|

[SPHERE]
PACKET149=huewindow /// packet149 boya penceresini tanımlar..şimdi functinumuzu yazalım[function huewindow]
ref1=<local.char> /// ref1 işlemi yapan karakter.
ref2=<src.findid.i_robe> /// artık burası size kalmış neyini boyatmak isterseniz yada ctag0 ile son hedef verirsiniz vs.vs. sizin hayal gücünüzdür istediiniz kadar ref tanımlayabilir ve istediginiz gibi sorgular yapabilirsiniz. Mesela IRK sistemi yapp ırk liderinin tüm ırkın rengini değiştirmesini bile yapabilirsiniz.REF2.COLOR <local.8> /// local.8 bu pakette R+G+B yapıldıktan sonraki renk komutunu karşılar.REF2.COLOR <local.7><strsub 1 5 <local.8>>BUrada local.7 balans'ı yani brightnes midir nedir onu ayarlayan kısımdır.Örnegin biz bu local.7 i eklemesek renk 0172 ise bize renk'i 072 olarak gösterecekti.Eğer local.8 e strsub ile baştaki sıfırını attırtmasak 01072 olarak görünürdü biz ne yaptık kafayı çalıştırdık ve sphereyi biraz oyaladık...|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Boya şarjı
Son cevap: 15-02 17:10 · Son yazan: manyaqq · Mesaj: 5 · Görüntü: 1944
|
ITEM Script Yardımı | 15-02 17:10 | 5 | 1944 | |
|
|
Takas Sistemi Yapmak
Son cevap: 04-05 13:14 · Son yazan: UltimaOnlineList · Mesaj: 5 · Görüntü: 3475
|
Script Yardımı | 04-05 13:14 | 5 | 3475 | |
|
|
P dosyası olmadan binek eklemek
Son cevap: 17-04 02:06 · Son yazan: RasmuS · Mesaj: 2 · Görüntü: 2134
|
Muls ve Mul Editing | 17-04 02:06 | 2 | 2134 | |
|
|
stone yapmak
Son cevap: 24-01 19:06 · Son yazan: xwerswoodx · Mesaj: 3 · Görüntü: 3654
|
FUNCTION & EVENTS Script Yardımı | 24-01 19:06 | 3 | 3654 | |
|
|
Skille Göre Drop Ayarlamak ve Hata ile Başarısız Ayrımı Yapmak
Son cevap: 12-10 01:21 · Son yazan: xwerswoodx · Mesaj: 8 · Görüntü: 6522
|
Script Yardımı | 12-10 01:21 | 8 | 6522 |