 7
text 270 90 990 12
text 370 90 990 8

// row 1
tilepic 185 55  3851
tilepic 288 55  3848
tilepic 383 55  3850
tilepic 460 55  3847

// row 2
tilepic 193 110 3853
tilepic 282 110 3849
tilepic 378 110 3852

// row 1
button 180 55 2117 2118 1 0 23
button 270 55 2117 2118 1 0 24
button 370 55 2117 2118 1 0 25
button 450 55 2117 2118 1 0 26
// row 2
button 180 110 2117 2118 1 0 27
button 270 110 2117 2118 1 0 28
button 370 110 2117 2118 1 0 29

//---------------------------------------------------
Page 4 // Others
// row 1
text 180 35 990 13
text 290 35 990 25

// row 1
tilepic 190 55  3850
tilepic 290 55  3851

// row 1
button 180 55 2117 2118 1 0 30
button 290 55 2117 2118 1 0 31



//---------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy text]
<serv.name> UO Alchemy   //0
Lesser //1
Normal //2
Greater //3
Others //4
Poison //5
Cure //6
Explosion //7
Heal //8
Refresh //9
Nightsight //10
Agility //11
Strength //12
Deadly Poison //13
Total Refresh //14
Lesser Menu //15
Normal Menu //16
Greater Menu //17
İptal //18
Tamam //19
Tekrar Yap //20
Tot.Refresh //21
Lesser Menu //22
Normal Menu //23
Greater Menu //24
Bleed Potion //25

[DIALOG d_skill_alchemy button]
// menu 1
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonLess
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_CureLess
src.tag.makeitem=i_potion_CureLess
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 5.1) || !(<src.restest 3 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 5.1 Skill, 3 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ExplosionLess
src.tag.makeitem=i_potion_ExplosionLess
ENDIF

onbutton=14
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_HealLess
src.tag.makeitem=i_potion_HealLess
ENDIF

// menu 2
onbutton=15
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_refresh
src.tag.makeitem=i_potion_refresh
ENDIF

onbutton=16
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_spider_silk>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Spider Silk ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Nightsight
src.tag.makeitem=i_potion_Nightsight
ENDIF

onbutton=17
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 1 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 1 Bloodmoss ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Agility
src.tag.makeitem=i_potion_Agility
ENDIF

onbutton=18
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 2 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 2 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Poison
src.tag.makeitem=i_potion_Poison
ENDIF

onbutton=19
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 3 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 3 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Cure
src.tag.makeitem=i_potion_Cure
ENDIF

onbutton=20
IF (<SRC.ALCHEMY> < 35.1) || !(<src.restest 5 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 35.1 Skill, 5 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Explosion
src.tag.makeitem=i_potion_Explosion
ENDIF

onbutton=21
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 2 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 2 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ength
src.tag.makeitem=i_potion_Strength
ENDIF

onbutton=22
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 3 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 3 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Heal
src.tag.makeitem=i_potion_Heal
ENDIF

// menu 3
onbutton=23
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 5 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 5 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_refreshTotal
src.tag.makeitem=i_potion_refreshTotal
ENDIF

onbutton=24
IF (<SRC.ALCHEMY> < 35.1) || !(<src.restest 3 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 35.1 Skill, 3 Bloodmoss ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_AgilityGreat
src.tag.makeitem=i_potion_AgilityGreat
ENDIF

onbutton=25
IF (<SRC.ALCHEMY> < 55.1) || !(<src.restest 4 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 55.1 Skill, 4 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonGreat
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonGreat
ENDIF

// menu 5
onbutton=26
IF (<SRC.ALCHEMY> < 65.1) || !(<src.restest 6 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 65.1 Skill, 6 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_CureGreat
src.tag.makeitem=i_potion_CureGreat
ENDIF

onbutton=27
IF (<SRC.ALCHEMY> < 65.1) || !(<src.restest 10 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 En az 65.1 Skill, 10 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ExplosionGreat
src.tag.makeitem=i_potion_ExplosionGreat
ENDIF

onbutton=28
IF (<SRC.ALCHEMY> < 45.1) || !(<src.restest 5 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 45.1 Skill, 5 Mandrake ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_StrengthGreat
src.tag.makeitem=i_potion_StrengthGreat
ENDIF

onbutton=29
IF (<SRC.ALCHEMY> < 55.1) || !(<src.restest 7 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 55.1 Skill, 7 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_HealGreat
src.tag.makeitem=i_potion_HealGreat
ENDIF

