Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
dragon slayer 28-07-2012
function onUseChecked( pUser, iUsed )
{
   var socket = pUser.socket;
   if( socket && iUsed && iUsed.isItem )
   {
           switch( RandomNumber( 0, 4 ) )
           {
            case 0: pUser.SysMessage( "You free the noble and he teleports back to town" );
                         iUsed.Delete(); break;
            case 1: var nSpawned = SpawnNPC( "f_brigand", iUsed.x, iUsed.y, iUsed.z, iUsed.worldnumber );
                         iUsed.Delete(); break;
            case 2: pUser.SysMessage( "You free the noble and she teleports back to town" );
                         iUsed.Delete(); break;
            case 3: var nSpawned = SpawnNPC( "m_brigand", iUsed.x, iUsed.y, iUsed.z, iUsed.worldnumber );
                         iUsed.Delete(); break;
              default: pUser.SysMessage( "You free the noble and she teleports back to town" );
                       iUsed.Delete(); break;
           }
   }
   return false;
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?