UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 12>Son »
Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95011   05-03-2018 02:12 GMT    
        
Merhaba, uzunca bir süre araştırdım ancak bulamadım. Kaldı ki var olan hazır cüce animlerinde de eksiklik vardı, yürürken, koşarken ya da saldırırken muhakkak bir sorun çıkarıyordu. Oturup uğraşıp oyuna cüce ekledim. Ancak şöyle bir sorun patlak verdi, giysileri de yeni eşya olarak eklemek kaydıyla boyutlandırmama rağmen bir türlü oyuna yansıtamıyorum. Tüm animleri tam olmasına rağmen bineğe binince binek kayboluyor ve sadece hızlı koşuyor. Eşyalar ise oyunda bir türlü görünmüyor (eşya görünüyor ancak karakter üzerine giymiyor) Sorunun script kısmında olduğunu düşünüyorum ancak bir türlü çıkamadım işin içinden.

Ek olarak var olan animi kullanınca giysiler yine de bir şekilde oyunda görünüyordu (her ne kadar alakasız yerlerde görünse de). Neyi eksik yapmış olabilirim ki giysileri oyunda gösteremiyorum?

Not: Çocukları ben yapmadım, hoşuma gittiği ve quest sistemine dahil edebileceğimi düşündüğüm için ekledim.

https://i.hizliresim.com/Vrzm8r.jpg


Ekleme: Gereklilik doğduğu için eklemek zorunda kaldım. Giysilerin animlerini ekledim diyorum; mesela normal bir beden üzerinde küçük şekilde duruyor. Hali hazırda giysi animlerini eklememekle alakalı olsaydı da giysiyi giyince görünmesi ancak tam oturmaması gerekirdi.

https://i.hizliresim.com/nON84l.jpg


Son güncelleme: athynas tarafından 05-03-2018 10:50 GMT, 204 Gün önce düzenlendi.


 MirroR, Tanthalas

Yazar

Chaplin


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 293
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Grafiker
Yaş: 29
Mesaj #95012   05-03-2018 03:29 GMT    
        
İlk olarak güzel çalışmalar emek veriyorsun gercekten seviniriyorum bu oyun için hala uğraşanları ikinci husus eklediklerini script olarak gösteriyor isen sorun olmaz diye düşünüyorum.


Web Tasarım - Grafik Tasarım
Player TR || Ultima Online Server List
Atlantic Pvp || Yakında..

Yazar

MirroR


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 583
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #95013   05-03-2018 04:43 GMT    
        
Scriptsle alakası yok.

Giydirmek istediğin eşyaları cücelere göre boyutlandırman gerek hepsi bu.

Tabi bunu anim olarak yapıcaksın gump olarak yaparsan sadece paperdollda gösterirsin.

Ama sen tek başına çok ağır bi işe bulaşmışssın ve inan bana 2 3 eşyayı yaptıktan sonra pes ediceksin. Allah yardımcın olsun.


Hayat dediğin bir çift bacak gidebildiğin yol kadardır.

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95014   05-03-2018 09:58 GMT    
        
Alıntı
Chaplin :
İlk olarak güzel çalışmalar emek veriyorsun gercekten seviniriyorum bu oyun için hala uğraşanları ikinci husus eklediklerini script olarak gösteriyor isen sorun olmaz diye düşünüyorum.



Öncelikle teşekkür ederim ancak script olarak eklememe rağmen görünmüyor. Sanırsam bedeni normal player body gibi gösteremiyorum diye düşünüyorum, çünkü animi olmasına rağmen bineğe binmiyor, giysilerin animi olmasına rağmen üstüne almıyor. Kaldı ki giysilerin animi olmasa bile giyildiğinde alakasız olarak görünmesi gerekiyor diye düşünüyorum.

Alıntı
MirroR :
Scriptsle alakası yok.

Giydirmek istediğin eşyaları cücelere göre boyutlandırman gerek hepsi bu.

Tabi bunu anim olarak yapıcaksın gump olarak yaparsan sadece paperdollda gösterirsin.

Ama sen tek başına çok ağır bi işe bulaşmışssın ve inan bana 2 3 eşyayı yaptıktan sonra pes ediceksin. Allah yardımcın olsun.



Ağır bir iş olmasının yanı sıra keyif veren de bir iş, kolay kolay sıkılacağımı zannetmiyorum, kaldı ki sıkılsam bile tekrar kenara koyup ileride devam edebilirim. Bununla beraber resimde olan pantolon aslında robe, bunun gumpundan animine kadar her şeyini ekledim. Ancak oyunda görünmüyor. Bir şeyleri eksik yapmış olmalıyım ki karakter giysi giydiğinde (her ne kadar bodye özel giysinin animi olmasa da)görünmesi gerekir, kaldı ki ben animini de ekledim. Örnek vermek gerekirse pixel.uo olması lazım, orada bulunan cüce her ne kadar hareket ederken eksik görüntüler ortaya çıksa da, saldırı animlerindeki görüntüler eksik olsa da bir eşya giyince alakasız bir yerde olsa da yine görünüyordu. Ben hiçbir şekilde gösteremiyorum.