// menu 4
onbutton=30
IF (<SRC.ALCHEMY> < 90.1) || !(<src.restest 8 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 90.1 Skill, 8 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonDeadly
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonDeadly
ENDIF

onbutton=31
IF (<SRC.ALCHEMY> < 85.1) || !(<src.restest 8 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>) || !(<src.restest 7 i_reag_ginseng>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 85.1 Skill, 8 Nightshade, 7 Ginseng  ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_bleed
src.tag.makeitem=i_potion_bleed
ENDIF


onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1


[DIALOG d_skill_alchemy_black_pearl]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0 3600 360 95
//resizepic 155 30   3000 350 60
//resizepic 155 5   3000 120 24
text 160 7 990 6
//text 293 4 990 7
tilepic 240 15  3962

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5

// row 1
tilepic 190 55  3851
tilepic 285 55  3851

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12

[DIALOG d_skill_alchemy_black_pearl text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Refresh //4
Total Refresh //5
Black Pearl //6
<serv.name> Alchemy //7
[DIALOG d_skill_alchemy_black_pearl button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_refresh
src.tag.makeitem=i_potion_refresh
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 5 i_reag_black_pearl>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 5 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_refreshTotal
src.tag.makeitem=i_potion_refreshTotal
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_spiders_silk]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000 350 60
//resizepic 155 5   3000 130 24
text 160 7 990 5
//text 293 4 990 6
tilepic 245 10  3981

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4

// row 1
tilepic 190 55  3846

button 180 55 2117 2118 1 0 11

[DIALOG d_skill_alchemy_spiders_silk text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Night Sight //4
Spiders Silk //5
<serv.name> Alchemy //6
[DIALOG d_skill_alchemy_spiders_silk button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_spider_silk>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Spider Silk ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Nightsight
src.tag.makeitem=i_potion_Nightsight
ENDIF


onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1

// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_blood_moss]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30   3000 350 60
//resizepic 155 5   3000 130 24
text 160 7 990 6
//text 293 4 990 7
tilepic 240 10  3963

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel

//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5

// row 1
tilepic 190 55  3848
tilepic 290 55  3848

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12

[DIALOG d_skill_alchemy_blood_moss text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Agility //4
Greater Agility //5
Blood Moss //6
<serv.name> Alchemy //7
[DIALOG d_skill_alchemy_blood_moss button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 1 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 1 Bloodmoss ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Agility
src.tag.makeitem=i_potion_Agility
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 35.1) || !(<src.restest 3 i_reag_blood_moss>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 35.1 Skill, 3 Bloodmoss ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_AgilityGreat
src.tag.makeitem=i_potion_AgilityGreat
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_nightshade]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  130 24

text 160 7 990 8
//text 293 4 990 9
tilepic 240 5  3976

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5
text 370 35 990 6
text 450 35 990 7

// row 1
tilepic 190 55  3850
tilepic 290 55  3850
tilepic 385 55  3850
tilepic 460 55  3850

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
button 370 55 2117 2118 1 0 13
button 450 55 2117 2118 1 0 14

[DIALOG d_skill_alchemy_nightshade text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Lesser //4
Poison //5
Greater //6
Deadly //7
NightShade //8
<serv.name> Alchemy //9
[DIALOG d_skill_alchemy_nightshade button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonLess
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 2 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 2 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Poison
src.tag.makeitem=i_potion_Poison
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 55.1) || !(<src.restest 4 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 55.1 Skill, 4 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonGreat
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonGreat
ENDIF

onbutton=14
IF (<SRC.ALCHEMY> < 90.1) || !(<src.restest 8 i_reag_nightshade>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 90.1 Skill, 8 Nightshade ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_PoisonDeadly
src.tag.makeitem=i_potion_PoisonDeadly
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_garlic]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  110 24
text 160 7 990 7
//text 285 4 990 8
tilepic 210 10  3972

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5
text 370 35 990 6

// row 1
tilepic 190 55  3847
tilepic 290 55  3847
tilepic 385 55  3847

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
button 370 55 2117 2118 1 0 13

[DIALOG d_skill_alchemy_garlic text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Lesser //4
Cure //5
Greater //6
Garlic //7
<serv.name> Alchemy //8

