Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
Event Tanımları

Bir events tanımı, karakterlere eklenebilen bir dizi tetikleyici komut dosyası içerir. Bir karaktere veya karakter kümesine olay bloğu eklemek için kullanılabilecek farklı özellikler vardır:

• TEVENTS özelliği aracılığıyla karakter tanımları
• EVENTS özellikleri aracılığıyla karakterler,
• Sphere.ini'daki EVENTSPLAYER ayarı aracılığıyla tüm oyuncular.
• Sphere.ini'daki EVENTSPET ayarı aracılığıyla tüm NPC'ler

SYNTAX

Bir olayı tanımlamak için sözdizimi şöyledir:
[EVENTS defname]
ON=trigger_name
script

ON=trigger_name
script
Herhangi bir sayıda tetikleyici tek bir EVENTS tanımı tarafından işlenebilir, ancak birden çok tanım kullanmadan aynı tetikleyiciyi iki kez işlemek mümkün değildir.

Tetikleyici adı, herhangi bir karakter tetikleyicisinin adı olabilir. Komut dosyasından döndürülen değer, Sphere'ın sabit kodlanmış davranışını farklı şekillerde etkileyebilir. Her tetikleyiciye hangi parametrelerin geçirildiğini ve dönüş değerlerinin ne yaptığını keşfetmek için tetikleyicinin belgelerine bakın.

EXAMPLES
//
// Bir karaktere eklendiğinde, karakter çift tıklandığında konuşur
//
[EVENTS e_exampleevent]
ON=@Dclick
    SAY I have been double clicked!
    RETURN 2
//
// e_Human_Environ varsayılan kod paketinden
// Gece boyunca meşale yakmalarını sağlamak için NPC'lere takılır
//
[EVENTS e_Human_Environ]
ON=@EnvironChange
    IF (<FLAGS> & statf_war)
        RETURN 0
    ENDIF
    IF !(<SECTOR.ISDARK>) || (<FLAGS> & statf_nightsight)
        IF (<FINDLAYER.layer_hand2>)
            IF (<FINDLAYER.layer_hand2.TYPE> == t_light_lit)
                FINDLAYER.layer_hand2.BOUNCE
            ENDIF
        ENDIF
        RETURN 0
    ENDIF
    // Zaten yanan bir ışık var mı?
    IF (<FINDLAYER.layer_hand2>)
        IF (<FINDLAYER.layer_hand2.TYPE> == t_light_lit)
            RETURN 0
        ENDIF
    ENDIF
    // eğer varsa bir fener ya da ışık kaynağı kullanmaya çalışıyorum. (ve hava karanlıksa)
    IF (<FINDTYPE.t_light_out>)
        FINDTYPE.t_light_out.EQUIP
        FINDTYPE.t_light_out.USE
    ENDIF
    RETURN 0

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?