arkadaşlar lbr binekleri ekliyorum şu yolu izliyorum anim tooldan uopyi aliyorum michael angelo ile verdataya ekliyorum sonra mulpatche e girip art(s) e gelip bos bi slota inside uodan aldigim bitmapi ekliyorum ordan tiledata(s) e geliyorum artsdan ekledigim bölümü tiledatadada buluyorum orda anim id bölümüne o ekledigim bölümün kodunu yazıyorum verdata ve tiledata kaydediyorum oyuna giriyorum sphere_defs'e mount_0xe0 (tiledata) yaziyorum fakat oyunda gözüküyor ama altimda gözükmüyor (tiledata) yazan yere ne yazmam gerekiyor nerden bulabilirim onun kodunu
DEVAMINI OKU
Son güncelleme: TheRaskol tarafından 14-11-2014 01:12 GMT tarihinde, önce.