Harita üzerinde RECT region ve spawn markerları çizerek AREADEF ile i_worldgem_bit setup/clear fonksiyonları üretin.
SpherescriptCodeüreticiShardhazır
World ayarları
World çizim alanı
X: - · Y: -Harita hazır
RECT ters yönde çizilse bile koordinatlar otomatik olarak SolX,ÜstY,SağX,AltY formatına düzeltilir. Spawn taşları NEW.FIX ile zemine oturtulacak şekilde üretilir.
Engine notları
Koordinat güvenliği
Harita dışı X/Y değerleri seçili facet boyutuna göre engellenir. RECT ters yönde çizilirse JS tarafında her zaman minX,minY,maxX,maxY sırasına çevrilir.
AREADEF yerleşimi
[AREADEF] bloğunu sphere_map.scp veya sphere_map_points.scp dosyasının en altına koymanız tavsiye edilir. [FUNCTION] blokları herhangi bir script dosyasında kalabilir.
Birden fazla RECT
Sphere aynı [AREADEF] altında birden fazla RECT kabul eder. Girintili bölgeler için tek büyük kutu yerine parça parça kutular çizin.
Z ve FIX
Canvas 2D olduğu için gerçek Z bilinmez. Çıktı NEW.P=X,Y,Z,MAP sonrası NEW.FIX yazar; Sphere taşı yüzeye oturtmaya çalışır.
Spawn motoru
Spawn taşları i_worldgem_bit, t_spawn_char, MORE1, AMOUNT, MOREX/MOREY, MORE2 ve TIMER=1 ile üretilir.
Güvenli temizlik
Clear fonksiyonu sadece bu aracın eklediği TAG.SpawnerRegion değerini taşıyan spawn taşlarını siler; aynı bölgedeki manuel taşlara dokunmaz.
Bölge ve spawn formu
Arama
Giriş yap
Üye girişi ile forum, içerikler ve profil özelliklerine erişin.