|
on=@create
if (<spawned flagı>)
tag.min <spawnın timerı>
endif
on=[url=u-death-9220.html]@death[/url]
try uid.<spawnınuidi>.timer <tag.min>bu şekilde çözersin
//Events related to all NPCs
//EventsPet=your_eventdeğiştir aşağıdaki ile//Events related to all NPCs
EventsPet=e_spawnsdaha sonra aşağıdaki spawn_deneme kodunu ve eventsı scripts klasöründeki herhangi bir scripte ekle.[function spawn_deneme]
if <memoryfindtype.memory_ispawned>
local.1 <eval <memoryfindtype.memory_ispawned.link.morex>*60>
local.2 <eval <memoryfindtype.memory_ispawned.link.morey>*60>
memoryfindtype.memory_ispawned.link.timer <dlocal.<R1,2>>
endif
[events e_spawns]
on [url=u-death-9220.html]@death[/url]
spawn_denemeYukarıdaki kodlar tektek @create ve @death ile uğraşmamanı sağlayacak. Zira bu sorun worldgem bit le alakalı olduğundan sadece binekler için olmayacak ve normal bir sunucuda da en az 70 kalem char olduğuna göre tektek değiştirmek akıl karı değil.ref <targ>
ref1.spawn_deneme
if (<ref1.memoryfindtype.memory_ispawned>)
ref1.memoryfindtype.memory_ispawned.remove
endif
....
....
src.smsj <ref1.name> sizi sahibi olarak kabul etti.
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Random Spawn sistemi yardım
Son cevap: 02-09 16:44 · Son yazan: Stark35 · Mesaj: 12 · Görüntü: 6454
|
Derleme Scriptler | 02-09 16:44 | 12 | 6454 | |
|
|
Spawn zamanlaması
Son cevap: 19-02 05:27 · Son yazan: RasmuS · Mesaj: 6 · Görüntü: 2856
|
NPC Script Yardımı | 19-02 05:27 | 6 | 2856 | |
|
|
Timer sorgusu
Son cevap: 15-02 00:32 · Son yazan: manyaqq · Mesaj: 14 · Görüntü: 4548
|
ITEM Script Yardımı | 15-02 00:32 | 14 | 4548 | |
|
|
Guild Sistemi Sorun
Son cevap: 28-01 17:43 · Son yazan: Alone · Mesaj: 1 · Görüntü: 1749
|
Script Yardımı | 28-01 17:43 | 1 | 1749 | |
|
|
arcane ostard poison sorun
Son cevap: 01-12 13:21 · Son yazan: RasmuS · Mesaj: 2 · Görüntü: 1839
|
NPC Script Yardımı | 01-12 13:21 | 2 | 1839 |