##
## Script : .baslat
## Coder : CRUE
## Date : 16.09.2009
##
#############################
#############################
##
## Staffların pvp yönetirken kullanması için yazdığım basit bir komut.
##
#############################
[function baslat]
src.walled
src.invis 0
src.say @07a1 5
timerf 1,src.say @07a1 4
timerf 2,src.say @07a1 3
timerf 3,src.say @07a1 2
timerf 4,src.say @07a1 1
timerf 5,src.invis 1
timerf 5,src.say @07a1 Basla !
[function walled]
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move n 1
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move n 2
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move n 3
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move n 4
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move s 1
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move s 2
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move s 3
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move s 4
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move w 1
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move w 2
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move w 3
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move w 4
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move e 1
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move e 2
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move e 3
src.newitem i_wall_stone_8
src.sound 0207
src.act.p <src.p>
src.act.timer 5
src.act.attr attr_decay|attr_invis
src.act.move e 4