Merhabalar;
Öncelikle ufak bir özet yapayım sonra elimizde neler var kısaca anlatayım:
Benim esas bilgili olduğum konu WB. Forumu takip eden arkadaşlar geçmişte burada paylaştığım konuyu hatırlayabilirler...
http://www.uo-developer.com.....i-4-krallik-eklendi.html
Buradan da görülebilir... Yeni bir harita, yeni sistemler, yeni dungeonlar, vs...
Uzun süre script konusunda yardım aradıktan sonra kişisel işlerimin yoğunluğunun da etkisi ile UO'yu rafa kaldırmıştım ki son 2 aydır tekrar bir şeyler karıştırmaya başladım... Yardım da alarak, yukardaki linkde gördüğünüz haritaya birkaç sistem hazırladım. Burada yapılanları tartışmaya açıp, fikir ve eleştirilerinizi almak istedim. Bu çalışmalar sonunda bir sunucu mu olur, yoksa tekrar rafa mı kalkar emin değilim fakat keyifle birşeyler yapıyorum şimdilik...
Gelelim neler olduğuna;
- İlk olarak tüm sunucunun esas mantığı krallıklar üzerine kurulu. Bir oyuncu krallığı üstünden yaşayıp, krallığı ile birlikte zenginleşip güçlenecek şekilde bir sistem üstünde çalışıyorum. Oyuna ilk adım bu yüzden krallık seçimi. Kralınıza yemin ettikten sonra, krallığınızın başkentinde yeni yaşamınıza başlıyorsunuz...
-İlk dakikadan daha, kimseyi tanımadan, arkadaş edinemeden, item yok, para yok ne yapılabilir? Bu çırılçıplak halinize uygun bir rütbe ile doğmuş olduğunuzu göreceksiniz. "Lowborn" olarak... Her krallık da kendine has bir hikaye ile toplam 6 ayrı hikaye ve 30 ayrı görevden oluşan bir Quest/level sisteminin içindesiniz. Leveliniz 0, yani bir "Alt tabaka" vatandaşsınız... İlk iş şehrin ufak tefek işlerini size yaptıracak Quest NPC'sini buluyorsunuz ve ilk görevinizi alıyorsunuz. Böylece 30 görevlik macera başlamış oluyor... Peki nedir bu rütbeler?
--baron,baroness
-lord,leydi
-duke,dushess
-count,countes
-master,mistress
-officer
-lowborn
Bunlar rütbeler. Kimi zaman bir temizlik işi, kimi zaman bir intikam, kimi zaman bir cinayet soruşturması hikayesini çözerek atlayabileceğiniz rütbeler bunlar... Ne işe yarar bu rütbeler?
- Ev sahibi(mülk sahibi) olmanız, bir loncaya girebilmeniz, bir aileye girebilmeniz, dükkan kiralayabilmeniz, aile kurabilmeniz ve en önemlisi sonunda kendi loncanızı kurup kendi topraklarınızı yönetmeniz bu rütbelerinize bağlı.
-Şehirler de klasik bir UO dünyası mantığı ile çalışmıyorlar. Bunlar dinamik, canlı şehirler. Guard sistemi değiştirildi, GUARDS çığlığı bir yardım getirmiyor. Gardiyanlar şehirde nöbetteler, Düşman krallık üyelerine saldırıyorlar, size yardım ediyorlar, Okçu, büyücü, kılıçlı, atlı vs. Çeşitli gardiyanlar mevcut. Ve bu gardiyanlar size, bilinen tabirle "TEK atamıyorlar". Bitmedi bu gardiyanlar öldürülebiliyorlar (Çok kolay olmamakla birlikte). Öldüklerinde belli bir süre nöbet yerleri boş kalıyor...
-Peki ya Vendorlar? Oyuncuların dükkanları hariç, Banker dahil tüm vendorlar ölümlüler. Örneğin oldukça zor olmakla birlikte bir bankerin ölümü demek şehrin 24 saat boyunca "Bankersiz kalması" demek! Yani bankerinizi kaybetmek istemezsiniz. Ama düşmanlarınız kaybetsin de istersiniz!!! Tabi healer, mageshop vs. bunlar da ölümlüler... Her birinin de kendilerine göre lootları var...
