Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
[events e_itemtopla]
on=@death
go marble island || ayrla olunce biticek...
src.resurrect
src.sysmessage @0765,2 Oldugunuz icin direk pazar atildiniz ve hic bir item alamadiniz...
src.events -e_itemtopla
return 1

on=@click
message @077a [ Item Gorevinde ]
message <name>
return 1

/////////////////////////////////////ITEMLER//////////////////////////////////////////

[ITEMDEF i_gorevitemi]
defname i_gorevitemi
name Tymon Ingot
ID i_ingot_iron

on=@create
color 0481

on=@Click
message @077a [ <name> ]
return 1


////////////////////////////////////////NPCLER//////////////////////////////////////////
[CHARDEF c_gorevci_npc]
defname c_gorevci_npc
name Blosmons Monster
ID c_m_balron

on=@create
color 4001
str 8000
dex 9999
int 5000
fame 32000
karma -32000

on=@click
message @0718,1 ><name><
return 1

ITEMNEWBIE=i_spellbook
ITEM=i_gold,{ 60000 65000 }
ITEM=i_karisik_artili,R4
ITEM=i_karisik_artili,R5
ITEM=i_karisik_artili,R6
ITEM=i_karisik_artili,R7
ITEM=i_karisik_artili,R8
ITEM=i_gorevitemi,R10

[CHARDEF c_goreveyolla]
defname c_goreveyolla
name Gorevi Baslat
id c_man
can mt_nonmover

on=@create
color 1
str 32000
dex 32000
int 32000

on=@gethit
src.criminal 1
src.kill 1
src.sysmessage @077a Bana dalmasassin ßaß...
return 1

itemnewbie=i_robe
color 4001

on=@click
message @07a6,2 ><name><
return 1

on=@Dclick
src.dialog d_gorevci
src.sysmessage @077a Tbrk...
return 1




[itemdef i_gorevebasladi]
defname i_gorevebasladi
Id i_gold
name gorevde bu mal

on=@create
color 00
timer 240

on=timer
remove
src.events -e_itemtopla
src.go marble island ///buraları ayarla...[bittikten sonra pazara atacak]
src.sysmessage @07a5,2 Hadi gulum ßß bitti yeter bukadr...
return 1


[Chardef 019 ]ben bunun chardefi kendime göre ayarladım isterseniz siz de ayarlayın bunun uopu tanjiers te mi ne var bul
defname c_super_inek       //// :)
name Super Cow
can mt_walk|mt_run|mt_ghost
bloodcolor=0455

on=@create
color 00  |||||kendi rengi sekiilll saten....
str 250
dex 666
int 500

fame 9999
karma -9999 || isterseniz crim yapın direk gorur gormez dalmasın....

ITEM=random_weapon_vanq,R5
ITEM=random_weapon_power,R4
ITEM=random_weapon_force,R3
ITEM=random_weapon_might,R2
ITEM=random_weapon_ruin --- buna hç eklemedim random feln nasıl olsa ruin :]

////eklencek baska bisey varsa ekleyin hadi ben den bişey daha dialog ve gate

[ITEMDEF i_gorev_gate]
defname i_gorev_gate
name Gorev Gate
id=i_moongate_red /// yanlış olursa duzeltirsiniz...

on=@create
color 0819 //kendi huesinize gore ayarlayın ben de bu siyah beyaz...
timer 240

on=@click
message @077a [ ><name>< ]
src.sysmessage @07a2,3 Bu gate 60 saniye icin de silinecektir...
return 1

on=@step
src.go ///ayarla kendi gore ///
src.events +e_itemtopla
src.sysmessage @077a Goreve basladiniz...
return 1

on=@Dclick
src.go ///ayarla kendi gore ///
src.events +e_itemtopla
src.sysmessage @077a Goreve basladiniz...
return 1

on=timer
remove
serv.allclient sysmessage @0716,2 Gorev Gatesi Kapandi...
return 1


[DIALOG d_gorevci]
0, 0
resizepic 0 0 5054 300 200
resizepic 10 10 3000 280 180
page 0
text 35 17 0 0
text 40 37 1152 1
text 40 97 1152 2

button 20 40 1209 1210 1 0 1
button 20 100 1209 1210 1 0 2


[DIALOG d_gorevci TEXT]
Gorev Gitme Menusu
Goreve Gate Ac
Gorevi Bosver

[DIALOG d_sadaka BUTTON]
on=1
if (<src.restest 1 i_gorevitemi>)
src.sysmessage @666,1,1 Gorev itemi olmadan gateyi acamazsin...
else
src.newitem=i_gorev_Gate
new.morep /////gorev npcnin onu dusecek sekil ayarlarsiniz...
consume 1 i_gorevitemi
src.act.bounce
src.sysmessage @077a Buyrun Gateden gece bilirsin <sex Abi/Abla>
return 1
endif

on=2
src.sysmessage @Cok Sey Kaybedersin...
return 1

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?