sphereserver discordun ben tanımıyorum belki tanıyan vardır ama şöyle güzel bir projeye adım atan bir arkadaşımız var.
Script pack ve emülatör git ortamına aktarılmıştır. Github platformundan ulaşabilirsiniz.
https://github.com/UOPortal
Script Pack: 
https://github.com/UOPortal/Scripts-56T
Emülatör: 
https://github.com/UOPortal/Source-56T 
Daha önceden belirttiğim gibi 056b altyapısı kullanarak 056b mekanizmalarını bozmadan sadece fix ve bazı ek özelliklerin eklenebileceği bir emülatör hazırlık çalışmalarına başladım.
Bu süreçte bana destek olup bir topluluk oluşturmak isteyenler benimle özel olarak da iletişime geçebilir. Projenin gidişatına göre yeni bir discord kanalı da oluşturulabilir. Şimdilik proje sadece uzak bir sunucuda geliştirmeler devam ediyor. Emülatör ve Script pack olarak çalışmalara başladık. Malum piyasada doğru düzgün default script pack de yok. İlerleyen zamanlarda hem emülatör hem de hazırlanan default script pack git ortamı üzerinden devam edilecektir. 
Şimdilik test vs için yardımcı olmak isteyen varsa;
LoginServer=89.107.227.186,7775
sunucu üzerinde emülatör sürekli çalışıyor olacak. Her türlü teklife ve desteğe açığım.
Client olarak 6.0.14.3 (Şimdilik Sphere ML kullandığı için 6x) ile 2.00.00 arası tüm clientler ile bağlanılabilir. Sphere UO ML nin default dosyalarını kullandığı için client tarafından da ML kullanılırsa sorunsuz şekilde giriş yapılır. 
Her türlü cliente açıktır, herhangi bir giriş sınırlaması vs yoktur. (OrionUO, ClassicUO, Official Client, Razor vs)
Hesaplar free ve oyuna giriş yaptıktan sonra .staff komutu ile istediğiniz pleveli seçip direkt olarak debugging yapabilirsiniz. 
Yapılanlardan kısaca bahsetmek gerekirse;
Öncelikle piyasada dolanan paket.dll/client.exe ile sphere crash sorunu düzenlendi. (O şekilde girilmeye çalışıldığında direkt olarak ip bloke ediliyor)
Yine clientten gelen paket boyutları sınırlandırıldı.
Sphere-X1 de bulunan f_onclient_exceed_network_quota fonksiyonu çalışır bir şekilde eklendi.
Sphere-X1 den bazı yeni özellikler entegre edildi.
Veri türü uyumsuzlukları giderildi.
Projenin gidişatı topluluğun talebine ve geliştiricilerin desteğine göre şekillenecektir. 
Şimdilik emülatör sürüm adını SphereServer v0.56T olarak belirledim. (T = Türk/Türkiye) anlamında kullanılmıştır.
Şimdiden herkese teşekkürler.