Dediğim gibi eğlenerek yapıyorum, bu giysi meselesini çözünce normal bodyden daha büyük, daha kaslı görünüme sahip orc da ekleyeceğim.



Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 307
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #95015   05-03-2018 10:31 GMT    
        
Giysilerin her ırk üzerinde yürürken koşarken saldırırken aldığı anim şekilleri var bunları tek tek ayarlaman gerekiyor


No [img] !

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95016   05-03-2018 10:38 GMT    
        
Alıntı
dw4yne :
Giysilerin her ırk üzerinde yürürken koşarken saldırırken aldığı anim şekilleri var bunları tek tek ayarlaman gerekiyor



Alıntı
Athynas :
...giysileri de yeni eşya olarak eklemek kaydıyla boyutlandırmama rağmen bir türlü oyuna yansıtamıyorum...




Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 307
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #95017   05-03-2018 11:55 GMT    
        
Anim verdata tiledata dosyalarında hepsinde yürüme,koşma,saldırı halinde,hasar haline,binek üzerinde aşdığı şekillerin ekli olması gerekiyor ve bunların değerleri sphere_defs e kayıtlandırılması gerekiyor diye biliyorum. Yalnız mobilden bağlandığım için örnek gösteremiyorum. Michelangelo,insideuo gibi prpgramlardan nasıl yapıldığına bakabilir fikir edinebilirsin

edit: ayrıca paperdolla bakarsan normal humnan olarak gözüküyor paperdoll görünümündeki ne kadar hepsinin çizimi lazım sana


No [img] !

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95018   05-03-2018 12:03 GMT    
        
Alıntı
dw4yne :
Anim verdata tiledata dosyalarında hepsinde yürüme,koşma,saldırı halinde,hasar haline,binek üzerinde aşdığı şekillerin ekli olması gerekiyor ve bunların değerleri sphere_defs e kayıtlandırılması gerekiyor diye biliyorum. Yalnız mobilden bağlandığım için örnek gösteremiyorum. Michelangelo,insideuo gibi prpgramlardan nasıl yapıldığına bakabilir fikir edinebilirsin

edit: ayrıca paperdolla bakarsan normal humnan olarak gözüküyor paperdoll görünümündeki ne kadar hepsinin çizimi lazım sana



Paperdoll ile alakası yok. Hocam resim atıyorum diyorum ki bak giysi bu, normal karakterde görünüyor ancak benim eklediğim karakterde görünmüyor, diyorum ki çizimlerin hepsi ekli en az 4 yerde söylüyorum, ısrarla çizimle alakalı diyorsun. Yok değil.



Yazar

dw4yne


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 307
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #95019   05-03-2018 12:11 GMT    
        
C_man c_cuce ve sphere defsini buraya atarmısın bi


No [img] !

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95020   05-03-2018 12:41 GMT    
        
Alıntı
dw4yne :
C_man c_cuce ve sphere defsini buraya atarmısın bi


Sphere defs'e bir ekleme yapmadım, daha önce hazı cüce animi kullandığımda giysiler direkt çıkmıştı.


Not: Bir iki ufak tefek düzenleme yapmamın ardından (ne yaptığımı da tam anlamadım)cast esnasında binek görünmeye başladı;

https://i.hizliresim.com/YgEz7j.jpg



c_man ve c_dwarf şu şekilde;



Kod:
[CHARDEF 0190]
DEFNAME=c_man
Name=Man
ICON=i_pet_MAN
CAN=MT_EQUIP|MT_WALK|MT_RUN|MT_USEHANDS
RESOURCES=i_flesh_head, i_flesh_torso, i_flesh_right_arm, i_flesh_left_arm, i_flesh_left_leg, i_flesh_right_leg, i_blood_2
FOODTYPE=15 t_food, t_fruit
DESIRES=i_gold,e_notoriety
AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff
//SHELTER=r_house
BLOODCOLOR=0
TSPEECH=spk_human_prime
TSPEECH=spk_human_default
TEVENTS=e_Human_HearUnk
DESCRIPTION=Man
SUBSECTION=Miscellaneous
CATEGORY=Civilized

ON=@Create
NPC=brain_human
COLOR=colors_skin
FENCING={15.0 38.0}
PARRYING={15.0 38.0}
SWORDSMANSHIP={15.0 38.0}
WRESTLING={15.0 38.0}
MACEFIGHTING={15.0 38.0}
MAGICRESISTANCE={15.0 38.0}
TACTICS={15.0 38.0}


