|
01:32:DEBUG:__ thread (4228) __ | # | _____________ function _____________ | __ ticks passed from previous function start __
01:32:DEBUG:>> 4228 | 0 | CWorld::OnTick | +0
01:32:DEBUG:>> 4228 | 1 | CSector::OnTick | +0
01:32:DEBUG:>> 4228 | 2 | CChar::OnTick | +0 <-- exception catch point (below is guessed and could be incorrect!)
01:32:DEBUG:>> 4228 | 3 | CChar::NotoSave_CheckTimeout | +0gibi mesela.|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
56b pre release DEBUG sorunsalı
Son cevap: 07-11 00:55 · Son yazan: Aftrosh* · Mesaj: 7 · Görüntü: 2760
|
Konsol Hataları | 07-11 00:55 | 7 | 2760 | |
|
|
Sphere hata debugg
Son cevap: 04-10 11:12 · Son yazan: venezuela · Mesaj: 2 · Görüntü: 1637
|
Konsol Hataları | 04-10 11:12 | 2 | 1637 | |
|
|
Random Spawn sistemi yardım
Son cevap: 02-09 16:44 · Son yazan: Stark35 · Mesaj: 12 · Görüntü: 6300
|
Derleme Scriptler | 02-09 16:44 | 12 | 6300 | |
|
|
tiledata maximum index hata kodu
Son cevap: 12-11 03:02 · Son yazan: B3LyRsy2 · Mesaj: 9 · Görüntü: 4100
|
Muls ve Mul Editing | 12-11 03:02 | 9 | 4100 | |
|
|
Poison Field Hata
Son cevap: 26-03 16:02 · Son yazan: Jada · Mesaj: 3 · Görüntü: 1906
|
Script Yardımı | 26-03 16:02 | 3 | 1906 |