Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
Smart Spawner & Region Manager

Smart Spawner & Region Manager

Harita üzerinde RECT region ve spawn markerları çizerek AREADEF ile i_worldgem_bit setup/clear fonksiyonları üretin.

SpherescriptCodeüreticiShardhazır

World ayarları

World çizim alanı

X: - · Y: -Harita hazır

RECT ters yönde çizilse bile koordinatlar otomatik olarak SolX,ÜstY,SağX,AltY formatına düzeltilir. Spawn taşları NEW.FIX ile zemine oturtulacak şekilde üretilir.

Engine notları

Koordinat güvenliği

Harita dışı X/Y değerleri seçili facet boyutuna göre engellenir. RECT ters yönde çizilirse JS tarafında her zaman minX,minY,maxX,maxY sırasına çevrilir.

AREADEF yerleşimi

[AREADEF] bloğunu sphere_map.scp veya sphere_map_points.scp dosyasının en altına koymanız tavsiye edilir. [FUNCTION] blokları herhangi bir script dosyasında kalabilir.

Birden fazla RECT

Sphere aynı [AREADEF] altında birden fazla RECT kabul eder. Girintili bölgeler için tek büyük kutu yerine parça parça kutular çizin.

Z ve FIX

Canvas 2D olduğu için gerçek Z bilinmez. Çıktı NEW.P=X,Y,Z,MAP sonrası NEW.FIX yazar; Sphere taşı yüzeye oturtmaya çalışır.

Spawn motoru

Spawn taşları i_worldgem_bit, t_spawn_char, MORE1, AMOUNT, MOREX/MOREY, MORE2 ve TIMER=1 ile üretilir.

Güvenli temizlik

Clear fonksiyonu sadece bu aracın eklediği TAG.SpawnerRegion değerini taşıyan spawn taşlarını siler; aynı bölgedeki manuel taşlara dokunmaz.

Bölge ve spawn formu

AREADEF ayarları
Region flagleri
RECT listesi
Spawn yöneticisi
Script çıktısı
Script çıktısını görmek için üye girişi gerekli.

Çizim ve formu kullanabilirsiniz; oluşan SphereScript kodunu önizlemek, kopyalamak veya indirmek için hesabınızla giriş yapın.