Amacı: UO yaratık, insan ve binek animasyonlarını body/action/direction kombinasyonuyla tarayıcıda oynatmak içindir.
İndeks: UO anim dosyalarında yüksek detay, düşük detay ve insan animasyonları farklı index bloklarına dağılır. Araç UOFiddler/Ultima SDK indeks matematiğini kullanır.
Frame formatı: Her animasyon 256 renk palette, frame offset tablosu ve 0x7FFF7FFF ile biten chunk verisinden çözülür. 5 üstü yönler karşı yönden aynalanarak gösterilir.
Liste: Geçerli idx satırları sayfa başına 10 kayıt olacak şekilde listelenir (Önceki / Sonraki). Tablo sütun başlıkları yalnızca liste satırları oluşunca görünür. Satırlarda ilk karenin küçük önizlemesi gösterilir; sol Hue ID aktifse önizlemeye uygulanır.