UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

MirroR


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 619
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 28
Mesaj #97950   28-01-2020 15:16 GMT    
        
Selam bir konuda yardımınıza ihtiyacım var.

Kod:
on=@Select
if (<src.IsTimerf.F_Taming>)
src.Sysmessage @38,,1 Bir önceki Tame işlemi devam ediyor. Iptal etmek için (Tab) tuşunu kullanabilirsiniz.
return 1
elif (<src.dcTag._Tame> >= 5)
src.cTag._Tame =
endif

on=@Start
if (<targ.Owner> == <SRC>)
src.Sysmessage @044,,1 <targ.Name> zaten size ait.
elif ((<targ.Owner>) && (<targ.Owner> != <SRC>)
src.Sysmessage @38,,1 <targ.Name> başkasına ait.
elif (<targ.Brain> != brain_Animal)
src.Sysmessage @38,,1 Sadece binilebilir hayvanlar.
elif (<src.distance <targ>>  > 3)
src.Sysmessage @38,,1 Tame için uzak.
elif (<targ.memoryfindtype.memory_fight>)
src.Sysmessage @38,,1 Hayvan kızgın görünüyor.
elif (<targ.memoryfindtype.memory_war_targ.link> == <src.Uid>)
src.Sysmessage @38,,1 Hayvan şu an size cok kızgın.
elif (<targ.distance <targ.spawnitem>> > 5)
src.Sysmessage @38,,1 Hayvan yuvasından uzaklaşmış.
else
src.Sysmessage @0785,,1 Tame başlatıldı.
src.cTag._Tamer = <TARG>
src.Timerf 1,f_Taming
src.Events +e_Taming
endif
return 1

[events e_Taming]
on=@Hittry
src.Trigger @UserWarMode
on=@SpellCast
src.Trigger @UserWarMode
on=@Gethit
src.Trigger @UserWarMode
on=@Death
src.Trigger @UserWarMode

on=@UserWarMode
src.Sysmessage @38,,1 Tame iptal edildi.
src.Timerf Stop,f_Taming
src.Events -e_Taming
src.cTag._Tamer =
src.cTag._Tame =
return 1

[function f_Taming]
ref1 = <src.cTag._Tamer>
if (<ref1.distance <ref1.spawnitem>> > 5)
src.Sysmessage @38,,1 Hayvan yuvasından uzaklaşmış.
src.Trigger @UserWarMode
return 1
elif (<ref1.distance <src>> > 3)
src.Sysmessage @38,,1 Hayvan sana uzak.
src.Trigger @UserWarMode
return 1
endif
if !(<src.dcTag._Tame> >= 5)
dorand 10
src.Say @51,,1 Gel <ref1.Name>, gel..
src.Say @51,,1 Sana zarar vermeyeceğim <ref1.Name>..
src.Say @51,,1 Sakin ol, <ref1.Name>.
src.Say @51,,1 Her zaman senin gibi bir <ref1.Name> sahibi olmak istemiştim..
src.Say @51,,1 Cok tatlısın, <ref1.Name>.
src.Say @51,,1 Gel bir tanem, gel canım.
src.Say @51,,1 Seni incitmeyeceğim, <ref1.Name>.
src.Say @51,,1 Arkadaşın olmak istiyorum.
src.Say @51,,1 Gel <src.Sex babana/annene>, <ref1.Name>.
src.Say @51,,1 Gel <ref1.Name>, gel <src.Sex babana/annene>.
enddo
dorand 2
src.Anim 17
src.Anim 19
enddo
src.Face = <ref1>
src.cTag0._Tame ++
endif

if (<src.dcTag._Tame> >= 5)
if (<R5> == 1)
src.Sysmessage @38,,1 Tame başarısız oldu.
else
src.Sysmessage @0785,,1 <ref1.Name>, seni arkadaş kabul etti.
ref1.SpawnItem.DelObj = <ref1>
ref1.f_MakePetOf <src>
endif
src.Events -e_Taming
src.cTag._Tamer =
endif
if (<src.dcTag._Tame> >=5)
src.Timerf Stop,f_Taming
else
src.Timerf 2,f_Taming
endif


Bu işlemle hayvan evcilleştirildikten sonra neden hala spawn'a bağlı görünüyor? Spawn resetlendiğinde evcilleştirilmiş hayvan yok oluyor.
56c üzerinde memory_Ispawned hafızası kaldırılış yerine SpawnItem komutu getirilmiş fakat bu komut sadece okunabilir yazdırılabilir değil. Bu konu hakkında bir fikre sahip olan var mı? Buna çözüm olarak bir şey yapılabilir mi?

Kod:
ref1.SpawnItem.DelObj = <ref1> // Revizyonda yazmışlar baktığım halde gözden kaçırmışım yeni fark ettim bu komutla kaldırabiliyor muşuz. :)


Son güncelleme: MirroR tarafından 28-01-2020 15:41 GMT, 162 Gün önce düzenlendi.


Hayat dediğin bir çift bacak gidebildiğin yol kadardır.

Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,