Kod:
[CHARDEF 01DB]
DEFNAME=c_dwarf_2
Name=Dwarf 2
ICON=i_pet_MAN
CAN=MT_EQUIP|MT_WALK|MT_RUN|MT_USEHANDS|MT_MOUNT
RESOURCES=i_flesh_head, i_flesh_torso, i_flesh_right_arm, i_flesh_left_arm, i_flesh_left_leg, i_flesh_right_leg, i_blood_2
FOODTYPE=15 t_food, t_fruit
DESIRES=i_gold,e_notoriety
AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff
//SHELTER=r_house
BLOODCOLOR=0
TSPEECH=spk_human_prime
TSPEECH=spk_human_default
TEVENTS=e_Human_HearUnk
DESCRIPTION=Man
SUBSECTION=Miscellaneous
CATEGORY=Civilized

ON=@Create
NPC=brain_human
COLOR=colors_skin
FENCING={15.0 38.0}
PARRYING={15.0 38.0}
SWORDSMANSHIP={15.0 38.0}
WRESTLING={15.0 38.0}
MACEFIGHTING={15.0 38.0}
MAGICRESISTANCE={15.0 38.0}
TACTICS={15.0 38.0}



Yazar

Gaia


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 51
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör:
Tecrübe: World Builder
Yaş: 32
Mesaj #95021   05-03-2018 15:27 GMT    
        
Boşver cüceleri ata bindirme, sevmezler gari. Çalışmalarının devamını dilerim, emeğine sağlık.


Work in progress ''Sprit of Ultima Online''

https://goo.gl/photos/iHiUUdC5i2AUF8am7

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95022   05-03-2018 15:37 GMT    
        
Alıntı
Gaia :
Boşver cüceleri ata bindirme, sevmezler gari. Çalışmalarının devamını dilerim, emeğine sağlık.



Cüceler için koç ekleyeceğim binek olarak. Hadi bindirmeyelim sevmezler de çıplak gezmeyi mi sevecekler .

Teşekkürler



Yazar

Mysterious


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 79
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 38
Mesaj #95023   05-03-2018 18:12 GMT    
        
uo icin calismalariniz takdire şayan. basarilar diliyorum.



Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95028   05-03-2018 21:32 GMT    
        
Alıntı
Mysterious :
uo icin calismalariniz takdire şayan. basarilar diliyorum.



Teşekkürler ancak sorunu halledemediğim için rafa kalkacak gibi duruyor.



Yazar

Gokku


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 236
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55i
Tecrübe:
Yaş: 32
Mesaj #95030   05-03-2018 22:45 GMT    
        
yani hani dosyaları bulabilirsem 2003-2005 arasında bi sunucu için yaptığımız çalışmalardan biri cücelerdi. şöyle dünden beri arıyorum resimleri bulabildiğim örnek olsun diye..

https://i.hizliresim.com/2JWyVd.jpg


yapmaya çalıştığın şey basic anlamda çok ciddi iş yükü gerektiriyor. sphere56b sürümü için bu tarz bir dizayn yapmak.. bilemiyorum altından kalksan dahi verdataya bindirme yapman lazım diğer türlü yapamazsın. yada POL kullanman lazım. bende dosyaların tamamı var. tüm animasyonlar silahlar çizimler herşey hali hazırda çalışır şekilde cüce ırkı için.

bulabilirsem özelden atarım.

not: spheredefs ile ilgili yorumlar yapılmış basitce izah edeyim. her animasyonu defs'e kaydetmeniz durumunda çalışma gibi bir olay yok. 55i yada 51a olsa istediğiniz herşeyi çalıştırabilirdik ancak artık o kadar çok slot yok. sadece 2 yeni body ve bi kaç elbiseden bahsetmiyoruz. eklenecek 2 tür body için objeye bağlı animasyon sayısı toplamda 50-55 civarıydı yanlış hatırlamıyorsam. o öyle hadi kardeş eklede gözüksünle yapılabilecek birşey değil. teknik olarak yazardım onun nasıl yapıldığını da.. hani anlamı yok.


Son güncelleme: Gokku tarafından 05-03-2018 22:52 GMT, 203 Gün önce düzenlendi.


dünyayı kullanma kılavuzunun yazarı

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95031   05-03-2018 22:49 GMT    
        
Alıntı
Gokku :
yani hani dosyaları bulabilirsem 2003-2005 arasında bi sunucu için yaptığımız çalışmalardan biri cücelerdi. şöyle dünden beri arıyorum resimleri bulabildiğim örnek olsun diye..

https://i.hizliresim.com/2JWyVd.jpg


yapmaya çalıştığın şey basic anlamda çok ciddi iş yükü gerektiriyor. sphere56b sürümü için bu tarz bir dizayn yapmak.. bilemiyorum altından kalksan dahi verdataya bindirme yapman lazım diğer türlü yapamazsın. yada POL kullanman lazım. bende dosyaların tamamı var. tüm animasyonlar silahlar çizimler herşey hali hazırda çalışır şekilde cüce ırkı için.

bulabilirsem özelden atarım.



