UO-Developer.com olarak uzun zamandır üzerinde çalıştığımız en önemli projelerden birini gururla duyuruyoruz. Artık Ultima Online Araçlar adresinde, hem Ultima Online oyuncuları hem de shard geliştiricileri için özel olarak tasarlanmış 74 araçlık kapsamlı bir merkez hizmete girdi.
Ore, ağaç ve balık alanları çizin; respawn süresi, homeRange ve SphereScript (AREADEF + setup/clear/status) üretin.
SpherescriptCodeüreticiShardhazır
World ayarları
World çizim alanı
X: - · Y: -Harita hazır
Ore / ağaç / balık node markerları renk kodludur. Çıktı t_spawn_item veya doğrudan item + regen ITEMDEF modunda üretilir; oyunda .setup_* ile yerleştirin.
Engine notları
t_spawn_item
MORE1 = item def. UI respawn saniye girer; export MOREX/MOREY = min/max dakika (600 sn → 10 dk). MOREZ = homeRange (tile). Klasik maden/ormanı kurmanın en güvenli yolu.
Regen ITEMDEF
direct_item modunda deneysel stub; tükenince @timer ile yeniden doğurmayı hedefler. Shard mining/lumber script'iniz ResourceDepleted tag'ini set etmezse çalışmaz — production için spawn_item önerilir.
AREADEF
Bölge skill eşiği, flag ve çoklu RECT desteklenir. sphere_map_points.scp altına koyun.
Güvenli temizlik
clear_* yalnızca TAG.ResourceZone eşleşen taşları siler; manuel spawn'lara dokunmaz.
Bölge ve resource formu
Arama
Giriş yap
Üye girişi ile forum, içerikler ve profil özelliklerine erişin.