|
4s3d3 :uid yi ref1 e atamanın bi mantığı var mı hocam ref1 yerine uid yazsak olmuyor mu
Belirli bir itemse FINDID kullanabilirsinYA DA ÇANTADA Kİ EŞYALAR İÇİN SORUYORSANSRC.FINDID.i_asede.ATTR <SRC.FINDID.i_asede.ATTR>&ATTR_MOVE_NEVERaynı mantıkFOR <SRC.FINDLAYER.21> 0
REF1=<UID>
IF !(<REF1.ATTR>&ATTR_MOVE_NEVER) && (<REF1.BASEID> == i_asede) // MOVE_NEVER OLMAYAN ve IDsi i_asede olanlar
REF1.ATTR <REF1.ATTR>&ATTR_MOVE_NEVER
ENDIF
ENDFOR
ATTR <ATTR>&ATTR_MOVE_NEVER yapmamın sebebi üzerinde ki ATTR'lere ek olarak MOVE_NEVER EKLİYORUM ya da gerisi önemli değil dersen Direk ATTR ATTR_MOVE_NEVER olarak da yapabilirsin
[FUNCTION ASEDE]
REF1=<UID> // FUNCTIONU KULLANAN KISI
FORCONT <REF1.FINDLAYER.21> 0 // Yine FUNCTIONU KULLANAN KİŞİNİN ÇANTASI
REF2=<UID> // DONGUDEKİ EŞYA'NIN UIDI
REF1.SAY Merhaba <REF1.NAME> baktığınız eşya <REF2.NAME>
ENDFORÇıktı olarak Merhaba Asede baktığınız eşya katana şeklinde birşey olacaktı[FUNCTION ASEDE]
FORCONT <REF1.FINDLAYER.21> 0
SAY Merhaba <NAME> baktığınız eşya <name>
ENDFORÇıktı olarak Merhaba katana baktığınız eşya katana şeklinde olacaktır
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Yere atılan itemleri sildirmek
Son cevap: 15-03 20:01 · Son yazan: v3jack · Mesaj: 12 · Görüntü: 5649
|
FUNCTION & EVENTS Script Yardımı | 15-03 20:01 | 12 | 5649 | |
|
|
Çantadaki itemleri Bankaya atmak
Son cevap: 21-02 14:50 · Son yazan: 4s3d3 · Mesaj: 13 · Görüntü: 4476
|
FUNCTION & EVENTS Script Yardımı | 21-02 14:50 | 13 | 4476 | |
|
|
Yeni yaratılan karakerin üzerindeki itemleri ayarlama
Son cevap: 23-07 00:45 · Son yazan: Silverwolf · Mesaj: 4 · Görüntü: 4740
|
Script Yardımı | 23-07 00:45 | 4 | 4740 | |
|
|
Gereksiz itemleri silmek
Son cevap: 08-08 19:12 · Son yazan: Override · Mesaj: 2 · Görüntü: 3652
|
ITEM Script Yardımı | 08-08 19:12 | 2 | 3652 | |
|
|
Vendor Terkederken itemleri Bankaya Atmiyor
Son cevap: 23-05 12:50 · Son yazan: 4s3d3 · Mesaj: 7 · Görüntü: 6010
|
NPC Script Yardımı | 23-05 12:50 | 7 | 6010 |