[ITEMDEF i_staff]
NAME=Staff Robe !
ID=i_deathshroud
ARMOR=300
TYPE=t_clothing
CATEGORY=50Cent
SUBSECTION=SCP
DESCRIPTION=Gm Robe
ON=@DCLICK
SRC.INVISIBLE
VAR.X=RAND(7)
SRC.SPELLEFFECT=s_hallucination, 500
SRC.SOUND=snd_spell_weaken
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=080a
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 0 0
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=080a
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 -1 0
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=080a
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 0 0
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=080a
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 1 0
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=080a
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 1 0
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=080a
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 1 0
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=080a
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 1 -1 0
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=080a
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE -1 -1 0
SRC.NEWITEM=i_fire_column
src.act.color=0805
SRC.ACT.ATTR=attr_static|attr_decay
SRC.ACT.TIMER=1
SRC.ACT.P=<SRC.P>
SRC.ACT.MOVE 0 0 0
ENDIF