// Burada belirttiğin id'e sahip eşyalar haricindeki sunucu üzerinde yerde bulunan bütün eşyaları siler.
Kod:
[function temizlik]
foritems 6500
if !(<baseid> == i_xxx) || !(<baseid> == i_xxx)
remove
else
serv.b @044,,1 Temizlik tamamlandı, belirlenen id'e sahip eşyalar dışındaki yerde bulunan bütün eşyalar silindi.
endif
endfor
// .temizle i_katana yazarsan hem yerde bulunan hemde oyuncunun çantasında veya bankasında bulunan bütün katanaları silersin.
Kod:
[function temizle]
if !(<args>)
RETURN 1
ENDif
if !(<serv.itemdef.<args>.baseid>)
RETURN 1
ENDif
FORINSTANCES <args>
REMOVE
serv.b @044,,1 Temizlik tamamlandı, belirlenen id'e sahip eşya sunucudan kaldırıldı.
ENDFOR
// Bir oyuncu yere eşya attığında 10 saniye sonra silinmesini sağlayabilirsin veya anında silinmesi için Afronola'nın kodunu kullanabilirsin. General event üzerinden vereceksen isgm sorgusunu kullan yetkililer bıraktığı nesneler silinmesin.
Kod:
ON=@ITEMDROPON_GROUND
IF !(<SRC.ISGM>)
REF1=<ACT.UID>
SRC.SYSMESSAGE @38,1,1 Yere atılan eşyalar 10 saniye sonra silinir.
REF1.TIMERF 10,REMOVE_
endif
[FUNCTION REMOVE_]
IF !(<CONT>)
REMOVE
ENDIF