-Kısaca Bir şehri felç etmek mümkün. Yönetimini alamasanız da düşmanınıza çok ağır bir darbe vurabilir, bunun yanında büyük zenginliklere de kavuşabilirsiniz...
-Oyunda craftların yeri çok mühim... Craftlar için ayrı bir maden şehri de mevcut. Tabi başkentleri de var... Madenciler için özel yazdığım bir dungeon dahi mevcut. Maden kazar gibi kazılan, fakat NPC'leri, chestleri, elementleri, hatta bir de BOSS'u olan.. Tüm dropları craft itemleri olan bir dungeon...
-Klasik bir ev sistemi yok sunucuda ev alıp kurmuyorsunuz. Şehirlerdeki evleri kiralayarak ev sahibi olabiliyorsunuz!
Bu şekilde Yerleşim birimleri sürekli hareketli kalıyor!
-Yerleşim birimleri demişken; Az evvel değindiğim mülk sahibi olmanın yanı sıra sunucuda "Toprak sahibi" olmak da mümkün!
bunun yolu ise öncelikle bir aileniz olması, ve aile reisinizin bir "Baron" olması. Toprak sahibi olmak demek, yukardaki linkde göreceğiniz yerleşimlerin tüm mülkiyetini almak demek! Bu yerlerdeki evleri istediklerinize verebilir veya kiralayabilirsiniz. Yerleşimlere vendorlar, gardiyanlar tutabilirsiniz... Bölgenin sahibi artık bir "Derebeyi"dir kısaca.
Kral adına krallığın bir bölümünü korur ve yönetir...
Baron olunca Görevler, işler bitmiş mi oluyor? Tabiki hayır. Bu kez yarış, loncalar arasına dönüşüyor. Her hafta belli sayıda Lonca Questlerinden biri random devreye giriyor. Tüm hafta boyu bu questte en başarılı lonca 1.'lik ödülünü kalesindeki hazineden alıyor, tabi 2. ve 3. de...
-Bunun dışında hiçbir krallığa ait olmayan kaleler mevcut haritada. Bu kaleleri ele geçirip yönetebilir, fethederek yönetenlerin elinden alabilirsiniz... Oyuncular tarafından ele geçirilen bir kalede her gün 1 defa (Ostard,Mustang,Shire) bir binek random spawn olacak! Bu bineği kale sahibi lonca alabilir ve ya başka biri çalabilir!!!
-Baron olmak deyince tabi; bu pek kolay bir iş değil! Herkesin baron olması bir yana, bir arkadaşınızı el birliği ile "Baron yapmak" bile epey güç, ve kaynak gerektiren bir iş...
-Oyunda her dungeon'ın bir tarzı ve sistemi var... Tek başına gidilecek dungeonlar, 2-3+ kişi gidilecek olanlar ve 7+ dungeonlar mevcut... Oyuncu tek başına da olsa, 5 arkadaş da, 20 arkadaş da... Yapabileceği ayrı ayrı aksiyonlar mevcut bu sayede... WOW'dan esinlenerek bir raid sisteminin de girişini yazdım bakalım hayırlısı...
-PvM konusunda da belli çeşitlendirmeler var. Bir defa özellikle craft dungeon ve Raid sisteminde grubunuzda bir "TANK" olması mühim. Bu fonksiyonu sağlamak için "Elven steel(Elf çeliği)" isimli bir zırh mevcut. PvP için sıradan hatta etkisiz, fakat PvM de aldığınız Damage'i ciddi oranda azaltan, özellikle bossların sizi "Teklemesini" önleyen bir set bu... Bu Tank karakter olmadan Boss'ları karşılamak ve ya kalabalık minyonları süpürmek hiç de kolay değil...
Şimdilik bu kadar. Görüşleriniz, eklemek istedikleriniz, fikirleriniz, eleştirileriniz... Ne olursa memnuniyetle dinliyorum. İyi günler...