Özelden atmaktan ziyade giysileri nasıl oyunda gösterebileceğimi söylersen çok büyük yardımın dokunur. Daha önce hazır bulduğum cüce animslerini eklediğimde böyle bir sıkıntı yaşamamıştım. Şu an kendi yaptığım cüceye giysi giydirebiliyorum ancak oyunda gösteremiyorum. Bunu nasıl aşabilirim? Bu konuda yardımcı olursan gerisi ip söküğü gibi gelir


Bu arada gayet güzel bir çalışma çıkarmışsınız ancak böyle bir server hatırlamıyorum, ben mi gözden kaçırdım yoksa hayata mı geçirmediniz?



Yazar

Gokku


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 236
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55i
Tecrübe:
Yaş: 32
Mesaj #95032   05-03-2018 22:52 GMT    
        
hangi tür client ve sphere sürümü kullanıyorsun? ha birde animasyonları hangi şekilde ekledin hangi dosyalara müdahale ettin.


dünyayı kullanma kılavuzunun yazarı

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95033   05-03-2018 22:54 GMT    
        
Alıntı
Gokku :
hangi tür client ve sphere sürümü kullanıyorsun? ha birde animasyonları hangi şekilde ekledin hangi dosyalara müdahale ettin.


56b sphere 6.0.1.1 client.

Uofiddler ile düzenledim. TIFF olarak çerçeveleri tek tek ekledim. Arada mulpatcher ve uoinside kullandım.

Scriptsel bir sorun olması muhtemel değil mi? Cüce karakterde görünmüyor elbise ancak normal c_man'da sorunsuz şekilde (ebatlandırılmadığı için üzerine oturmayacak halde) görünüyor.



Yazar

Gokku


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 236
Oyun Tarzı:
Emulatör: 0.55i
Tecrübe:
Yaş: 32
Mesaj #95034   05-03-2018 22:58 GMT    
        
yok derdimi anlatamadım sorular şeklinde sırasıyla sorayım sen cevap ver

1_ hangi animsyon dosyası içine ekledin anim.mul 1-2-3-4-5?
2_ ekledikten sonra bu animasyonlara ait gump çizimlerini hangi dosya içine gömdün gumpart? verdata?
3_ eklediğin eşya animasyonlarını hangi animasyon dosyasına ekledin anim.mul 1-2-3-4-5?
4_ bodyconv, body, equip dosyalarına hiç müdahale ettin mi?
5_ spheredefs içine height_ olarak herhangi bir müdahalede bulundunmu


dünyayı kullanma kılavuzunun yazarı

Yazar

athynas


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 103
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: World Builder
Yaş: 31
Mesaj #95035   05-03-2018 23:03 GMT    
        
Alıntı
Gokku :
yok derdimi anlatamadım sorular şeklinde sırasıyla sorayım sen cevap ver

1_ hangi animsyon dosyası içine ekledin anim.mul 1-2-3-4-5?
2_ ekledikten sonra bu animasyonlara ait gump çizimlerini hangi dosya içine gömdün gumpart? verdata?
3_ eklediğin eşya animasyonlarını hangi animasyon dosyasına ekledin anim.mul 1-2-3-4-5?
4_ bodyconv, body, equip dosyalarına hiç müdahale ettin mi?
5_ spheredefs içine height_ olarak herhangi bir müdahalede bulundunmu



1 - Anim 1
2 - Gump çizimlerine karakter üzerinde çıkartamayınca müdahale etmedim. Ancak verdata değil gumpart eklerim.
3 - Anim 1
4 - Hayır, hiçbirine müdahale gerçekleştirmedim ancak bunlara daha önce de müdahale etmemiş ve uo pixeldeki cüce animsini ekleyince giysileri göstermeyi başarmıştım.
5 - Heightlere müdahale etmedim, oyunda eşyaları çıkarmayınca ekleme yaptım, değişiklik olmayınca eskiye döndürdüm.



Sayfalar: 12>Son »



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
6x client ekstra npc eklemek16Staffanswer03-02-2018
Verdata item ve binek eklemek11Staffanswer12-01-2018
Eşya Özellik Eklemek34Tehliqely04-06-2014
Yeni Npc'ler Eklemek İçin Yardım ??2Lsd-20-12-2013
Hues.mul renk eklemek7Roleas19-10-2013


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,