UO-Developer.com olarak uzun zamandır üzerinde çalıştığımız en önemli projelerden birini gururla duyuruyoruz. Artık Ultima Online Araçlar adresinde, hem Ultima Online oyuncuları hem de shard geliştiricileri için özel olarak tasarlanmış 74 araçlık kapsamlı bir merkez hizmete girdi.
Forum, rehber ve içeriklerde ara. Sonuçlar Google arama sayfasında listelenir.
Seed ve şablonlarla sıfırdan harita oluşturun: biyom, statik, yol/nehir, şehir/zindan; map/statics MUL, UOP ve radarcol ZIP.
Hazır Map Şablonlarından birini seçin. Tüm ayarlar otomatik uygulanır.
Aynı şablonda farklı harita için seed değiştirin.
Adım 1 / 6 — Boyut
Genişlik ve yükseklik 8'in katı olmalıdır (64–6144).
Harita öğeleri (0 = otomatik kapalı)
Prefab havuzu (boş = hepsi)
Dünya POI (0 = boyuta göre otomatik)
POI filtreleri (boş = hepsi)
Zindan temaları
Arena tipleri
Spawner profilleri
Hazır şablon seçiliyse ayarlar kilitlidir — seed değiştirip Harita üret ile devam edin. Özel harita için üstte Adım adım moduna geçin.
ZIP dosya adları: mapN.mul, staticsN.mul …
RunUO/Sphere export ve README için.
Ayar kaydet / paylaş
Shard tiledata.mul önerilir. Yoksa Felucca referans Z + sınırlı tahminleyici kullanılır.
tiledata.mul yüklenmedi. Statik ve prefab yükseklikleri Felucca referansı ile sınırlı tahminleyiciye dayanır; custom art için statikler uçabilir veya gömülebilir.
Parametreleri ayarlayıp harita üretin.
MUL ZIP içeriği
POI listesi
Amacı: Seed ve parametrelerle sıfırdan Ultima Online haritası üretmek: gürültü tabanlı arazi, biyom karışımı, statik objeler, yol/nehir, prefab yapılar ve (açıksa) tam dünya modunda şehir, zindan, arena ile spawner metadata. Çıktı mapN.mul, staidxN.mul, staticsN.mul, modern client için UOP, radarcol.mul, structures.json ve POI özet HTML dosyasını içeren bir ZIP paketidir.
Oluşturma modları:
Pipeline adımları: Blending (biyom geçişleri), Statikler (ağaç/kaya yoğunluğu), Yollar, Nehirler, Prefab, Dünya modu, Şehir, Zindan, Arena ve Spawner adımlarını açıp kapatabilirsiniz. Kapalı adımlar üretime dahil edilmez.
POI sayıları: Yol, nehir, prefab ve dünya POI alanlarına 0 yazarsanız ilgili özellik kapatılır veya (dünya POI için) harita boyutuna göre otomatik tahmin kullanılır. Belirli bir sayı (ör. 5 zindan) girerseniz hedef o kadar POI üretilir. Özet ekranında ve üretim sonrası panelde gerçek sayılar listelenir.
Harita slotu (0–6): ZIP içindeki dosya adları seçtiğiniz slota göre adlandırılır (map0.mul, statics2.mul …). Shard veya client’ta hangi facet’e yazacağınızı buna göre seçin; sphere.ini / RunUO Config/Maps.cfg (veya MapDefinitions) genişlik-yükseklik ayarlarını üretilen boyutla eşleştirin.
tiledata.mul (opsiyonel): Prefab yerleşiminde Z yüksekliği kalibrasyonu için yüklenebilir. Yüklenmezse Felucca referans değerleri kullanılır.
Önizleme: Sağ paneldeki görüntü, indirgenmiş biyom ısı haritası ve POI işaretleridir; oyundaki izometrik client görünümü veya DxMonkey tarzı 3B önizleme değildir. Detay için haritada tıklayarak tile/Z/biyom probunu kullanın.
Çıktı dosyaları (MUL ZIP):
mapN.mul, staidxN.mul, staticsN.mul — klasik shard / RunUO / SpheremapNLegacyMUL.uop, staticsNLegacyMUL.uop — 7.x+ clientradarcol.mul — minimap / radar renkleristructures.json — şehir, zindan, arena, spawner koordinat ve metadataspawner — POI özet HTML (tarayıcıda açılabilir)runuo-spawners.xml — XmlSpawner import (RunUO)sphere-regions.scp — Sphere [AREADEF] + kurulum fonksiyonuREADME — kurulum notlarıÜretim özeti: Harita üretildikten sonra sayfanın altında boyut, seed, içerik dökümü, statik sayısı, dosya boyutları, ZIP dosya listesi ve POI kartları görünür. JSON yalnızca structures.json içeriğini indirir.
Üyelik: Harita üretme, ZIP ve JSON indirme işlemleri site üyesi oturumu gerektirir; misafir kullanıcılar giriş sayfasına yönlendirilir.
Dikkat: Büyük haritalar (4096×4096 ve üzeri) tarayıcı belleğini zorlayabilir. Canlı shard’a kopyalamadan önce test ortamında client ve sunucu ile doğrulayın; orijinal map/statics dosyalarınızın yedeğini alın.
Üye girişi ile forum, içerikler ve profil özelliklerine erişin.
Zorunlu Çerezler: Her zaman aktiftir. Site düzgün çalışması için gereklidir.