[DIALOG d_skill_alchemy_garlic button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_CureLess
src.tag.makeitem=i_potion_CureLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 3 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 3 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Cure
src.tag.makeitem=i_potion_Cure
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 65.1) || !(<src.restest 6 i_reag_garlic>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 65.1 Skill, 6 Garlic ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_CureGreat
src.tag.makeitem=i_potion_CureGreat
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_sulphurous_ash]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  147 24
text 160 7 990 7
//text 305 4 990 8
tilepic 260 10  3980

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5
text 370 35 990 6

// row 1
tilepic 190 55  3853
tilepic 290 55  3853
tilepic 385 55  3853

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
button 370 55 2117 2118 1 0 13

[DIALOG d_skill_alchemy_sulphurous_ash text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Lesser //4
Explosion //5
Greater //6
Sulphurous Ash //7
<serv.name> Alchemy //8

[DIALOG d_skill_alchemy_sulphurous_ash button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 5.1) || !(<src.restest 3 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 5.1 Skill, 3 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ExplosionLess
src.tag.makeitem=i_potion_ExplosionLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 35.1) || !(<src.restest 5 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 35.1 Skill, 5 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Explosion
src.tag.makeitem=i_potion_Explosion
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 65.1) || !(<src.restest 10 i_reag_sulfur_ash>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 En az 65.1 Skill, 10 Sulfur ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_ExplosionGreat
src.tag.makeitem=i_potion_ExplosionGreat
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_mandrake_root]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  140 24
text 160 7 990 6
//text 301 4 990 7
tilepic 260 10  3974

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5

// row 1
tilepic 190 55  3849
tilepic 285 55  3849

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12

[DIALOG d_skill_alchemy_mandrake_root text]
<serv.name> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Strength //4
Greater Strength //5
Mandrake Root //6
<serv.name> Alchemy //7

[DIALOG d_skill_alchemy_mandrake_root button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 25.1) || !(<src.restest 2 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 25.1 Skill, 2 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Strength
src.tag.makeitem=i_potion_Strength
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 45.1) || !(<src.restest 5 i_reag_mandrake_root>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 45.1 Skill, 5 Blackpearl ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_StrengthGreat
src.tag.makeitem=i_potion_StrengthGreat
ENDIF

onbutton=99
makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1
// -------------------------------------------------------------------------------------
[DIALOG d_skill_alchemy_ginseng]                           
10,10
page 0

// main borders
resizepic 150 0   3600  360 95
//resizepic 155 30  3000  350 60
//resizepic 155 5   3000  100 24
text 160 7 990 7
//text 278 4 990 8
tilepic 210 10  3973

button 475  5 2117 2118 1 0 0 // Cancel button
text 415  5 0 1 // Cancel
//---------------------------------------------------
// row 1
text 180 35 990 4
text 280 35 990 5
text 370 35 990 6

// row 1
tilepic 190 55  3852
tilepic 290 55  3852
tilepic 385 55  3852

button 180 55 2117 2118 1 0 11
button 280 55 2117 2118 1 0 12
button 370 55 2117 2118 1 0 13

[DIALOG d_skill_alchemy_ginseng text]
<SERV.NAME> Alchemy Menu //0
İptal //1
Tamam //2
Tekrar Yap //3
Lesser //4
Heal //5
Greater //6
Ginseng //7
Game Arena Alchemy //8

[DIALOG d_skill_alchemy_ginseng button]
onbutton=11
IF (<SRC.ALCHEMY> < 0.1) || !(<src.restest 1 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 0.1 Skill, 1 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_HealLess
src.tag.makeitem=i_potion_HealLess
ENDIF

onbutton=12
IF (<SRC.ALCHEMY> < 15.1) || !(<src.restest 3 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 15.1 Skill, 3 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_Heal
src.tag.makeitem=i_potion_Heal
ENDIF

onbutton=13
IF (<SRC.ALCHEMY> < 55.1) || !(<src.restest 7 i_reag_ginseng>) || !(<src.restest 1 i_bottle_empty>)
src.sysmessage @666,1,1 Bunu yapmak için en az 55.1 Skill, 7 Ginseng ve 1 boş şişeye ihtiyacınız vardır!
return 1
ELSE
src.makeitem=i_potion_HealGreat
src.tag.makeitem=i_potion_HealGreat
ENDIF

onbutton=99
src.makeitem=<src.tag.makeitem>

onbutton=9
return 1

onbutton=0
return 1

[EOF]

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

speedy94 06-01-2011 11:08
I want to ask this increases as the Alchemy skill? For a moment I have done and I have not noticed.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?